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JavaScript 基础

时间:2024-10-10 15:50:07浏览次数:9  
标签:JavaScript 函数 元素 基础 let 事件 event

JavaScript

JavaScript 被认为是一种弱类型(或称为动态类型)语言。这意味着在 JavaScript 中,变量在声明时不需要指定数据类型,且变量的类型可以在运行时改变。这种类型系统的灵活性允许开发者在编写代码时有更大的自由度,但同时也可能导致一些运行时错误,因为类型错误可能不会在编译时被捕获。

弱类型语言的特点:

1.类型推断:JavaScript 引擎在运行时自动推断变量的类型。

2.类型转换:JavaScript 会根据需要自动进行类型转换。例如,如果在需要字符串的地方使用了数字,JavaScript 会尝试将数字转换为字符串。

3.动态类型:变量可以存储任何类型的数据,并且可以在任何时候改变其类型。

let example = 42; // 初始为数字类型
example = "Hello, World!"; // 现在是字符串类型

弱类型语言的优势:

  • 灵活性:可以轻松地在不同类型之间转换,编写代码时更加灵活。
  • 简洁性:不需要显式声明类型,代码通常更简洁。

弱类型语言的劣势:

  • 类型错误:由于类型检查发生在运行时,一些类型相关的错误可能不会被提前发现。
  • 调试困难:类型相关的错误可能导致难以追踪的 bug。

注意事项:

尽管 JavaScript 是弱类型语言,但编写代码时仍然推荐遵循良好的类型实践,比如使用类型检查和避免不必要的类型转换,以减少错误和提高代码的可维护性。

JavaScript的使用方式

1. 使用 Script 标签

你可以直接在 HTML 文件中使用 <script> 标签来嵌入 JavaScript 代码。这种方式适合编写简单的脚本或快速测试。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Script Tag Example</title>
</head>
<body>
    <h1 id="greeting">Hello, World!</h1>
    <script>
        // JavaScript 代码
        document.getElementById('greeting').innerHTML = 'Hello, JavaScript!';
    </script>
</body>
</html>

2. 引用 Script 文件

对于更复杂的项目,通常会将 JavaScript 代码放在单独的文件中,并通过 <script> 标签的 src 属性引用这些文件。这种方式有助于组织代码,并且可以缓存 JavaScript 文件以提高页面加载速度。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>External Script Example</title>
</head>
<body>
    <h1 id="greeting">Hello, World!</h1>
    <script src="path/to/your-script.js"></script>
</body>
</html>

your-script.js 文件中,你可以写入如下 JavaScript 代码:

// your-script.js
document.getElementById('greeting').innerHTML = 'Hello, External JavaScript!';

注意事项:

  • 加载顺序:当使用 <script> 标签直接在 HTML 中编写 JavaScript 代码时,代码会在页面解析到 <script> 标签时立即执行。如果脚本位于 <body> 标签的底部,通常可以确保在执行脚本之前页面的 DOM 已经加载完成。

  • 异步加载

    :通过给

查看JS的错误信息

  1. .打开你的网页。
  2. 右键点击页面,选择“检查”(Inspect)或者使用快捷键 Ctrl+Shift+I(Windows/Linux)或 Cmd+Option+I(Mac)打开开发者工具。
  3. 换到“控制台”(Console)标签页。

JS变量定义方式

在 JavaScript 中,有几种不同的方式可以定义变量。以下是几种常见的变量定义方式:

1. 使用 var 关键字

var 是 JavaScript 中最传统的变量声明方式,它具有函数作用域或全局作用域。

var name = "Alice";

2. 使用 let 关键字

let 关键字是在 ES6 (ECMAScript 2015) 中引入的,它提供了块级作用域(block scope),意味着变量只在声明它们的块(如 if 语句或循环中)内有效。

let name = "Bob";

3. 使用 const 关键字

const 关键字同样在 ES6 中引入,用于声明一个块级作用域的常量。一旦声明,其值就不能被重新赋值。

const PI = 3.14159;

注意事项:

  • 变量提升(Hoisting):使用 var 声明的变量会提升到其作用域的顶部,但赋值不会提升。这意味着在声明之前使用变量会返回 undefined。而 letconst 不会提升变量声明,尝试在声明之前访问变量会导致引用错误(ReferenceError)。
  • 重复声明var 允许在同一作用域内重复声明同一个变量,但 letconst 不允许。
  • 最佳实践:由于 letconst 提供了更清晰的作用域规则和避免了变量提升带来的问题,推荐在 ES6 及以上版本的 JavaScript 中使用 letconst 来代替 var
function example() {
    var x = 1;
    let y = 2;
    const z = 3;

    if (true) {
        var x = 4; // 同作用域内的变量提升,覆盖了外部的 x
        let y = 5; // 新的块级作用域内的 y
        console.log(x, y, z); // 输出 4, 5, 3
    }

    console.log(x, y, z); // 输出 4, 2, 3
}

example();

JS的数据类型

JavaScript 中有七种基本数据类型(原始类型)和一种复杂数据类型(对象类型)。以下是这些数据类型的概述:

基本数据类型(原始类型)

  1. String(字符串)

    • 用于文本值,由字符组成,用单引号、双引号或反引号(模板字符串)包围。
    let greeting = "Hello";
    let name = 'Alice';
    let template = `Welcome ${name}!`;
    
  2. Number(数字)

    • 用于表示数字,包括整数和浮点数。
    let count = 42;
    let pi = 3.14159;
    
  3. Boolean(布尔值)

    • 逻辑值,truefalse
    let isDone = true;
    let isPresent = false;
    
  4. Undefined

    • 表示未定义的值,变量已声明但未赋值时的默认值。
    let undefinedVariable;
    
  5. Null

    • 表示空值或不存在的对象。
    let emptyObject = null;
    
  6. NaN

    not a number 非数值

  7. Symbol(符号)

    • ES6 引入的唯一且不可变的数据类型,常用于对象属性的键。
    let sym = Symbol('description');
    
  8. BigInt

    • ES2020 引入的用于表示大整数的数据类型,可以安全地存储和操作大整数。
    let bigInt = 12345678901234567890n;
    

复杂数据类型(对象类型)

  1. Object(对象)

    • 用于存储键值对集合和更复杂的数据结构。对象可以包含方法、数组、函数等。
    let person = {
        firstName: "John",
        lastName: "Doe",
        age: 30,
        sayHi: function() {
            console.log("Hi!");
        }
    };
    

注意事项

  • JavaScript 是一种动态类型语言,变量在声明时不需要指定类型,且可以在运行时改变类型。
  • JavaScript 中的数字类型不区分整数和浮点数,都是统一的 Number 类型。
  • typeof 操作符可以用来检测变量的数据类型。
  • 对象类型(Object)是引用类型,而基本数据类型是按值传递的。
  • string 字符串可以用[‘’]单引号 或者[“”]双引号

运算符

JavaScript 提供了多种运算符来执行各种操作,包括算术运算、比较、逻辑运算、位运算、赋值运算符等。以下是一些主要的 JavaScript 运算符分类和示例:

算术运算符

用于执行基本的数学运算。

  • +:加法
  • -:减法
  • *:乘法
  • /:除法
  • %:取模(余数)
  • ++:递增(前缀或后缀)
  • --:递减(前缀或后缀)

比较运算符

用于比较两个值。

  • ==:等于(抽象相等)
  • !=:不等于(抽象不等)
  • ===:全等(严格相等)
  • !==:不全等(严格不等)
  • >:大于
  • <:小于
  • >=:大于等于
  • <=:小于等于

逻辑运算符

用于执行逻辑运算。

  • &&:逻辑与(AND)
  • ||:逻辑或(OR)
  • !:逻辑非(NOT)

位运算符

对数字的二进制表示进行操作。

  • &:按位与(AND)
  • |:按位或(OR)
  • ^:按位异或(XOR)
  • ~:按位取反(NOT)
  • <<:左移
  • >>:右移
  • >>>:无符号右移

赋值运算符

用于给变量赋值。

  • =:基本赋值
  • +=:加后赋值
  • -=:减后赋值
  • *=:乘后赋值
  • /=:除后赋值
  • %=:取模后赋值
  • <<=:左移后赋值
  • >>=:右移后赋值
  • >>>=:无符号右移后赋值
  • &=:按位与后赋值
  • ^=:按位异或后赋值
  • |=:按位或后赋值

条件(三元)运算符

  • ?::条件表达式,格式为 条件 ? 表达式1 : 表达式2

字符串连接运算符

  • +:当用于字符串时,+ 会将两个字符串连接起来。

JS中数组的定义

1. 使用数组字面量

这是定义数组最简单和最常用的方法。数组字面量由一对方括号 [] 包围,元素之间用逗号分隔。

let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
2. 使用 Array 构造函数

你也可以使用 Array 构造函数来创建数组。这种方式可以接受一个整数参数来指定数组的长度,或者接受一个数组元素列表。

// 创建一个长度为 3 的空数组
let numbers = new Array(3);

// 创建一个包含特定元素的数组
let colors = new Array("red", "green", "blue");

数组的属性和方法

  • length:数组的 length 属性返回数组中元素的数量。

    let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
    console.log(fruits.length); // 输出 3
    
  • 访问和修改元素:通过索引访问或修改数组元素。

    fruits[0] = "mango"; // 修改第一个元素为 "mango"
    console.log(fruits[1]); // 输出 "banana"
    
  • 添加和删除元素:JavaScript 提供了多种方法来操作数组,如 push(), pop(), shift(), unshift(), splice(), slice() 等。

    fruits.push("orange"); // 在数组末尾添加 "orange"
    fruits.pop(); // 移除数组末尾的元素
    fruits.unshift("strawberry"); // 在数组开头添加 "strawberry"
    fruits.shift(); // 移除数组开头的元素
    

示例

// 创建一个数组并添加一些元素
let numbers = [];
numbers.push(1);
numbers.push(2);
numbers.push(3);

// 输出数组长度
console.log(numbers.length); // 输出 3

// 访问数组元素
console.log(numbers[1]); // 输出 2

// 修改数组元素
numbers[0] = 10;
console.log(numbers[0]); // 输出 10

JS函数

在 JavaScript 中,函数是执行特定任务的代码块。它们可以接受输入参数,执行代码,并可选地返回一个值。函数是 JavaScript 中的一等公民,这意味着它们可以像任何其他值一样被传递和返回。

定义函数的几种方式:

1. 函数声明

使用 function 关键字定义一个函数,后跟函数名和一对圆括号(可包含参数),以及一对花括号包围的函数体

function add(a, b) {
    return a + b;
}
2. 函数表达式

将函数赋值给变量,可以是匿名函数(没有函数名)或命名函数表达式

// 匿名函数表达式
let multiply = function(a, b) {
    return a * b;
};

// 命名函数表达式
let divide = function divide(a, b) {
    return a / b;
};
3. 箭头函数(ES6)

使用箭头 => 定义函数,它提供了一种更简洁的函数写法。

// 箭头函数表达式
let subtract = (a, b) => a - b;

// 如果函数体只有一条语句,可以省略花括号和 return 关键字
let square = x => x * x;

调用函数

定义函数后,可以通过函数名加上一对圆括号(包含参数)来调用函数。

let sum = add(5, 3); // 调用 add 函数,结果为 8
let product = multiply(5, 3); // 调用 multiply 函数,结果为 15
let difference = subtract(5, 3); // 调用 subtract 函数,结果为 2
let squared = square(4); // 调用 square 函数,结果为 16

函数的特性

  • 参数:函数可以有零个或多个参数。参数是函数内部的局部变量,函数外部不可见。
  • 返回值:使用 return 语句返回函数的结果。如果省略 return,则函数返回 undefined
  • 作用域:函数内部声明的变量具有局部作用域,只能在函数内部访问。

示例

// 定义一个函数,计算并返回两个数的和
function add(a, b) {
    return a + b;
}

// 调用函数
let sum = add(10, 5); // sum 的值为 15

// 使用箭头函数定义同样的功能
let addArrow = (a, b) => a + b;

// 调用箭头函数
let sumArrow = addArrow(10, 5); // sumArrow 的值为 15

JS自定义对象

在 JavaScript 中,对象是一种复合数据类型,可以存储多个键值对。对象可以用来模拟现实世界中的实体,如人、汽车、网页等。你可以使用对象字面量或构造函数来创建自定义对象。

使用对象字面量创建对象

对象字面量是用大括号 {} 包围的一组属性和方法的集合。

let person = {
    firstName: "John",
    lastName: "Doe",
    age: 30,
    sayHi: function() {
        console.log("Hi, my name is " + this.firstName);
    }
};

使用构造函数创建对象

构造函数是一种特殊的函数,用于初始化新创建的对象。

function Person(firstName, lastName, age) {
    this.firstName = firstName;
    this.lastName = lastName;
    this.age = age;
    this.sayHi = function() {
        console.log("Hi, my name is " + this.firstName);
    };
}

let person = new Person("John", "Doe", 30);

访问对象属性和方法

你可以使用点符号(.)或方括号([])来访问对象的属性和方法。

// 使用点符号访问属性和方法
console.log(person.firstName); // 输出 "John"
person.sayHi(); // 输出 "Hi, my name is John"

// 使用方括号访问属性和方法
console.log(person["lastName"]); // 输出 "Doe"
person["sayHi"](); // 输出 "Hi, my name is John"

对象的动态特性

JavaScript 对象是动态的,这意味着你可以随时添加、修改或删除属性和方法。

// 添加新属性
person.middleName = "William";

// 修改现有属性
person.age = 31;

// 删除属性
delete person.middleName;

// 添加新方法
person.greet = function() {
    console.log("Hello, my name is " + this.firstName + " " + this.lastName);
};

// 调用新方法
person.greet(); // 输出 "Hello, my name is John Doe"

对象字面量与构造函数的比较

  • 对象字面量:适合快速创建具有固定属性和方法的对象。
  • 构造函数:适合创建多个具有相似属性和方法的对象,可以利用 new 关键字重复使用构造函数。

JS事件

常见的 HTML 事件

下面是一些常见的 HTML 事件:

事件描述
onchangeHTML 元素已改变
onclick用户点击了 HTML 元素
onmousemove用户拖动鼠标到 HTML 元素上
onmouseout用户鼠标移开 HTML 元素
onkeydown用户按下了键盘按键
onload浏览器已经完成页面加载

HTML DOM 事件 (w3school.com.cn)

注册事件(绑定)

事件注册(绑定):当事件响应(触发)后要浏览器执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

静态注册事件

通过 HTML 标签的事件属性直接赋予事件响应后的代码,这种方式叫静态注册。

  • 简单理解就是在浏览器加载页面,按钮就和事件进行了绑定
动态注册事件

通过 JS 代码得到标签的 DOM 对象,然后再通过 DOM 对象.事件名 = function(){} 这种方式叫动态注册。

onload事件

onload 事件是 HTML 中的一个非常重要的事件,它在页面或图像完全加载完成后触发。这个事件通常用于执行一些初始化操作,比如设置页面元素的样式、初始化 JavaScript 库、加载外部资源(如图片、样式表、脚本文件等)。

如何使用 onload 事件:
1. 在 HTML 标签中使用

可以在 <body> 标签或 <img> 标签中使用 onload 事件。

<body onl oad="initializePage()">
    <!-- 页面内容 -->
</body>

<img src="image.jpg" onl oad="imageLoaded()" alt="Loaded Image">

在上面的例子中,initializePageimageLoaded 是当页面或图像加载完成后将要执行的函数名。

2. 在 JavaScript 中使用

在 JavaScript 中,你可以使用 addEventListener 方法为 window 对象或特定的 DOM 元素添加 load 事件监听器。

// 为整个页面添加 load 事件监听器
window.addEventListener('load', function() {
    // 页面加载完成后的操作
    console.log('Page is fully loaded!');
});

// 为图片添加 load 事件监听器
var img = document.getElementById('myImage');
img.addEventListener('load', function() {
    // 图片加载完成后的操作
    console.log('Image is loaded!');
});
注意事项:
  • onload 事件在页面加载完成后触发,包括所有资源(如图片、样式表、脚本文件等)。
  • onload 事件中执行的操作通常涉及 DOM 操作,因此确保在 DOM 完全加载后再执行这些操作。
  • 如果页面中有多个资源(如多个图片),onload 事件会在所有资源加载完成后触发一次。

onclick事件

onclick 事件是 HTML 中的一个事件,它在用户点击某个元素时触发。这个事件常用于执行与用户交互相关的操作,比如打开链接、显示或隐藏元素、提交表单等。

如何使用 onclick 事件:

1. 在 HTML 标签中使用

可以在几乎任何 HTML 元素上使用 onclick 属性来指定当元素被点击时要执行的 JavaScript 代码。

html

自动换行

复制

<button onclick="alert('Button clicked!')">Click Me</button>

在这个例子中,当按钮被点击时,会弹出一个包含 “Button clicked!” 的警告框。

2. 在 JavaScript 中使用

在 JavaScript 中,你可以使用 addEventListener 方法为元素添加 click 事件监听器。

// 获取按钮元素
var button = document.getElementById('myButton');

// 为按钮添加点击事件监听器
button.addEventListener('click', function() {
    alert('Button clicked!');
});

在这个例子中,当按钮被点击时,同样会弹出一个警告框。

注意事项:

  • onclick 事件处理函数中,this 关键字指向触发事件的元素。
  • 你可以通过 event.targetevent.currentTarget 获取到触发事件的元素。
  • 如果在 onclick 事件处理函数中返回 false,可以阻止元素的默认行为(例如,阻止链接的跳转)。

示例

<!-- HTML 部分 -->
<button id="myButton">Click Me</button>

<!-- JavaScript 部分 -->
<script>
    var button = document.getElementById('myButton');
    button.addEventListener('click', function(event) {
        alert('Button clicked!');
        // 阻止链接的默认跳转行为
        // if (event.target.tagName === 'A') {
        //     event.preventDefault();
        // }
    });
</script>

失去焦点事件

在 HTML 中,失去焦点事件是 onblur 事件。当一个元素(如输入框、选择框等)失去焦点时,onblur 事件就会被触发。这通常发生在用户点击了另一个元素或按下了 Tab 键切换到另一个元素时。

如何使用 onblur 事件:

1. 在 HTML 标签中使用

可以在表单元素(如 <input><textarea><select> 等)上使用 onblur 属性来指定当元素失去焦点时要执行的 JavaScript 代码。

<input type="text" onblur="checkInput(this)" placeholder="Type something">

在这个例子中,当输入框失去焦点时,会调用 checkInput 函数,并将当前输入框作为参数传递。

2. 在 JavaScript 中使用

在 JavaScript 中,你可以使用 addEventListener 方法为元素添加 blur 事件监听器。

// 获取输入框元素
var input = document.getElementById('myInput');

// 为输入框添加 blur 事件监听器
input.addEventListener('blur', function(event) {
    checkInput(event.target);
});

在这个例子中,当输入框失去焦点时,同样会调用 checkInput 函数,并将失去焦点的输入框作为参数传递。

注意事项:

  • onblur 事件处理函数中,this 关键字指向触发事件的元素。
  • event.targetevent.currentTarget 可以用来获取触发事件的元素。
  • onblur 事件常用于表单验证,比如检查用户输入是否符合要求。

示例

<!-- HTML 部分 -->
<input type="text" id="myInput" placeholder="Type something">

<!-- JavaScript 部分 -->
<script>
    function checkInput(inputElement) {
         var value = inputElement.value;
         if (value.trim() === '') {
             alert('Please enter some text!');
         }
     }

     var input = document.getElementById('myInput');
     input.addEventListener('blur', function(event) {
         checkInput(event.target);
     });
</script>

onchange事件

onchange 事件是 HTML 中的一个事件,它在元素的值发生变化并且失去焦点时触发。这个事件常用于表单元素,如 <input><select><textarea> 等,用于响应用户输入或选择的变化。

如何使用 onchange 事件:

1. 在 HTML 标签中使用

可以在表单元素上使用 onchange 属性来指定当元素的值发生变化时要执行的 JavaScript 代码。

<select id="mySelect" onchange="changeHandler(this)">
    <option value="option1">Option 1</option>
    <option value="option2">Option 2</option>
    <option value="option3">Option 3</option>
</select>

在这个例子中,当用户选择一个不同的选项并离开 <select> 元素时,changeHandler 函数会被调用。

2. 在 JavaScript 中使用

在 JavaScript 中,你可以使用 addEventListener 方法为元素添加 change 事件监听器。

// 获取 select 元素
var select = document.getElementById('mySelect');

// 为 select 元素添加 change 事件监听器
select.addEventListener('change', function(event) {
    changeHandler(event.target);
});

在这个例子中,当 <select> 元素的值发生变化时,changeHandler 函数同样会被调用。

注意事项:

  • onchange 事件在元素失去焦点时触发,而不是在值改变的瞬间。
  • onchange 事件处理函数中,this 关键字指向触发事件的元素。
  • event.targetevent.currentTarget 可以用来获取触发事件的元素。

示例

<!-- HTML 部分 -->
<select id="mySelect">
    <option value="option1">Option 1</option>
    <option value="option2">Option 2</option>
    <option value="option3">Option 3</option>
</select>

<!-- JavaScript 部分 -->
<script>
    function changeHandler(selectElement) {
         var selectedValue = selectElement.value;
         alert('Selected value: ' + selectedValue);
     }

    var select = document.getElementById('mySelect');
    select.addEventListener('change', function(event) {
         changeHandler(event.target);
     });
</script>

onsubmit 表单提交事件

onsubmit 事件是 HTML 中的一个事件,它在表单提交之前触发。这个事件常用于执行一些验证操作,比如检查用户输入的数据是否符合要求,或者在表单数据被发送到服务器之前进行一些处理。

如何使用 onsubmit 事件:

1. 在 HTML 标签中使用

可以在 <form> 标签中使用 onsubmit 属性来指定当表单提交时要执行的 JavaScript 代码。

<form onsubmit="return validateForm()">
    <!-- 表单内容 -->
     <input type="submit" value="Submit">
</form>

在这个例子中,当用户点击提交按钮时,会调用 validateForm 函数。如果 validateForm 返回 false,表单不会提交。

2. 在 JavaScript 中使用

在 JavaScript 中,你可以使用 addEventListener 方法为表单元素添加 submit 事件监听器。

// 获取表单元素
var form = document.getElementById('myForm');

// 为表单添加 submit 事件监听器
form.addEventListener('submit', function(event) {
    if (!validateForm()) {
         // 如果验证失败,阻止表单提交
         event.preventDefault();
     }
});

在这个例子中,当表单提交时,validateForm 函数会被调用。如果验证失败,event.preventDefault() 方法会阻止表单的默认提交行为。

注意事项:

  • onsubmit 事件处理函数中,this 关键字指向触发事件的表单元素。
  • event.targetevent.currentTarget 可以用来获取触发事件的表单元素。
  • 如果 onsubmit 事件处理函数返回 false,或者在事件监听器中调用了 event.preventDefault(),表单将不会提交。

示例

<!-- HTML 部分 -->
<form id="myForm">
     <!-- 表单内容 -->
     <input type="submit" value="Submit">
</form>

<!-- JavaScript 部分 -->
<script>
    function validateForm() {
         var form = document.getElementById('myForm');
         var input = form.querySelector('input[type=text]');9
         if (input.value.trim() === '') {
             alert('Please enter your name!');
             return false;
          }
          return true;
      }

    var form = document.getElementById('myForm');
    form.addEventListener('submit', function(event) {
         if (!validateForm()) {
               event.preventDefault();
          }
     });
</script>

提示:正则表达式的语法是通用的

标签:JavaScript,函数,元素,基础,let,事件,event
From: https://blog.csdn.net/y123916/article/details/142824179

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