Author: ACatSmiling
Since: 2024-09-30
bit 和 byte
计算机本质是一系列的电路开关。每个开关存在两种状态:开(on)和关(off)。如果电路是开的,它的值是 1,如果电路是关的,它的值是 0。
-
一个 0 或者一个 1 存储为一个
比特(bit)
,是计算机中最小的存储单位。 -
计算机中最基本的存储单元是
字节(byte)
,每个字节由 8 个比特构成
。
计算机的存储能力是以字节来衡量的。如下:
-
千字节(kilobyte,KB)= 1024 B
-
兆字节(megabyte,MB)= 1024 KB
-
千兆字节(gigabyte,GB)= 1024 MB
-
万亿字节(terabyte,TB)= 1024 GB
JDK、JRE 和 JVM
-
JDK = JRE + 开发工具集(例如 Javac 编译工具等)。
-
JRE = JVM + Java SE 标准类库。
阶段
编写
:编写的 Java 代码保存在以.java
为结尾的源文件中。
- 在一个 Java 源文件中,可以声明多个 class 类,但是,只能最多有一个类声明为 public。而且,声明为 public 的类名,必须与源文件名相同。
编译
:使用 javac.exe 命令编译 Java 源文件。格式:javac 源文件名.java
。
- 编译之后,会生成一个或多个以
.class
结尾的字节码文件,字节码文件的文件名与 Java 源文件中的类名相同,二者是一一对应的。
运行
:使用 java.exe 命令解释运行字节码文件。格式:java 类名
。
- 运行的字节码文件,需要有入口函数
main()
方法,且书写格式是固定的。
编译完源文件后,生成一个或多个字节码文件。然后运行时,使用 JVM 中的类的加载器和解释器,对生成的字节码文件进行解释运行。即:此时,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,这个过程涉及到内存解析。
注释
单行注释:// 注释文字
多行注释: /* 注释文字 */
文档注释:/** 注释文字 **/
-
对于单行注释和多行注释,被注释的文字,不会被 JVM 解释执行;
-
多行注释里面不允许有多行注释嵌套;
-
文档注释内容可以被 JDK 提供的工具
javadoc
所解析,生成一套以网页文件形式体现该程序的说明文档。
关键字和保留字
关键字(key word)
定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)。
特点:关键字中所有字母都为小写。
官方地址:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
保留字(reserved word)
现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字:goto
、const
。
标识符
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
。
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
-
由 26 个英文字母大小写,数字 0 - 9,_ 或 $ 组成。
-
不可以数字开头。
-
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
-
Java 中严格区分大小写,长度无限制。
-
标识符不能包含空格。
-
如果不遵守以上规则,编译不通过。
名称命名规范:
-
包名:多单词组成时所有字母都小写,如 xxxyyyzzz。
-
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写,如 XxxYyyZzz。
-
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz。
-
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ。
-
在命名时,为了提高阅读性,要尽量有意义,做到见名知意。
-
Java 采用 Unicode 字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
变量
定义
变量
:是内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
- 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值。
- Java 中每个变量必须先声明,后使用,使用变量名来访问这块区域的数据。
- 变量的作用域:其定义所在的一对
{}
内,变量只有在其作用域内才有效,在同一个作用域内,不能定义重名的变量。
示例:
public class VariableTest{
public static void main(String[] args){
// 变量的定义
int myAge = 12;
// 变量的使用
System.out.println(myAge);
// 编译错误:使用 myNumber 之前未定义 myNumber
// System.out.println(myNumber);
// 变量的定义
int myNumber;
// 编译错误:使用 myNumber 之前未赋值 myNumber
// System.out.println(myNumber);
// 变量的赋值
myNumber = 1001;
// 变量的使用
System.out.println(myNumber);
}
}
按数据类型分类
Java 是强类型语言
,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,并在内存中分配了不同大小的内存空间。
基本数据类型
类型 | 占有存储空间 |
---|---|
byte | 1 字节,8 位 |
short | 2 字节,16 位 |
int | 4 字节,32 位 |
long | 8 字节,64 位 |
float | 4 字节,32 位 |
double | 8 字节,64 位 |
char | 2 字节,16 位 |
boolean | 未明确指定,取决于虚拟机的实现方式 |
整数类型
-
Java 各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体 OS 的影响,以保证 Java 程序的可移植性。
-
Java 的整型常量默认为 int 型
,声明 long 型常量须后加 'l' 或 'L'。Java 程序中整形变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long。
浮点类型
-
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
-
float:单精度,尾数可以精确到 7 位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
-
double:双精度,精度是 float 的两倍。通常采用此类型。
-
Java 的浮点型常量默认为 double 型
,声明 float 型常量,须后加 'f' 或 'F'。
字符类型
char 型数据用来表示通常意义上的 "字符",占用 2 个字节。char 类型是可以进行运算的,因为它都对应有 Unicode 码。
Java 中的所有字符都使用 Unicode 编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:
-
字符常量是用单引号括起来的单个字符。例如:
char c1 = 'a'; char c2= '中'; char c3 = '9';
。 -
Java 中还允许使用转义字符
\
来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = '\n'; // '\n'表示换行符
。常用的转义字符如下:
- 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:'\uXXXX'。其中,XXXX 代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
布尔类型
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。
boolean 类型数据只允许取值 true 和 false,无 null。
Java 虚拟机中没有任何供 boolean 值专用的字节码指令,Java 语言表达所操作的 boolean 值,在编译之后都使用 Java 虚拟机中的 int 数据类型来代替:true 用 1 表示,false 用 0 表示。———《Java 虚拟机规范 8 版》
Java 规范中,没有明确指出 boolean 的大小。在《Java 虚拟机规范》给出了单个 boolean 占 4 个字节,和 boolean 数组 1 个字节的定义,具体还要看虚拟机实现是否按照规范来,所以 1 个字节、4 个字节都是有可能的,具体参考 https://cloud.tencent.com/developer/article/1552613。
基本数据类型之间的转换
自动类型转换
:不同数据类型的变量做运算时,容量小的数据类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
-
此处的容量大小,指的是该数据类型表示数的范围的大和小。
-
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
-
byte,short 和 char 之间不会相互转换,它们三者在计算时首先转换为 int 类型。
-
boolean 类型不能与其它数据类型运算。
-
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
强制类型转换
:自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符()
,但可能造成精度降低或溢出。
-
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类,可以实现把字符串转换成基本类型。如:
String a = "43"; int i = Integer.parseInt(a);
。 -
boolean 类型不可以转换为其它的数据类型。
引用数据类型
String
String 不是基本数据类型,属于引用数据类型(class)。使用方式与基本数据类型一致,例如:String str = "abcd";
。
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:str = str + "xyz"; int n = 100; str = str + n;
。
String 与 8 种基本数据类型做运算时,只能是连接运算。
按声明位置分类
-
成员变量
:在方法体外部,类体内部声明的变量。 -
局部变量
:在方法体内部声明的变量。 -
成员变量和局部变量在初始化值方面的异同:
- 相同点:都有生命周期。
- 不同点:局部变量除形参外,需显式初始化。
进制
对于整数,有四种表示方式:
-
二进制(binary)
:0 - 1,满 2 进 1,以 0b 或 0B 开头表示。 -
十进制(decimal)
:0 - 9,满 10 进 1。 -
八进制(octal)
:0 - 7,满 8 进 1,以数字 0 开头表示。 -
十六进制(hex)
:0 - 9 及 A - F,满 16 进 1,以 0x 或 0X 开头表示。此处的 A - F 不区分大小写。如:0x21AF + 1 = 0X21B0。
在计算机底层,所有数字都以
二进制
形式存在。
二进制
Java 整数常量默认是 int 类型,当用二进制定义整数时,其第 32 位是符号位
;当是 long 类型时,二进制默认占 64 位,其第 64 位是符号位
。
二进制的整数有如下三种形式:
原码
:直接将一个数值换成二进制数,最高位是符号位。- 负数的
反码
:是对原码按位取反,但最高位(符号位)不变,确定为 1。 - 负数的
补码
:其反码加 1。
正数的原码、反码、补码都相同。
计算机以二进制补码
的形式保存所有的整数。
原码到补码的转换:
不同进制间转换
十进制转二进制:除 2 取余的逆。
二进制和八进制、十六进制转换:
运算符
运算符
是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
-
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5 % -2 = 1。 如果被模数是负数,则不可忽略,如:-5 % 2 = -1。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
-
对于除号 "/",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:
int x = 3510; x = x / 1000 * 1000;
,x 的结果是 3000。 -
"+" 除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串。例如:
System.out.println("5 + 5 = " + 5 + 5);
,打印结果是:5 + 5 = 55 。
赋值运算符
符号:=。当 "=" 两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。支持连续赋值。
扩展赋值运算符: +=,-=,*=,/=,%=。这几个赋值运算符不会改变变量本身的数据类型。
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);// 0
i++;
System.out.println(i);// 1
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++;// n = n * m++;
System.out.println("m = " + m);// 3
System.out.println("n = " + n);// 6
int n = 10;
n += (n++) + (++n);// n = n + (n++) + (++n); → n = 10 + 10 + 12;
System.out.println(n);// 32
比较运算符/关系运算符
- 比较运算符的结果都是 boolean 型。
逻辑运算符
&
:逻辑与,|
:逻辑或,!
:逻辑非。
&&
:短路与,||
:短路或,^
:逻辑异或。
-
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在 Java 中不可以写成 3 < x < 6,应该写成 x > 3 & x < 6。
-
"&" 和 "&&" 的区别:& 表示,左边无论真假,右边都进行运算;&& 表示,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,右边不参与运算。
-
"|" 和 "||" 的区别同理:| 表示,左边无论真假,右边都进行运算;|| 表示,如果左边为假,右边参与运算,如果左边为真,右边不参与运算。
-
异或(^)与或(|)的不同之处是:当左右都为 true 时,结果为 false。即:异或,追求的是异!
int x = 1;
int y = 1;
if (x++ == 2 & ++y == 2) {
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y);// x = 2, y = 2
x = 1;
y = 1;
if (x++ == 2 && ++y == 2) {
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y);// x = 2, y = 1
x = 1;
y = 1;
if (x++ == 1 | ++y == 1) {
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y);// x = 7, y = 2
x = 1;
y = 1;
if (x++ == 1 || ++y == 1) {
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y);// x = 7, y = 1
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
if ((z++ == 42) && (y = true)) {
z++;
}
if ((x = false) || (++z == 45)) {
z++;
}
System.out.println("z = " + z);// z = 46
位运算符
-
无 <<< 运算符。
-
位运算是直接对整数的二进制进行的运算。
-
<< :在一定范围内,每向左移一位,相当于乘以 2。
-
>>:在一定范围内,每向右移一位,相当于除以2。
-
面试题:最高效的计算 2 * 8。利用:2 << 3,或者 8 << 1。
交换两个数:
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println(num1 + ", " + num2);
// 方式一
int temp;
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
System.out.println(num1 + ", " + num2);
// 方式二
num1 = 10;
num2 = 20;
num1 = num1 + num2;
num2 = num1 - num2;
num1 = num1 - num2;
System.out.println(num1 + ", " + num2);
// 方式三
num1 = 10;
num2 = 20;
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
System.out.println(num1 + ", " + num2);
// 方式四
num1 = 10;
num2 = 20;
num1 = num1 << 1;// 10 乘 2
num2 = num2 >> 1;// 20 除 2
System.out.println(num1 + ", " + num2);
三元运算符
格式:
- 表达式 1 和表达式 2 要求类型是一致的,因为要与接受的参数类型相同。
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为 if-else 结构,反之,不成立。如果既可以使用三元运算符,又可以使用 if-else 结构,优先使用三元运算符,因为更简洁、效率更高。
三元运算符与 if-else 的联系与区别:
- 三元运算符可简化 if-else 语句。
- 三元运算符要求必须返回一个结果。
- if 后的代码块可有多个语句。
运算符的优先级
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如上表,上一行运算符总优先于下一行。
- 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
程序流程控制
流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
顺序结构
:程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。分支结构
:根据条件,选择性地执行某段代码。有if-else
和switch-case
两种分支语句。循环结构
:根据循环条件,重复性的执行某段代码。有while
、do-while
、for
三种循环语句。
注:JDK 1.5 提供了
foreach
循环,方便遍历集合、数组元素。
if-else 结构
switch-case 结构
- switch(表达式)中表达式的值,必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举类(JDK 5.0),String 类(JDK 7.0)。
- case 子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值。
- 同一个 switch 语句,所有 case 子句中的常量值互不相同。
- break 语句用来在执行完一个 case 分支后使程序跳出 switch 语句块;如果没有 break,程序会顺序执行到 switch 结尾。
- default 子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的 case 时,执行 default。
- 如果多个 case 的执行语句相同,则可以将其合并。
- 同等情况下,switch-case 结构比 if-else 结构的效率稍高。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num = scanner.nextInt();
switch (num) {
case 0:
System.out.println(0);
case 1:
System.out.println(1);
case 2:
System.out.println(2);
default:
System.out.println("other");
}
添加 break 和不添加 break 的结果是不同的。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num = scanner.nextInt();
switch (num) {
case 0:
System.out.println(0);
break;
case 1:
System.out.println(1);
break;
case 2:
System.out.println(2);
break;
default:
System.out.println("other");
break;// default 位于最后,此 break 可以不添加
}
键盘输入一个月份和天数,判断其是一年中的第几天:
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入month:");
int month = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入day:");
int day = scanner.nextInt();
int sumDays = 0;
switch (month) {
case 12:
sumDays += 30;
case 11:
sumDays += 31;
case 10:
sumDays += 30;
case 9:
sumDays += 31;
case 8:
sumDays += 31;
case 7:
sumDays += 30;
case 6:
sumDays += 31;
case 5:
sumDays += 30;
case 4:
sumDays += 31;
case 3:
sumDays += 28;
case 2:
sumDays += 31;
case 1:
sumDays += day;
}
System.out.println(month + "月" + day + "日,是当年的第" + sumDays + "天。");
}
键盘输入一个年份、月份和天数,判断其是该年中的第几天:
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入year:");
int year = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入month:");
int month = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入day:");
int day = scanner.nextInt();
int sumDays = 0;
switch (month) {
case 12:
sumDays += 30;
case 11:
sumDays += 31;
case 10:
sumDays += 30;
case 9:
sumDays += 31;
case 8:
sumDays += 31;
case 7:
sumDays += 30;
case 6:
sumDays += 31;
case 5:
sumDays += 30;
case 4:
sumDays += 31;
case 3:
if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) ||
year % 400 == 0) {
sumDays += 29;// 闰年 2 月 29 天
} else {
sumDays += 28;// 平年 2 月 28 天
}
case 2:
sumDays += 31;
case 1:
sumDays += day;
}
System.out.println(year + "年" + month + "月" + day + "日,是当年的第" + sumDays + "天。");
}
判断一年是否是闰年的标准:
1)可以被 4 整除,但不可被 100 整除。
或
2)可以被 400 整除。
for 循环
语法格式:
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ...... - ②
说明:
- ② 循环条件部分为 boolean 类型表达式,当值为 false 时,退出循环。
- ① 初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔。
- ④ 迭代部分可以有多个变量更新,用逗号分隔。
键盘输入两个正整数,求他们的最大公约数和最小公倍数:
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个正整数:");
int firstNum = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入第二个正整数:");
int secondNum = scanner.nextInt();
int min = Math.min(firstNum, secondNum);
int max = Math.max(firstNum, secondNum);
// 最大公约数
for (int i = min; i >= 1; i--) {
if (firstNum % i == 0 && secondNum % i == 0) {
System.out.println(firstNum + "和" + secondNum + "的最大公约数为:" + i);
break;
}
}
// 最小公倍数
for (int i = max; i <= firstNum * secondNum; i++) {
if (i % firstNum == 0 && i % secondNum == 0) {
System.out.println(firstNum + "和" + secondNum + "的最小公倍数为:" + i);
break;
}
}
}
请输入第一个正整数:
12
请输入第二个正整数:
20
12和20的最大公约数为:4
12和20的最小公倍数为:60
while 循环
语法格式:
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ...... - ②
说明:
- 注意不要忘记声明 ④ 迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。
- for 循环和 while 循环可以相互转换。
do-while 循环
语法格式:
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ...... - ②
说明:
- do-while 循环至少执行一次循环体 。
嵌套循环
将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,for,while,do-while 均可以作为外层循环或内层循环。
实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为 false 时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
假设外层循环次数为 m 次,内层为 n 次,则内层循环体实际上需要执行 m * n 次。
九九乘法表:
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + " * " + i + " = " + (j * i) + "\t");
}
System.out.println();
}
}
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2 2 * 2 = 4
1 * 3 = 3 2 * 3 = 6 3 * 3 = 9
1 * 4 = 4 2 * 4 = 8 3 * 4 = 12 4 * 4 = 16
1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 5 * 5 = 25
1 * 6 = 6 2 * 6 = 12 3 * 6 = 18 4 * 6 = 24 5 * 6 = 30 6 * 6 = 36
1 * 7 = 7 2 * 7 = 14 3 * 7 = 21 4 * 7 = 28 5 * 7 = 35 6 * 7 = 42 7 * 7 = 49
1 * 8 = 8 2 * 8 = 16 3 * 8 = 24 4 * 8 = 32 5 * 8 = 40 6 * 8 = 48 7 * 8 = 56 8 * 8 = 64
1 * 9 = 9 2 * 9 = 18 3 * 9 = 27 4 * 9 = 36 5 * 9 = 45 6 * 9 = 54 7 * 9 = 63 8 * 9 = 72 9 * 9 = 81
10000 以内所有的质数:
// 方式一
public static void main(String[] args) {
// 质数:素数,只能被 1 和它本身整除的自然数,2 是最小的质数
int count = 0;
boolean ifFlag = true;
for (int i = 2; i <= 100000; i++) {
// 优化一:使用 Math.sqrt(i) 代替 i,减少循环的次数
// i 除以一个从 2 开始的小数,会得到一个从 i-1 开始的大数,因此,除以 2 开始的小数与除以从 i-1 开始的大数,
// 可以省略一个,以减少次数,这样计算的中点是 i 开方的值
for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
if (i % j == 0) {
ifFlag = false;
// 优化二:使用 break,跳出不必要的循环
break;
}
}
if (ifFlag) {
// 优化三:不打印,i 越大,打印的耗时越长
// System.out.println("质数:" + i);
count++;
}
// 重置
ifFlag = true;
}
System.out.println("质数的个数有:" + count);// 质数的个数有:9592
}
// 方式二
public static void main(String[] args) {
// 质数:素数,只能被 1 和它本身整除的自然数,2 是最小的质数
int count = 0;
label:
for (int i = 2; i <= 100000; i++) {
// 优化一:使用 Math.sqrt(i) 代替 i,减少循环的次数
// i 除以一个从 2 开始的小数,会得到一个从 i-1 开始的大数,因此,除以 2 开始的小数与除以从 i-1 开始的大数,
// 可以省略一个,以减少次数,这样计算的中点是 i 开方的值
for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
if (i % j == 0) {
continue label;
}
}
count++;
}
System.out.println("质数的个数有:" + count);// 质数的个数有:9592
}
break 和 continue
使用方式:
-
break 使用在 switch-case 结构或者循环结构中。
-
continue 只能使用在循环结构中。
-
break 语句用于终止某个语句块的执行,跳出当前循环,continue 语句用于跳过其所在循环语句块的当次执行,继续下一次循环。
public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { if (i % 4 == 0) { break;// 输出结果:1 2 3 continue;// 输出结果:1 2 3 5 6 7 9 10 } System.out.print(i + "\t"); } }
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break 语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块(默认跳出包裹 break 最近的一层循环):
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continue 语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环(默认跳出包裹 continue 最近的一层循环)。
public static void main(String[] args) { label: for (int i = 1; i <= 4; i++) { for (int j = 1; j <= 10; j++) { if (j % 4 == 0) { break label;// 结束指定标识 label 层的当前循环 continue label;// 结束指定标识 label 层的当次循环 } System.out.print(j); } System.out.println(); } } break label 输出结果: 123 continue label 输出结果: 123123123123
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break 和 continue 关键字后面不能直接声明执行语句。
原文链接
https://github.com/ACatSmiling/zero-to-zero/blob/main/JavaLanguage/java.md
标签:case,Java,入门,int,基础,System,println,out From: https://www.cnblogs.com/acatsmiling/p/18442744