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JAVA——面向对象

时间:2024-09-21 16:54:55浏览次数:11  
标签:JAVA String 构造方法 age private 面向对象 public name

面向对象介绍

面向对象的概念

  • 面向:拿、取
  • 对象:能干活的东西
  • 面向对象就是拿对应的东西来做相应的事情

面向对象抽象理解

  • 洗衣服用到洗衣机、扫地用到扫地机器人
  • 因此会更方便

JAVA中的面向对象在哪里体现?

  • 若想生成一个随机数,我们会使用random
  • 若想输入,我们会使用scanner
  • ......

面向对象需要掌握的两个点

  • 一个是如何使用相应的工具
  • 另一个是学习如何设计自己想要的工具

类和对象

基本介绍

  • 类:是对象共同特征的描述(可以理解为是对象的设计图)
  • 对象:是一个具体存在的东西

因此若是想使用一个对象,则需要设计好一个类

  • 设计一个手机的类
package com.itheima.test;

public class Phone {

    // 属性
    String brand;
    double price;

    // 行为
    public void call() {
        System.out.println("手机在打电话");
    }

    public void playgame() {
        System.out.println("手机在玩游戏");
    }
}
  • 创建一个手机的对象并赋上初值
package com.itheima.test;

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建手机的对象
        Phone p = new Phone();

        p.brand = "小米";
        p.price = 1999.99;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.call();
        p.playgame();
    }
}
  • 运行结果

定义类的补充注意事项

  • 用来描述一类事物的类,专业叫做:javabean类
    • javabean类中不写main方法
  • 编写main方法的类称为测试类
    • 可以在测试类中调用javabean类的对象进行赋值使用

  • 类名的首字母建议是大写的,并且类名需要见名知意
  • 一个java文件可以定义多个class类,但只能有一个类是public修饰的,并且public修饰的类名需要与该java文件的文件名相同
    • 在一个java文件中定义多个class类并没有意义,所以实际开发中一个java文件中只定义一个class类

  • 成员变量的定义格式:修饰符  数据类型  变量名  =  初始化值;  但一般不需要定义初始值,存在默认值,一般在测试类中创建类的对象后再进行赋值

对象成员变量的默认值规则

封装

  • 封装可以让我们知道如何正确设计一个属性和方法
  • 例如人画圆,画圆这一行为是要写在圆这一个类中
    • 人关门,关门这一行为也是要写在门这一个类中
    • 而不是写在人这一个类中

封装的好处

  • 对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
  • 降低学习成本,可以少学、少记,有需要的时候再去寻找对应的方法

private关键字

  • private关键字是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员变量和成员方法
  • 被private修饰的成员变量和成员方法只能在本类当中访问
  • 针对private修饰的成员变量,如果其他类想要调用,需要提供对应的操作
  • 提供“setXxx(参数)”方法,用于给成员变量赋值,方法用public修饰
  • 提供“getXxx(参数)”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
package com.itheima.test2;

public class GirlFriend {

    // 属性
    private String name;
    private int age;
    private String gender;


    // 针对于每一个私有化的成员变量,都要提供set和get方法
    // set方法:给成员变量赋值
    // get方法:对外提供成员变量的值

    // 作用:给成员变量name赋值
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    // 作用:对外提供name属性值
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        if (a >= 18 && a<= 50) {
            age = a;
        }
        else
            System.out.println("非法字符");
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setGender(String g) {
        gender = g;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    // 行为
    public void sleep() {
        System.out.println("女朋友在睡觉");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("女朋友在吃饭");
    }
}
package com.itheima.test2;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建对象
        GirlFriend girl = new GirlFriend();

        // 赋值
        girl.setName("黑马");
        girl.setAge(18);
        girl.setGender("女");

        System.out.println(girl.getName());
        System.out.println(girl.getAge());
        System.out.println(girl.getGender());

        // 调用方法
        girl.eat();
        girl.sleep();
    }

}
  • 这样操作的时候,如果年龄的赋值是错误的,比如用户提供的是负数的形式,就能够判断出来
  • 这种判断实在类当中实现的,而不是在测试类当中实现的,更加的方便

this关键字

  • 一般来说,在成员变量和局部变量重名的时候,调用这一变量则是依靠就近原则
  • this的作用:区别成员变量和局部变量
package com.itheima.test3;

public class GirlFriend {

    private int age;

    public void method() {
        int age = 10;
        System.out.println(age); // 相同变量的取最近的值
        System.out.println(this.age); // 有this则是取成员变量的值
    }
}
package com.itheima.test3;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend girl = new GirlFriend();

        girl.method();
    }
}

运行结果:

  • 由于变量的取名原则,变量名最好是见名知意
  • 因此在类中给私有的成员变量赋值的方法中,就需要this这一关键字的帮助

修改后的如下:

package com.itheima.test2;

public class GirlFriend {

    // 属性
    private String name;
    private int age;
    private String gender;


    // 针对于每一个私有化的成员变量,都要提供set和get方法
    // set方法:给成员变量赋值
    // get方法:对外提供成员变量的值

    // 作用:给成员变量name赋值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;  
        // 等号右边的name是局部变量,遵循就近原则,是测试类中调用方法传递过来的数据
        // 等号左边的name是成员变量
    }

    // 作用:对外提供name属性值
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age >= 18 && age<= 50) {
            this.age = age;
            // 等号右边的age是局部变量,遵循就近原则,是测试类中调用方法传递过来的数据
            // 等号左边的age是成员变量
        }
        else
            System.out.println("非法字符");
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
        // 等号右边的gender是局部变量,遵循就近原则,是测试类中调用方法传递过来的数据
        // 等号左边的gender是成员变量
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    // 行为
    public void sleep() {
        System.out.println("女朋友在睡觉");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("女朋友在吃饭");
    }

}

构造方法

构造方法概述

  • 构造方法又称为构造函数、构造器
  • 作用:在创建对象的时候给成员变量进行赋值
public class Student {
    
    修饰符 类名(参数) {
        方法体;
    }
    
}
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    public Student() {
        ...  // 空参构造
    }
    
    public Student(String name, int age) {
        ...  // 带参构造
    }
}

特点:

  • 构造方法的名字需要与类名相同,大小写也需要一致
  • 没有返回值类型,连void都不需要写
  • 没有具体的返回值,因此不需要写return

执行时机:

  • 创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
  • 每创建一次对象,都会自行调用一次构造方法

构造方法注意事项

  • 构造方法的定义
    • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法
    • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法,则此时就没有默认的无参构造方法,若仍需要调用无参构造方法,则需要自己手写无参构造方法了
  • 构造方法的重载
    • 带参构造方法和无参构造方法,两者方法名相同,但参数不同,这个叫做构造方法的重载
  • 推荐使用方法:
    • 无论是否使用,都需要手写无参构造方法和带全部参数的构造方法
package com.itheima.test4;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {}

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}
package com.itheima.test4;

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("黑马", 18);

        System.out.println(s.getName());
        System.out.println(s.getAge());
    }
}

标准的JavaBean类

  • 类名需要见名知意
  • 成员变量使用private修饰
  • 提供至少两种构造方法
    • 无参构造方法
    • 带全部参数的构造方法
  • 成员方法
    • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
    • 如果还有其他行为,也需要写上
  • 编写标准JavaBean类有快捷方法
    • // 快捷键
      // alt + insert
      // alt + Fn + insert
      // 右键 --> Ptg To JavaBean
  • 标准JavaBean类的格式示例
    • package com.itheima.test5;
      
      public class User {
          // 属性
          private String username;
          private String password;
          private String email;
          private String gender;
          private int age;
      
          // 快捷键
          // alt + insert
          // alt + Fn + insert
          // 右键 --> Ptg To JavaBean
      
          public User() {
          }
      
          public User(String username, String password, String email, String gender, int age) {
              this.username = username;
              this.password = password;
              this.email = email;
              this.gender = gender;
              this.age = age;
          }
      
          /**
           * 获取
           * @return username
           */
          public String getUsername() {
              return username;
          }
      
          /**
           * 设置
           * @param username
           */
          public void setUsername(String username) {
              this.username = username;
          }
      
          /**
           * 获取
           * @return password
           */
          public String getPassword() {
              return password;
          }
      
          /**
           * 设置
           * @param password
           */
          public void setPassword(String password) {
              this.password = password;
          }
      
          /**
           * 获取
           * @return email
           */
          public String getEmail() {
              return email;
          }
      
          /**
           * 设置
           * @param email
           */
          public void setEmail(String email) {
              this.email = email;
          }
      
          /**
           * 获取
           * @return gender
           */
          public String getGender() {
              return gender;
          }
      
          /**
           * 设置
           * @param gender
           */
          public void setGender(String gender) {
              this.gender = gender;
          }
      
          /**
           * 获取
           * @return age
           */
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          /**
           * 设置
           * @param age
           */
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      
          public String toString() {
              return "User{username = " + username + ", password = " + password + ", email = " + email + ", gender = " + gender + ", age = " + age + "}";
          }
      
      
      }
      

三种情况的对象内存图

一个对象的内存图

 两个对象的内存图 

  • 相比于一个对象,区别就在于不需要重新在方法区加载.class文件

两个引用指向同一个对象

  • 在方法区加载.class文件,然后在栈内存中存储变量,堆内存在使用new()方法后开辟空间并存储地址。

基本数据类型和引用数据类型

  • 基本数据类型就是赋的值是真实的值
  • 引用数据类型赋的值是地址值,引用其他空间中的数据
  • 可以理解为基本数据类型的赋值操作都是在栈内存中实现的,而引用数据类型的赋值操作需要用到堆内存

this的内存原理

  • this的作用:区分局部变量和成员变量
  • this的本质:所在方法调用者的地址值

 

成员变量和局部变量的区别

标签:JAVA,String,构造方法,age,private,面向对象,public,name
From: https://blog.csdn.net/Ling_suu/article/details/142186296

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