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Java高级06,线程

时间:2024-09-21 16:19:15浏览次数:11  
标签:Java Thread void run 线程 new 06 public

多线程

进程:1. 进程是系统运行程序的基本单位。2. 每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源。3. 每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。
线程:线程是进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程。
多线程:一个进程中同时运行多个线程来完成不同的工作。优点:充分利用CPU资源,简化编程膜性,带来良好用户体验。

线程生命周期

创建——就绪——运行——阻塞——死亡
刚new出来时创建状态
调用start()就绪状态
当就绪状态的线程获得CPU资源时,即可转入运行状态,执行run()方法。一个正在运行的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞状态
一个线程的run()方法运行完毕,则进入死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

主线程
public class TestMainThread {
    public static void main(String[] args) {
        //获取当前线程
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        //获取线程名字
        String mainName = mainThread.getName();
        System.out.println("线程名字是: " + mainName);
        //设置线程名字
        mainThread.setName("MyMain");
        String newMainName = mainThread.getName();
        System.out.println("修改后线程名字是: " + newMainName);
    }
}

线程创建方式

1.继承Thread类重写run()方法
2.实现Runnable接口,重写run()方法
3.实现 Callable 接口,重写 call 方法,这种方式可以通过 FutureTask 获取任务执行的返回值。

//继承Thread类重写run()方法
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
    //测试
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }

//实现Runnable接口,重写run()方法
public class MyRannable implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
//测试
public static void main(String[] args) {
        MyRannable myRannable = new MyRannable();
        //把创建好的对象传到Thread构造方法中
        Thread thread = new Thread(myRannable);
        thread.start();
        //使用有参构造创建线程
        Thread thread2 = new Thread(myRannable,"newName");
        thread2.start();
    }
}
//实现 Callable 接口,重写 call 方法
public class CallableTest implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call(){
        return 10;
    }

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    CallableTest callableTest = new CallableTest();
    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(callableTest);
    Thread thread = new Thread(futureTask);
    thread.start();
    //判断线程是否执行完毕,返回一个boolean值
    futureTask.isDone();
    //获取线程执行完毕后的返回值
    System.out.println(futureTask.get());
}
}
start()和run()区别

线程实例调用start()方法和调用run()方法有着天壤之别,前者是启动线程,后者是调用实例方法。

线程调度

简介:线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CU的使用权。
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
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//join()
public static void main(String[] args) {
        Join join = new Join();
        Thread thread1 = new Thread(join,"线程一");
        thread1.start();
        try {
            //阻塞其他线程,等待自己执行完后,其他线程再执行
            thread1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    //setPriority()  ,getPriority()
       Thread thread1 = new Thread(join,"first");
       //设置线程优先,参数1-10之间
       thread1.setPriority(10);
        thread1.getPriority();
        }
    //sleep()
     public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println(i+"你好"+Thread.currentThread().getName());
                if(i == 10) {
                    try {
                        //线程休眠
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        }
    //yield()
    public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println(i+"你好"+Thread.currentThread().getName());
                if(i == 10) {
                    try {
                        //线程礼让,释放资源立刻参与争抢
                        Thread.yield();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
        }
/*线程通讯 wait()notify()
    这两个方法是Object类中的方法,用于线程的等待与唤醒,必须搭配synchronized锁使用
    wait()
     wait()让当前执行代码的线程进行等待并主动释放锁,当满足一定条件才会被唤醒重新尝试获取锁
    唤醒wait()?
     1.持有相同对象锁的线程通过对象调用notify()/notifyAll()方法
     2.wait()等待超时,需要提前设置超时时间wait(1000)
    wait()和sleep区别?wait()会释放锁,sleep()不会,wait()来自Object,sleep来自Thread
    notify()
     1.notify()唤醒处于等待中的线程,唤醒与被唤醒线程所使用的锁对象必须是同一个。
     2.执行notify()方法后,线程不会马上释放锁对象而是等到该线程的方法执行完,退出同步代码块才会释放锁
     3.notify()只能随机唤醒一个处于wait()状态的线程,可以使用notifyAll()唤醒所有处于wait()状态的线程*/
//下面两个类示范使用wait()notify()
//一个类M
public class W extends Thread {
    static Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock) {
            while (true) {
                System.out.println("a");
                try {
                    lock.notify();
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}
//一个类N
public class N extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (W.lock){
            while (true){
                System.out.println("b");
                try {
                    W.lock.notify();
                    W.lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}
//测试
public class WandN {
    public static void main(String[] args) {
        W w = new W();
        N n = new N();
        w.start();
        n.start();
    }
}

synchronized

可以用在代码块也能用在方法上

//用在代码块上
public class Gift implements Runnable{
    private static int gif = 0;//送出数量
    private static int count = 100;//剩余数量
    @Override
    public void run() {
        synchronized (this){
            sent();
        }
    }
    public void sent(){
        while(true) {
            if(count > 10){
                gif++;
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "送出了第"+gif+"份礼物剩余"+count+"份");
            }else {
                return;
            }
        }
    }
//用在方法上
public class Gift implements Runnable{
    private static int gif = 0;//送出数量
    private static int count = 100;//剩余数量
    @Override
    public void run() {
            sent();
    }
    public synchronized void sent(){
        while(true) {
            if(count > 10){
                gif++;
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "送出了第"+gif+"份礼物剩余"+count+"份");
            }else {
                return;
            }
        }
    }
Lock

相比于synchronized更加灵活

public class LockThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //创建锁
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        lock.lock();//上锁
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i);
            if (i == 5) {
                lock.unlock();
            }
        }
        lock.unlock();//解锁
    }
}

AtomicInteger线程安全的类

AtomicInteger 类是 Java 并发包 (java.util.concurrent.atomic) 中的一个类,用于提供一个整型值的封装,并支持原子操作。它是一个线程安全的类,可以让我们在不需要显式锁的情况下更新整数值。AtomicInteger 内部使用了底层的原子操作来保证其方法的线程安全性。

主要特点

1.线程安全:AtomicInteger 提供的方法都是线程安全的,可以在多个线程之间共享实例而不必担心数据竞争问题。
2.原子性:它的操作如 get()、set()、incrementAndGet()、decrementAndGet() 等都是原子操作,意味着这些操作要么全部完成,要么全部不完成,不会被其他线程中断。

常用方法

get(): 返回当前的整数值。
set(int newValue): 设置当前整数值。
getAndIncrement(): 原子性地将当前值加1,并返回原来的值。
incrementAndGet(): 原子性地将当前值加1,并返回更新后的值。
getAndDecrement(): 原子性地将当前值减1,并返回原来的值。
decrementAndGet(): 原子性地将当前值减1,并返回更新后的值。
compareAndSet(int expect, int update): 如果当前值等于预期值,则以原子方式将该值设置为给定的更新值,并返回 true;否则返回 false。

使用场景

当需要在多线程环境下对某个计数器进行原子性的增减操作时。
需要在不使用锁的情况下实现线程安全的计数器。
当需要实现简单的同步控制逻辑,例如信号量或栅栏等。

标签:Java,Thread,void,run,线程,new,06,public
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