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JavaScript基础语法

时间:2024-09-20 11:12:21浏览次数:9  
标签:console log JavaScript 基础 语法 let numbers 数组 var

JavaScript基本语法

一、变量及数据类型

1.变量

1.1.变量的定义方法

在JavaScript中,你可以使用varletconst关键字来声明变量。其中,var声明的变量会提升(hoisting)到其作用域的顶部,而letconst(ES6及以后版本引入)声明的变量具有块级作用域,并且const声明的变量一旦赋值后不可重新赋值。

// 使用var声明变量  
var name = "Alice";  
  
// 使用let声明变量  
let age = 30;  
  
// 使用const声明常量(不可重新赋值的变量)  
const PI = 3.14;  
// PI = 3.14159; // 这行代码会抛出错误,因为PI是用const声明的

2.数据类型

2.1.基本数据类型

基本数据类型是值类型,它们的值直接存储在变量声明的位置。基本数据类型包括:

  • String:字符串类型,用于表示文本数据。
  • Number:数值类型,用于表示数字。
  • BigInt(ES2020引入):提供了一种方法来表示大于 2^53 - 1 的整数。
  • Boolean:布尔类型,表示逻辑实体,只有两个值:truefalse
  • Undefined:表示一个变量被声明了,但没有被赋值。
  • Null:表示一个空值,是唯一一个按字面量形式出现的基本数据类型。
  • Symbol(ES6引入):表示独一无二的值。
let text = "Hello, World!"; // String  
let number = 42; // Number  
let bigNumber = BigInt("123456789012345678901234567890"); // BigInt  
let isDone = false; // Boolean  
let nothing; // Undefined  
let empty = null; // Null  
let uniqueSymbol = Symbol("unique"); // Symbol

2.2.引用数据类型

引用数据类型是对象类型,它们的值存储在堆内存中,而变量中存储的是指向堆内存中该值的引用(或内存地址)。JavaScript中的引用数据类型包括:

  • Object:普通对象,用于存储键值对集合。
  • Array:数组,一种特殊的对象,用于存储有序集合。
  • Function:函数,用于执行代码块。
  • Date:日期对象,用于处理日期和时间。
  • RegExp:正则表达式对象,用于文本搜索和替换。
  • 以及其他内置对象,如Math、BigInt64Array、Float32Array等
let person = {  
  name: "Bob",  
  age: 25  
}; // Object  
  
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; // Array  
  
function greet(name) {  
  console.log(`Hello, ${name}!`);  
} // Function  
  
let today = new Date(); // Date  
  
let regex = /ab+c/; // RegExp

二、运算符和操作符

1.常用运算和操作符

1.1 算术操作符

算术操作符用于执行基本的数学运算,如加、减、乘、除等。

let a = 5;  
let b = 3;  
let sum = a + b; // 加法  
let difference = a - b; // 减法  
let product = a * b; // 乘法  
let quotient = a / b; // 除法  
let modulo = a % b; // 求余  
console.log(sum); // 输出: 8  
console.log(product); // 输出: 15

1.2 字符串操作符

JavaScript中的字符串操作符主要是加号+,但它在这里用作字符串连接符,而不是算术加法。

let firstName = "John";  
let lastName = "Doe";  
let fullName = firstName + " " + lastName; // 使用加号连接字符串 

console.log(fullName); // 输出: John Doe

1.3 布尔操作符

布尔操作符用于执行逻辑运算,如逻辑非(!)、逻辑与(&&)、逻辑或(||)。

let isLoggedIn = true;  
let canVote = isLoggedIn && age >= 18; // 假设age是之前定义的变量  
console.log(canVote); // 如果isLoggedIn为true且age>=18,则输出true  
  
let hasPermission = !isLoggedIn; // 逻辑非  
console.log(hasPermission); // 输出: false

1.4 一元操作符

一元操作符只操作一个操作数,比如递增(++)、递减(--)、逻辑非(!,前面已提)等。

let counter = 0;  
counter++; // 递增  
console.log(counter); // 输出: 1  
  
counter--; // 递减  
console.log(counter); // 输出: 0

1.5 关系比较操作符

关系比较操作符用于比较两个值,如大于(>)、小于(<)、等于(==)、严格等于(===)等。

let x = 5;  
let y = 10;  
console.log(x < y); // 输出: true  
console.log(x === 5); // 输出: true,注意严格等于不会进行类型转换

1.6 对象操作符

对象操作符主要指的是点操作符(.)和方括号操作符([]),用于访问对象的属性或方法。

let person = {  
    name: "Alice",  
    age: 30  
};  
console.log(person.name); // 输出: Alice  
console.log(person["age"]); // 输出: 30

1.7.其他操作符

1.7.1. 条件(三元)操作符(? :

条件(三元)操作符是JavaScript中唯一的三元操作符,它接受三个操作数,是JavaScript中实现简单条件判断的一种快捷方式。

let score = 85;  
let grade = score >= 60 ? '及格' : '不及格';  
console.log(grade); // 输出: 及格
1.7.2. 赋值操作符(=

赋值操作符=用于将右侧表达式的值赋给左侧的变量。这是最基本也是最常用的操作符之一。

let count = 10;  
console.log(count); // 输出: 10  
  
count = count + 5; // 等价于 count += 5  
console.log(count); // 输出: 15
1.7.3. 逗号操作符(,

逗号操作符,用于在一条语句中执行多个操作(表达式),它从左到右计算每个操作数,并返回最后一个操作数的值。

let a = (1, 2, 3);  
console.log(a); // 输出: 3,因为逗号操作符返回了最后一个表达式的值  
  
let b = 5, c = 10; // 注意:这里的逗号不是逗号操作符,而是用于在同一行声明多个变量的分隔符  
console.log(b); // 输出: 5  
console.log(c); // 输出: 10  
  
// 逗号操作符在函数参数或数组中的使用示例  
function example(a, b) {  
    return a + b;  
}  
  
let result = example((1, 2), 3); // 逗号操作符在第一个参数内部被评估,但只传递了最后一个值(2)给函数  
console.log(result); // 输出: 5,因为函数接收到的参数是2和3  
  
// 逗号操作符在for循环中的使用  
for (let i = 0, j = 10; i < 5; i++, j--) {  
    console.log(i, j);  
}  
// 这将输出一系列i和j的值,直到i不再小于5

在最后一个示例中,逗号操作符用于在for循环的初始化部分声明两个变量,并在每次迭代结束时同时更新它们的值。然而,在函数参数和数组字面量中的逗号(如example((1, 2), 3)let a = (1, 2, 3);)实际上并不是逗号操作符的使用,而是语法上的分隔符。在这些情况下,逗号用于分隔参数或元素,而不是执行多个操作并返回结果

2.操作符常用方式

2.1 数据类型隐式转换

JavaScript在运算符操作中会进行隐式类型转换,这可能会导致一些非直观的结果。

console.log(1 == "1"); // 输出: true,因为字符串"1"被转换成了数字1  
console.log(1 === "1"); // 输出: false,严格等于不会进行类型转换

2.2 数组和对象的字面量定义方法

数组和对象在JavaScript中通常使用字面量方式定义,非常直观和方便。

// 数组字面量  
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];  
  
// 对象字面量  
let person = {  
    firstName: "John",  
    lastName: "Doe",  
    age: 30,  
    greet: function() {  
        console.log("Hello, my name is " + this.firstName + " " + this.lastName);  
    }  
};  
person.greet(); // 输出: Hello, my name is John Doe

三、条件判断和循环语句

1.条件判断

1.1. if

if语句用于基于不同条件来执行不同代码块。

let score = 85;  
if (score >= 60) {  
  console.log("及格");  
} else {  
  console.log("不及格");  
}

1.2. switch/case

switch语句评估一个表达式,把表达式的值与case子句匹配,并执行与该值匹配的case子句后的代码。

let day = "Tuesday";  
switch (day) {  
  case "Monday":  
    console.log("星期一");  
    break;  
  case "Tuesday":  
    console.log("星期二");  
    break;  
  // 其他case...  
  default:  
    console.log("未知");  
}

2.循环语句

2.1. for

for循环是最常用的循环之一,用于重复执行一段代码固定次数。

for (let i = 0; i < 5; i++) {  
  console.log(i);  
}

2.2. while

while循环在给定条件为真时重复执行代码块。

let count = 0;  
while (count < 5) {  
  console.log(count);  
  count++;  
}

2.3. do..while

do..while循环至少执行一次代码块,然后检查条件;如果条件为真,则继续循环。

let count = 0;  
do {  
  console.log(count);  
  count++;  
} while (count < 5);

四、函数

1.变量与变量的作用域

1.1. 全局变量和局部变量

  • 全局变量:在函数外部声明的变量或在函数内部未使用varletconst声明的变量(成为隐式全局变量,不推荐这种做法),它们在整个脚本中都是可访问的。
  • 局部变量:在函数内部使用varletconst声明的变量,只能在函数内部访问。
// 全局变量  
let globalVar = "I am global";  
  
function testScope() {  
  // 局部变量  
  let localVar = "I am local";  
  console.log(localVar); // 可访问  
  console.log(globalVar); // 同样可访问,因为是全局的  
}  
  
testScope();  
console.log(localVar); // ReferenceError: localVar is not defined  
console.log(globalVar); // 正常工作

1.2. 变量的作用域

  • 块级作用域(由letconst提供):变量仅在声明它的块(通常是{}内的代码块)内可用。
  • 函数作用域(由var和函数声明提供):变量在函数内部声明,并在整个函数体内可用,但在函数外部不可见。

1.3. 作用域链

作用域链是JavaScript中查找变量的过程。当JavaScript需要访问一个变量时,它会首先在当前作用域中查找该变量。如果未找到,它会继续向上(向父作用域)查找,直到找到该变量或到达全局作用域。

2.函数的声明与使用

2.1. 函数的定义

函数定义了一个要执行的代码块,并可以传递参数。

2.2. 声明函数语法

  • 函数声明:使用function关键字,然后是函数名和参数列表,函数体包含在大括号{}中。
  • 函数表达式:函数被赋值给一个变量,可以匿名也可以命名。
// 函数声明  
function greet(name) {  
  console.log("Hello, " + name);  
}  
  
// 函数表达式  
const greetExpression = function(name) {  
  console.log("Hello, " + name);  
};  
  
// 匿名函数表达式  
const anotherGreeting = function(name) {  
  console.log("Hi, " + name);  
};

2.3. 函数调用

通过函数名加上括号(可能包含参数)来调用函数。

greet("Alice"); // Hello, Alice  
greetExpression("Bob"); // Hello, Bob  
anotherGreeting("Charlie"); // Hi, Charlie

2.4. 带参数的函数

函数可以接受多个参数,这些参数在函数体内可用作变量。

function sum(a, b) {  
  return a + b;  
}  
  
console.log(sum(2, 3)); // 5

2.5. 不定参数

在ES6及更高版本中,可以使用剩余参数(...)语法来允许函数接受任意数量的参数。

function sumAll(...numbers) {  
  return numbers.reduce((total, num) => total + num, 0);  
}  
  
console.log(sumAll(1, 2, 3, 4)); // 10

剩余参数将所有传递的参数收集到一个数组中,这样就可以在函数体内以数组的形式处理这些参数了。

五、数组

1.创建数组

1.1. new Array()

使用new Array()构造函数可以创建一个新的数组实例。

// 创建一个空数组  
var emptyArray = new Array();  
  
// 创建一个包含三个元素的数组  
var numbers = new Array(1, 2, 3);  
  
// 注意:如果只传递一个数字参数给Array构造函数,它将创建一个具有指定长度但所有元素都是空的数组  
var lengthArray = new Array(3); // [empty × 3]

1.2. 字面量创建

更常用的创建数组的方法是使用数组字面量,即使用方括号[]

// 创建一个空数组  
var emptyArray = [];  
  
// 创建一个包含三个元素的数组  
var numbers = [1, 2, 3];

2.遍历数组

2.1. for 循环

使用传统的for循环遍历数组。

var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];  
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {  
    console.log(numbers[i]);  
}

2.2. forEach 方法

forEach是数组的一个方法,它接收一个回调函数作为参数,并对数组的每个元素执行该回调函数。

var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];  
numbers.forEach(function(number) {  
    console.log(number);  
});

2.3. for..in 循环

遍历对象属性示例

const person = {  
    firstName: "John",  
    lastName: "Doe",  
    age: 30,  
    greet: function() {  
        console.log(`Hello, my name is ${this.firstName} ${this.lastName}.`);  
    }  
};  
  
for (const property in person) {  
    if (person.hasOwnProperty(property)) {  
        // 使用hasOwnProperty()方法检查属性是否属于对象本身,而不是原型链上的  
        console.log(`${property}: ${person[property]}`);  
    }  
}  
// 输出:  
// firstName: John  
// lastName: Doe  
// age: 30  
// greet: function() { console.log(`Hello, my name is ${this.firstName} ${this.lastName}.`); }

遍历数组示例(不推荐)

尽管for..in可以遍历数组,但如前所述,这可能会引入问题,因为它会遍历数组的所有可枚举属性,包括那些从原型链上继承的属性。然而,为了说明目的,这里给出一个简单的示例:

const fruits = ["Apple", "Banana", "Cherry"];  
  
for (const fruit in fruits) {  
    // 注意:这里的fruit实际上是数组的索引(字符串形式),而不是元素值  
    console.log(fruit + ": " + fruits[fruit]);  
}  
// 输出:  
// 0: Apple  
// 1: Banana  
// 2: Cherry  
  
// 但如果数组原型被扩展了,例如:  
Array.prototype.test = function() {};  
  
// 再次使用for..in遍历数组,将会包括新增的'test'属性  
for (const fruit in fruits) {  
    if (fruits.hasOwnProperty(fruit)) {  
        // 通过hasOwnProperty()来过滤非自身属性  
        console.log(fruit + ": " + fruits[fruit]);  
    }  
}  
// 输出将只包括数组自身的元素,因为'test'不是数组自身的属性  
// 但这仍然不是遍历数组的最佳方式

在实际开发中,推荐使用for循环、forEach方法、for...of循环(ES6+)等更适合遍历数组的方法。这些方法能够避免for..in循环在遍历数组时可能遇到的问题。

3.数组中的常用方法

3.1. length

获取数组的长度(即元素个数)。

var numbers = [1, 2, 3];  
console.log(numbers.length); // 3

3.2. push

在数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。

var numbers = [1, 2, 3];  
numbers.push(4, 5);  
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5]

3.3. unshift

在数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度。

var numbers = [1, 2, 3];  
numbers.unshift(0);  
console.log(numbers); // [0, 1, 2, 3]

3.4. pop

删除并返回数组的最后一个元素。

var numbers = [1, 2, 3];  
var last = numbers.pop();  
console.log(numbers); // [1, 2]  
console.log(last); // 3

3.5. shift

删除并返回数组的第一个元素。

var numbers = [1, 2, 3];  
var first = numbers.shift();  
console.log(numbers); // [2, 3]  
console.log(first); // 1

3.6. sort

对数组的元素进行排序,并返回数组。

var numbers = [3, 1, 4, 1, 5, 9];  
numbers.sort(function(a, b) { return a - b; });  
console.log(numbers); // [1, 1, 3, 4, 5, 9]

3.7. reverse

颠倒数组中元素的顺序,并返回数组。

var numbers = [1, 2, 3];  
numbers.reverse();  
console.log(numbers); // [3, 2, 1]

3.8. concat

用于合并两个或多个数组。此方法不会改变现有的数组,而是返回一个新数组。

var array1 = ['a', 'b', 'c'];  
var array2 = ['d', 'e', 'f'];  
var array3 = array1.concat(array2);  
console.log(array3); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']

3.9. join

将数组的所有元素连接成一个字符串。

var elements = ['Fire', 'Air', 'Water'];  
var text = elements.join(', ');  
console.log(text); // "Fire, Air, Water"

3.10. split

注意:split是字符串的方法,用于将字符串分割成数组。但因为它与数组处理相关,所以也在此提及。

var str = "apple,banana,cherry";  
var fruits = str.split(",");  
console.log(fruits); // ["apple", "banana", "cherry"]

3.11. splice

通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。

var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];  
var removed = myFish.splice(2, 0, 'drum', 'trumpet');  
// 这不会改变数组的长度,但会添加新元素  
console.log(myFish); // ["angel", "clown", "drum", "trumpet", "mandarin", "sturgeon"]  
// removed 是一个空数组,因为没有元素被删除

3.12. slice

返回一个新的数组对象,这一对象是一个由beginend(不包括end)选择的数组的一部分浅拷贝。原始数组不会被修改。

var fruits = ['Banana', 'Orange', 'Lemon', 'Apple', 'Mango'];  
var citrus = fruits.slice(1, 3);  
console.log(citrus); // ["Orange", "Lemon"]

标签:console,log,JavaScript,基础,语法,let,numbers,数组,var
From: https://www.cnblogs.com/tubby233/p/18422129

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