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快速入门 QT5 C++基础

时间:2024-09-16 22:58:54浏览次数:13  
标签:QT5 入门 C++ mainwindow public ui include MainWindow QT

1.QT5中文显示乱码

方法一:

system("chcp 65001");  // 放在主函数中

方法二:

首先引入库  

#include "windows.h"

再在主函数中写 

  SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);

2.什么是类,如何创建一个类

#include <iostream>
#include "windows.h"

using namespace std;
class Dog{
// 类的成员不仅可以是变量,还可以是函数   --》对象
public:
    string name;
    int age;
    void out_tlc(void)
    {
        cout << age << endl;
    };
protected:
    float weight;

private:


};

int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
//    system("chcp 65001");
    //从栈中实例化对象
    Dog Dog1;
    Dog1.name = "张三";
    Dog1.age = 3;
    cout << Dog1.name <<" "<<Dog1.age << endl;
    Dog1.out_tlc();

    //从堆中实例化对象
    Dog *Dog2 = new Dog;
    Dog2 ->name = "李四";
    Dog2 ->age = 2;
    cout<< Dog2->name << " "<< Dog2->age << endl;
    Dog2->out_tlc();
    delete Dog2;  // 用new之后一定要用delete

    return 0;
}

3.构造函数与析构函数

#include <iostream>
#include "windows.h"

using namespace std;
class Dog{
public:
    Dog()  // 构造函数 开始时
    {
      cout << "牛逼!!" << endl;
    };

    ~Dog(); // 析构函数 被销毁时

};

Dog::~Dog()  // 在Dog的作用域下
{
   cout<< "析构函数被调用了!!" << endl;
}

int main()
{   SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); // 中文
    // 栈
//    Dog Dog1;
//    cout << "Hello World!" << endl;


    // 堆
    Dog *Dog2 = new Dog;
    delete Dog2;
    return 0;
}

4.类的继承

#include <iostream>
#include "windows.h"

using namespace std;

//继承
// 基类 也叫父类
class Anmial{

public:
    string name;
    int age;
    void my_naem(void)
    {
      cout << name << age << endl;
    };
};

//派生类 也叫子类
class Dog: public Anmial  // 只能访问基类中的public 和 protected 成员
{
public:
    void eat(void)
    {
        this->name = "李四";
        this->age = 5;
    };

};

/*
protected Anmial和 private Anmial都只能访问基类中的public 和 protected 成员
派生类的对象不能访问基类的任何成员
*/

int main()
{   SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);

    Dog Dog1;  // 派生类的对象只能访问基类的public成员
    Dog1.age = 1;
    Dog1.name = "小三";
    Dog1.my_naem();
    Dog1.eat();
    Dog1.my_naem();
    return 0;
}

5.函数重载

#include <iostream>
#include "windows.h"

using namespace std;

// 函数重载
class Dog{
public:

    Dog(int age)
    {
        cout << "int类型" << age <<endl;

    };
    Dog(double age)
    {
        cout << "double类型" << age << endl;
    };
    void get_weight(int weight)
    {
        cout << "int类型" << weight <<endl;
    };
    void get_weight(double weight)
    {
        cout << "double类型" << weight <<endl;
    };


};
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
    Dog Dog1(10);
    Dog Dog2(10.1);
    Dog Dog3(10);
    Dog3.get_weight(10);
    Dog3.get_weight(10.3);

    return 0;
}

6.Qtx项目文件

6.1 First.pro 是项目的管理文件,文件名就是项目的名称

QT       += core gui    # 此处加模块 后 可以加库到头文件中

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets  # QT4没有widgets模块

CONFIG += c++11  #2011年的c++标准

TARGET = DH

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS  # API过时警告

SOURCES += \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp

HEADERS += \
    mainwindow.h

FORMS += \
    mainwindow.ui

# Default rules for deployment.   默认的部署规则
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin   #TARGET目标产物的名字 可以改
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

6.2 mainwindow.h  窗体类相关的文件

在其中定义了一个继承来自QWidget的类Widget

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow  //点击按F1进入文档
{
    // 宏定义 Qt信号槽需要它
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    int i;

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

6.3 main.cpp 主函数文件

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    // argc是命令行参数个数 ,argv是命令行参数
    // QApplication a(argc, argv) 管理QT程序的运行 和设置QT应用程序,针对QWidget应用程序
    // QGuiApplication a(argc, argv) 管理QT程序的运行 和设置QT应用程序,针对非QWidget应用程序,比如QQuick
    // QCoreApplication a(argc, argv) 管理QT程序的运行 和设置QT应用程序,针对无界面应用程序
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;     // Ctrl + i 对齐
    w.show();
    //事件循环,GEventLoop::exec(),等待键盘或鼠标等其他的输入
    return a.exec();
}


/*
 Ctrl + shift + enter 在上面编译
 Ctrl + enter 在下一行编译

*/

6.4 mainwindow.cpp 窗体类相关的文件

是widget的实现代码

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , i(4)  // i = 4
    , ui(new Ui::MainWindow)  // ui = new Ui::MainWindow

{
    ui->setupUi(this);
    qDebug() << "构造函数" << endl;
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    qDebug() << "析构函数" << endl;
    delete ui;
}

6.5 mainwindow.ui

.ui文件是可视化设计的窗体的定义文件,双击项目可使用Qt Designer对窗体进行可视化设计。.ui是一个窗体界面定义文件,是一个xml文件,定义了窗口上的所有组件的属性设置、布局以及信号与槽函数的关联等。

7.Qt信号槽

 首先在空白处加入一个按钮

7.1 方法一:

添加一组信号槽,当 "按钮" "点击" 时 "主界面" "关闭 "。

7.2 方法二:

7.3 自定义方式

如果我想点击按钮时,在程序输出栏打印一段话。此时需要自定义函数。

之后跳转到 mainwindow.cpp文件下,此时已经自动创建好了函数。

如果想在输出栏打印,首先引入  #include <QDebug>


void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug() << "按钮点击了" << endl;
}

就一行代码,写好之后点击运行。点击一次打印一次。

标签:QT5,入门,C++,mainwindow,public,ui,include,MainWindow,QT
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