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JAVA基础:抽象类,接口,instanceof,类关系,克隆

时间:2024-09-12 11:52:11浏览次数:3  
标签:instanceof JAVA 子类 接口 interface 抽象类 方法 class

1 JDK中的包

  • JDK = JRE + 开发工具集(javac.exe)

  • JRE = JVM + java类库

  • JVM = java 虚拟机

  • jdk中自带了许多的包(类) , 常用的有

    • java.lang 该包中的类,不需要引用,可以直接使用。 例如:Object , System , String

    • java.util

    • java.sql

    • java.net

    • java.io

    • java.text

2 抽象方法与抽象类

2.1 抽象方法

  • 抽象方法,就是不具体的方法。

  • 语法而言:哪里不具体? 没有方法体,具体的执行操作不知道

    由abstract关键字修饰,没有方法体的方法,称为抽象方法

public void test1(){}

public abstract void test1();
  • 逻辑而言:哪里不具体呢? 只清楚基本规则规范,但不确定具体的实现。

  • 抽象方法怎么用?

    • 抽象不能直接调用

    • 抽象方法必须被子类重写,实际使用的是子类重写的方法。(抽象方法可以作为规则)

      抽象方法不能被private修饰 ,不能被final修饰, 不能被static修饰

  • 抽象方法必须写在抽象类或接口中

2.2 抽象类

  • 由abstract关键字修饰的类,称为抽象类

public class A{}
public abstract class B{}
  • 抽象类也是类,可以有构造方法,普通属性,普通方法 和 抽象方法

  • 抽象类不能创建对象

  • 抽象类的主要作用就是定义抽象方法。

  • 抽象类必须被子类继承使用,并且子类要重写抽象类中的所有抽象方法,否则子类也是一个抽象类

  • 抽象类中可以不包含抽象方法,但意义不大。

3 接口

  • 接口是一个特殊的抽象类

  • 接口中只能有抽象方法和静态的公共常量,没有普通方法 ,也没有构造方法,不能创建对象

  • 接口使用interface关键字定义

class A{}
abstract class B{}
interface C{}

接口也必须被子类继承使用,子类继承接口称为 实现接口, 使用implements关键字完成类与接口的实现关系,子类被称为实现类

interface A{}
class B implements A{}
  • 子类实现接口后,需要重写接口中的所有抽象方法,否则子类也是抽象类

  • 子类可以实现多个接口

interface A{}
interface B{}
class C implements A , B{}

  接口之间也可以继承,并支持多继承

interface A{}
interface B{}
interface C extends A , B{}

扩展

  • 接口中的所有方法都是公共的抽象方法, 可以省略 public abstract

  • 接口中的所有属性都是公共的静态常量属性,可以省略public static final

interface A{
    void t1();   //public abstract void t1();
    
    int i = 10 ; //public static final int i = 10 ;
}

 

扩展

  • jdk1.8之后,接口中可以提供非抽象方法

interface A{
    default void t1(){}
}

 

随之而来的就是二义性问题

  • 如果子类只实现了一个接口,其中的default方法可以不用重写 (因为是一个非抽象方法)

  • 如果子类是实现了多个接口,其中有相同的default方法,要求必须重写default方法,表示哪一个父接口的方法都不继承。

    逻辑上可以使用接口.super.method()语法,表示要继承哪一个父接口中的default方法

interface A{
    default void t1(){
        System.out.println("------------------");
    }
}

interface B{
    default void t1(){
        System.out.println("==================");
    }
}

class C implements A , B{
    //理论上来说, C中拥有A的t1方法 和 B的t1方法 , 此时就存在二义性问题
    //要求子类重写t1方法,表示谁也不继承
    public void t1(){
       B.super.t1(); //逻辑上表示继承B的t1方法
    }
}

 

4 抽象类和接口选择问题

  • 语法角度: 优先选择接口 (类单继承,接口多实现)

  • 逻辑角度:

    • 抽象类也是类,类是对象的模板,更倾向于对象不具体的设计场景

      例如 : 门, 防盗门,卷帘门,电动门

    • 接口中只有方法,没有属性,无法代表对象,代表的是行为能力

      一般接口的命名多为 xxxxable , Runnable , Throwable , Clonable

5 类对象之间的关系

  • 类是对象的模板, 对象可以简单的理解成生活中的人或物,人和人,人和物, 物和物存在着一定的关系

  • 所以类,接口之间也存在的一定的关系

  • 这些关系有强 ,有弱。 我们称之为耦合程度

    我们希望编写耦合程度弱的程序。

  • 类对象之间的关系有以下几种

5.1 继承关系

称为泛化关系 , 类和类继承, 接口和接口的继承都属于继承关系

class A{}
class B extends A{}

interface A{}
interface B extends A{}

继承是多态的基础 , 继承关系属于一种 is-a关系

继承关系是一种耦合度较强的关系

在UML建模时, 使用实线空心箭头表示

5.2 实现关系

指的就是类实现接口 , 特点与继承关系相同,也属于泛化关系,也是一种is-a关系

interface A{}
class B implements A{}

在UML建模时, 使用虚线空心箭头表示

5.3 包含关系

在一个类中,定义了另一个类型的属性 , 称之为 has-a关系

class A{}
class B{
    A a ;		//B中包含了一个A
    A[] as ;    //B中包含了一堆A
}

耦合程度要弱于继承关系

包含关系中随着包含程度的强弱,又分为3种包含情况

 

  • 关联 : A 和 B两个类是同级别的, 没有所属关系 教师和学生

    UML图中使用实线箭头

  • 聚合 : A 和 B两个类有组成关系,但又可以独立存在 车和轮

    UML图中使用空心菱形实线箭头

  • 合成 : A 和 B两个类是组合关系,不能分开 人和四肢

    UML图中使用实心菱形实线箭头

  • 无论是哪种关系,代码实现都是相同的,这三种关系属于逻辑上的分析与设计。

 包含关系根据包含内容的数量分为3种包含情况

1.一对一

class A{}
class B{
    A a ; 
}

2. 一对多/多对一

class A{
    B b;
}
class B{
    A[] as ;
}

3.多对多

class A{
    B[] bs ;
}
class B{
    A[] as
}

5.4 依赖关系

在一个类的方法执行时,使用到另一个类对象 , 称之为use-a关系

相比于继承关系和包含关系, 依赖关系的耦合程度最弱

class A{}
class B{
    public void t1(A a){
        ... use a ...
    }
}

6 instanceof关键字

  • 在多态应用种,判断某一个父类型变量中存储的对象是否属于某一种子类型

class A{}
class B extends A{}  //B is-a A
class C extends B{}  //C is-a B . C is-a A

A a = new B();
//c代表的是C对象
(a instanceof A)  		// true
(a instanceof B)		// true
(a instanceof C)		// false
(a instanceof Object)   // true
(a instanceof String)   // 报错

 

7 对象克隆

  • 所谓的克隆,就是根据一个对象,创建另一个内容相同的新对象

  • 需要对象备份的时候可以使用克隆

  • Object类中有一个clone方法,底层可以实现对当前对象的备份。

  • clone方法是一个protected方法,只能在子类中完成克隆,不能被外部对象强行克隆

  • 需要子类重写clone方法,完成clone操作

  • 同时还需要子类实现Cloneable接口

  • 总结如何实现一个类对象的克隆?

    1. 子类实现Cloneable接口

    2. 子类重写clone方法

    3. 子类修改重写的clone方法的访问权限,改为public (是否支持外部克隆)

public class Goods implements Cloneable{
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

 

扩展 浅克隆与深克隆

存在一种包含关系

class A{}
class B{
    A a ;
}
  • 浅克隆 : 在克隆B的时候,,新的B对象中,a属性的地址与原来B对象中a属性的地址相同

  • 深克隆:在克隆B的时候,新的B对象中,a属性 地址是一个新的A对象的地址

    也就是说,不仅仅将B对象做了克隆,还将B对象包含的A对象也做了克隆

    深克隆需要手动实现

标签:instanceof,JAVA,子类,接口,interface,抽象类,方法,class
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