Java 修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
修饰符用来定义类,方法或者变量,通常放在语句的最前端。
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类,方法,变量,构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。
- default(即默认,什么也不写):在同一个包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类,接口,变量,方法。
- public:对所有类可见。使用对象:类,接口,变量,方法。
- protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量,方法。注意:不能修饰类(外部类);
- private:在同一类内可见。
我们可以通过以下表来说明访问权限:
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public |
Y | Y | Y | Y | Y |
protected |
Y | Y | Y | Y/N | N |
default |
Y | Y | Y | N | N |
private |
Y | N | N | N | N |
默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明和变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为public static final
,而接口里的方法默认情况下访问权限是public
;
如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。
String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
}
私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
下面的类使用了私有访问修饰符:
public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}
实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)
公有访问修饰符-public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
以下函数使用了公有访问控制:
public static void main(String[] arguments) {
// ...
}
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
受保护的访问修饰符-protected
protected 需要从以下两个点来分析说明:
- 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
- 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。
class AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}
class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}
如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。
如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
访问控制和继承
请注意一下方法继承的规则:
- 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。
- 父类中声明为protected的方法在子类中必须声明为比protected高或者相等的范围。
- 父类中声明为private的方法,不能被继承。
package day1_code.ChangeValueDemo;
public class InnerChangeValueDemo5 {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Animal{
protected void eat(){
System.out.println("喝水");
}
}
class dog extends Animal{
@Override
protected void eat(){
System.out.println("喝牛奶");
}
}
非访问修饰符
为了实现一些其他方法,java也提供了许多非访问修饰符。
static修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final修饰符,用来修饰类常量和方法和变量,final修饰的类不能被继承,被修饰的方法不可以被重写,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法的。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
static修饰符
-
静态常量
static关键字用来声明在类里面的而在方法外的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也成为类变量。局部变量是不能被声明为static变量(静态变量和实例变量都有默认值,而局部变量没有默认值,实例变量也是在独立于方法外而在类里面的变量只不过没有static修饰的变量);
-
静态方法:
static关键词用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量,也就是不能使用实例变量的意思,但是静态方法里面可以定义变量。
对类变量和方法的访问可以直接使用 类名.属性 和 类名.方法名 的方式访问。
如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量/类常量。
package day1_code.ChangeValueDemo;
public class InnerChangeValueDemo6{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Starting with"+InstanceCounter.getCount());
for (int i = 0; i < 8; i++) {
InstanceCounter.addInstance();
}
System.out.println("Ending With"+InstanceCounter.getCount());
}
}
class InstanceCounter{
private static int num=0;//设置静态常量
protected static int getCount(){
return num;
}
static void addInstance(){
num++;
}
//空参构造
InstanceCounter(){
InstanceCounter.addInstance();
}
}
final修饰符
final变量:
final表示“最后的,最终的”含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被final修饰的实例变量一定不可以修改,因为被final修饰的是常量,而且必须显示指定初始值。
final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。
public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明类常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";//类常量
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
final方法
父类中的final可以被子类继承,但是不能被之类重写。
声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用final修饰符声明方法。
package day1_code.Test;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
}
}
//定义类和接口
class Person{
//定义一个不可以重写的方法
final protected void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
}
class Policemen extends Person{
// @Override
// protected void eat(){
// System.out.println("喝牛奶"); //不可以重写
// }
}
abstract修饰符
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行补充。
一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要用abstract修饰类,否则会报错。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
package day1_code.Test;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Policemen p=new Policemen();
p.eat();
Person per=new Person() {
@Override
void drink() {
System.out.println("喝水");
}
};
per.drink();
p.drink();
}
}
// 定义类和接口
abstract class Person {
// 定义一个不可以重写的方法
protected void eat() {//静态方法不可以重写哈
System.out.println("吃东西");
}
abstract void drink();//不能被final修饰,如果修饰了,证明不能修改,所以就不能重写了
}
class Policemen extends Person {
@Override
protected void eat() {
System.out.println("喝牛奶");
}
@Override
void drink() {
System.out.println("过新年");
}
}
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明为final和static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法,可以由实例方法,也可以是抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
package day1_code.Test;
class Counter {
private int count = 0;
// synchronized 实例方法
public synchronized void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public class TestSynchronized {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
// 多个线程同时修改同一个资源
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最终计数结果: " + counter.getCount()); // 输出:2000
}
}
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个 volatile 对象引用可能是 null。
public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run() {
active = true;
while (active) { // 第一行
// 代码
}
}
public void stop() {
active = false; // 第二行
}
}
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。
标签:变量,void,修饰符,protected,4Java,方法,public From: https://www.cnblogs.com/positive-boy/p/18403290