• 2024-07-01什么是修饰符?如何使用?
    ​一、修饰符是什么在程序世界里,修饰符是用于限定类型以及类型成员的声明的一种符号在Vue中,修饰符处理了许多DOM事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能有更多的精力专注于程序的逻辑处理vue中修饰符分为以下五种:表单修饰符事件修饰符鼠标按键
  • 2024-06-24v-bind 与 v-model 的不同之处及 v-model 修饰符详述
          目录v-bind​​​​​​​v-model和v-bind区别​​​​​​​v-model修饰符​​​​​​​v-bind          在Vue中,v-bind主要承担着动态绑定元素属性这一关键作用。其中,“v-bind:href”能够简洁地写为“:href”。在v-bind中还能够书写合
  • 2024-06-21Java——访问修饰符
    一、访问修饰符是什么Java中的访问修饰符用于控制类、接口、构造函数、方法和数据成员(字段)的可见性和访问级别。Java提供了四种访问修饰符:访问修饰符同一类内同一包内不同包的子类不同包的非子类适用对象public可见可见可见可见类、接口、变量、方法protected可见可见可见
  • 2024-06-21聊聊语法糖
    语法糖(Syntacticsugar)是指编程语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但更方便程序员使用,并能增加程序的可读性,减少代码出错的机会。历史:语法糖这一术语是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(PeterJ.Landin)发明的。在编程中,语法糖通过提供更为简洁、易读的代
  • 2024-06-20在Java中public class与class的区别(详细解释)
    在Java中,class 关键字用于定义一个类。当你使用 class关键字定义一个类时,它可以是公开的(即可以从其他包中访问)或包私有的(即只能在定义它的包内部访问)。在编写程序时,为了明确指定一个类为公开的,我们可以使用public 关键字来修饰 class。下面是publicclass 和 class(没有
  • 2024-06-20探索 v-on 之奥秘一:事件及各类修饰符的深度剖析与案例展示
    目录v-on介绍v-on事件修饰符e.stopPropagation()、.stop、.self​​​​​​​capture​​​​​​​e.preventDefault()、.prevent​​​​​​​.once​​​​​​​.passivev-on介绍        在Vue中,v-on乃是其所提供的用于事件绑定的一种机制,比如要
  • 2024-06-18JAVA修饰符以及运算符
    修饰符+访问修饰符+default-什么都不写。同一包内可见+private-同一类可见,修饰变量+public-所有类都可见+protected-受保护的-同包内的所有子类可见+非访问修饰符+static变量、方法+final变量-变量一但被赋值不可被修改运算符+算术运算符+加
  • 2024-06-15探索 Solidity 中的各种修饰符
    探索Solidity中的各种修饰符在智能合约开发中,确保代码的安全性、可读性和高效性至关重要。Solidity作为以太坊上最广泛使用的编程语言,提供了一系列的修饰符来帮助开发者实现这些目标。本文将深入探讨Solidity中的各种修饰符,包括可见性修饰符、状态可变性修饰符以及自定义修
  • 2024-06-14C# 访问修饰符总结
    C#共有五种访问修饰符,如下:访问修饰符 说明public 公有访问。不受任何限制。private 私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。protected 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。internal 内部访问。只限于
  • 2024-06-13C#——类和对象详情
    类和对象类类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型。类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化在C#中,类是引用类型的,其中包括状态(成员属
  • 2024-06-13java学习笔记(八):多态、包、权限修饰符、修饰方法、final
    目录一、多态1.1多态的形式1.2多态的使用场景1.3多态的定义和前提1.4多态的运行特点1.5多态的弊端1.6引用类型转换1.7综合练习二、包2.1包名的命名规范:2.2导包2.3使用不同包下的相同类怎么办?三、权限修饰符3.1权限修饰符3.2不同权限的访问能力四、
  • 2024-06-11Vue事件修饰符
    1.vue的事件修饰符有哪些.stop.prevent.self.capture.once.passive 2.使用方法.stop,相当于原生写法中的event.stopPropagation(),用于阻止事件冒泡<template><div@click="father"><[email protected]="son"></button></div>&l
  • 2024-06-09OnlyOwner在Solidity中是一个修饰符,TypeError:
    目录OnlyOwner在Solidity中是一个修饰符TypeError:Datalocationmustbe"memory"or"calldata"forparameterinfunction,butnonewasgiven.functionAddDOm(addressdataOwnermAddress,stringdataProduct,stringdataNotes)OnlyOwnerpublic{^-
  • 2024-06-04第九章:三个修饰符
    一、abstract[抽象的]1.abstract可以修饰类:(1)被abstract修饰的类称为抽象类(2)语法:abstractclass类名{}(3)特点:抽象类只能声明引用,不能创建对象(4)抽象类中可以定义属性和成员方法、构造方法 2.asbtract可以修饰方法:(1)被asbtract修饰的方法称为抽
  • 2024-06-04uniapp uni-popup弹窗出现禁止底部页面页面滚动
    介绍|uni-app官网(dcloud.net.cn)为兼容各端,事件需使用@的方式绑定,请勿使用小程序端的bind和catch进行事件绑定;也不能在JS中使用event.preventDefault()和event.stopPropagation()方法;若需要禁止蒙版下的页面滚动,可使用@touchmove.stop.prevent="moveHandle",moveHa
  • 2024-06-03方法的重写和重载
    一.定义注意:1.重载第三点中满足其中任何一个都可以2.重写方法的注意事项(大于等于父类的访问权限)私有方法无法被子类重写。要想在子类中重写父类的方法,父类中的方法必须至少被声明为受保护的(protected)、公共的(public)或者默认访问修饰符(没有明确的访问修饰符)二.实例1.重
  • 2024-06-0203、面向对象
    1、面向对象三条主线Java类及类的成员 字段、方法、构造器、代码块。内部类面向对象的三大特征 封装、继承、多态其它关键字 this、package、import、super、static、final、interface2、面向过程与面向对象面向过程(POP) 面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考
  • 2024-05-31SwiftUI中Popover的使用(弹出方式,箭头位置,如何退出)
    在iOS中,popover是出现在现有内容顶部的UI元素,通常用于在上下文中向用户呈现新视图。与其他占用整个屏幕的视图控制器不同,popover出现在一个较小的、集中的区域,从而使用户能够在必要时与popover外的应用程序的其他部分进行交互。这是一种有效的方式来显示额外的信息或选项,而
  • 2024-05-31SwiftUI中SafeArea的管理与使用(ignoresSafeArea, safeAreaPadding, safeAreaInset)
    SafeArea是指不与视图控制器提供的导航栏、选项卡栏、工具栏或其他视图重叠的内容空间。在UIKit中,开发人员需要使用safeAreaInsets或safeAreaLayoutGuide来确保视图被放置在界面的可见部分。SwiftUI彻底简化了上述过程,除非开发者明确要求视图突破安全区域的限制,否则SwiftU
  • 2024-05-28vue基础
    vuevue简介vue是一个MVVM框架,Model-View-ViewModel是一个MVC的前端版本ViewModel是一个控制器的角色,在他里面实现逻辑运算等,这样就可以把Model层和View层高度分离View:视图,用于封装和展示数据以及效果,其实就是html结构Model:数据模型,用来封装数据以及数据运行的业务逻
  • 2024-05-24SwiftUI中的手势(TapGesture、LongPressGesture、GestureState的使用)
    手势操作在App中可谓是用途非常广泛了,常规的手势修饰符有TapGesture点击手势、LongPressGesture长按手势、DragGesture拖拽手势,MagnificationGesture放缩手势和RoationGesture旋转手势。和常规的修饰符方法类似,只要将手势修饰符添加到视图中,系统就会自动识别用户的操作,并
  • 2024-05-24SwiftUI中的手势(DragGesture拖拽手势及Drag动画组件)
    上一篇文章我们了解了如何使用.gesture修饰符和@GestureState属性包装器,让我们看看另一种常见的手势:DragGesture拖拽手势。下面先看个效果图:这个效果中,我们实现了一个Text文本,并添加了拖拽手势,可以拖动到屏幕的任意位置,松手后停留在目标位置,而非回到原来的起点位置。UI
  • 2024-05-14Vue 事件处理 传参 以及事件的修饰符 的学习
    事件处理在vue中使用v-on来进行监听事件,可以简写成@两种展示方式内联事件处理器(较为简单理解就行)方法事件处理器两者的区别就是内联事件处理器是直接写在v-on里面的,<button@click="count++">自增</button>方法事件处理器是写在js里面的<button@click="addCount">点
  • 2024-05-10m1_day11
    课程内容:StringBuffer类常见的方法面向对象的高阶特征访问权限修饰符static修饰符final修饰符abstract修饰符单例模式StringBuffer类常见的方法:*append(String):往字符串里面追加连接reverse():翻转字符串insert(int,char):往指定下标处插入
  • 2024-04-30TypeScript入门2:类、继承、访问修饰符
    classPerson{//实例属性id:number;name:string;age:number=18;//构造函数constructor(id:number,name:string){this.id=id;this.name=name;}//实例方法introduce():string{return`hello,Iam${this.name},and