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C++ STL-Map容器从入门到精通详解

时间:2024-09-08 09:52:11浏览次数:10  
标签:Map insert STL 元素 C++ map key pair include

1. 简介

Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与之一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。

同时map也具备set的相关功能,其底层也会将元素进行自动排序。

功能:map中所有元素都是pair, pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值),所有元素都会根据元素的键值自动排序。

本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:可以根据key值快速找到value值 。

map和multimap区别:map不允许容器中有重复key值元素。multimap允许容器中有重复key值元素。

2. 相关文件

头文件:#include<map>

3. 初始化

格式为:

template <class Key,

class T,

class Compare = less<Key>,

class Alloc = allocator<pair<**const** Key,T> >

>class map;

一共有4个值,其中第一个是键,第二个是值,这两个元素呈现对应的关系,接着第三个元素是比较器,其默认是降序排序,第四个是内存配置器,负责内存的分配和销毁。我们常用的可以直接省去第三和第四个值的输入,只输入键和值即可。

4.迭代器

我们使用map<char,int> s提前建立了一个map

C98代码如下:

for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){

cout<< it->first <<" --- " << it->second<<endl;

}

这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构体,是一个复合类型,C/C++中输出复合类型需要我们指定复合类型的值。

因此我们输出就变成了it->first 指定输出键,it-<second指定输出值(刚好就是英文的第一和第二的意思)

5.常用接口

我们使用map<char,int> s 预先创建了一个map,命名为s,方便举例

a. 大小size()

返回链表元素的个数

函数原型:size_type size() const;

cout<<s.size()<<endl;   //直接返回栈中元素的个数

b. 插入元素insert()

插入一个元素,插入元素的类型必须与创建的容器类型一致

函数原型:single element

pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

template <class P> pair<iterator,bool> insert (P&& val);

s.insert(pair<char,int>('d',4));
//这里的Pair表示一对的关系,相当于struct pair{char a;int b}的一对数据,我们在接下来会详细学pari的用法

//如果觉得这样的方式比较困难,可以试着使用下标的方式进行数据输入

s['d']=4;        //这与上面的效果是一样的。

c. 删除元素erase()

删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。

函数原型:

iterator erase (iterator position);

iterator erase (iterator first, iterator last);

使用方法:

s.erase(s.begin());  //使用迭代器的方法删除第一个元素

s.erase(s.begin(),s.end());     //删除一段内容,这里是全部删除

清空元素clear()

将整个set集合中的内容清空,注意,这里只是清空元素,其所占用的最大内存空间还是不会改版的。

s.clear();

d. 查找元素find()

函数原型:iterator find (const value_type& val) const;

cout<< s.find('d')->second <<endl;

或者 实现找到的删除指定元素

s.erase(s.find('d'));

 6.常用方法

6.1 map构造和赋值

对map容器进行构造和赋值操作的函数原型:

构造:

函数原型功能
map<T1, T2> mp;map默认构造函数。
map(const map &mp);拷贝构造函数。
函数原型功能
map& operator=(const map &mp);重载等号操作符。
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
 
void printMap(map<int, int>&m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key=" << it->first << "  value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
 
void test01() {
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);
 
	map<int, int>m2(m);
	printMap(m2);
 
	map<int, int>m3;
	m3 = m2;
	printMap(m3);
 
	cout << (m3.find(3))->second << endl;
}
 
int main() {
	test01();
 
	system("pause");
	return 0;
}

6.2 map大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器的函数原型:

函数原型功能
size();返回容器中元素的数目。
empty();判断容器是否为空。
swap(st);交换两个集合容器。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map大小和交换

void printMap(map<int, int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << (*it).first << "    value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//大小
void test01()
{
	map<int, int>m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m1.empty())
	{
		cout << "m1为空!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m1不为空!" << endl;
		cout << "m1的大小为:" << m1.size() << endl;
	}
}

//交换
void test02()
{
	map<int, int>m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前:" << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);

	cout << "交换后:" << endl;
	m1.swap(m2);
	printMap(m1);
	printMap(m2);
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

6.3 map插入和删除

map容器进行插入数据和删除数据的函数原型:

函数原型功能
insert(elem);在容器中插入元素。
clear();清除所有元素。
erase(pos);删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(key);删除容器中值为key的元素。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map插入和删除

void printMap(map<int, int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << "    value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;

	//插入
	//第一种方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));

	//第二种方式
	m.insert(make_pair(2, 20));

	//第三种方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));

	//第四种方式([]不建议用于插数,用途为可以利用key访问value)
	m[4] = 40;
	//cout << m[4] << endl;

	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);  //按照key删除,删掉key为3的数据
	printMap(m);

	//清空
	//m.erase(m.begin(), m.end());

	m.clear();
	printMap(m);
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

6.4 map查找和统计

对map容器进行查找数据以及统计数据的函数原型:

函数原型功能
find(key);查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()。
count(key);统计key的元素个数。

函数原型 功能 find(key); 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()。 count(key); 统计key的元素个数。 示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map统计和查找

void test01()
{
	map<int, int>m;

	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(3, 40));

	//查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
	
	if (pos != m.end())
	{
		cout << "查找到元素 key = " << (*pos).first << "    value = " << (*pos).second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素!" << endl;
	}

	//统计
	int num = m.count(3);  //map不允许插入重复的key元素,对于map而言,count结果要么为0,要么为1
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

6.5 map容器排序

map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则。 主要技术点:

利用仿函数,可以改变排序规则。 map存放内置数据类型的示例如下:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map排序

//仿函数
class compareMap  
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;  //降序
	}
};

void test01()
{
	map<int, int, compareMap>m;

	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(5, 50));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));

	for (map<int, int, compareMap>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << "    value = " << it->second << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

map存放自定义数据类型的示例如下:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
#include<string>

//map排序

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class compareMap
{
public:
	bool operator()(const Person p1, const Person p2)
	{
		return p1.m_Age > p2.m_Age;  //降序
	}
};

void test01()
{
	map<Person, int, compareMap>m;

	//创建Person对象
	Person p1("刘备", 24);
	Person p2("关羽", 28);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);

	m.insert(pair<Person, int>(p1, 1));
	m.insert(make_pair(p2, 2));
	m.insert(make_pair(p3, 3));
	m.insert(make_pair(p4, 4));

	for (map<Person, int, compareMap>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "序号: " << it->second << "    姓名 " << it->first.m_Name <<"    年龄:" << it->first.m_Age << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

标签:Map,insert,STL,元素,C++,map,key,pair,include
From: https://blog.csdn.net/qq_45398836/article/details/141999904

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