1. 简介
Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与之一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。
同时map也具备set的相关功能,其底层也会将元素进行自动排序。
功能:map中所有元素都是pair, pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值),所有元素都会根据元素的键值自动排序。
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:可以根据key值快速找到value值 。
map和multimap区别:map不允许容器中有重复key值元素。multimap允许容器中有重复key值元素。
2. 相关文件
头文件:#include<map>
3. 初始化
格式为:
template <class Key,
class T,
class Compare = less<Key>,
class Alloc = allocator<pair<**const** Key,T> >
>class map;
一共有4个值,其中第一个是键,第二个是值,这两个元素呈现对应的关系,接着第三个元素是比较器,其默认是降序排序,第四个是内存配置器,负责内存的分配和销毁。我们常用的可以直接省去第三和第四个值的输入,只输入键和值即可。
4.迭代器
我们使用map<char,int> s提前建立了一个map
C98代码如下:
for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){
cout<< it->first <<" --- " << it->second<<endl;
}
这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构体,是一个复合类型,C/C++中输出复合类型需要我们指定复合类型的值。
因此我们输出就变成了it->first 指定输出键,it-<second指定输出值(刚好就是英文的第一和第二的意思)
5.常用接口
我们使用map<char,int> s 预先创建了一个map,命名为s,方便举例
a. 大小size()
返回链表元素的个数
函数原型:size_type size() const;
cout<<s.size()<<endl; //直接返回栈中元素的个数
b. 插入元素insert()
插入一个元素,插入元素的类型必须与创建的容器类型一致
函数原型:single element
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
template <class P> pair<iterator,bool> insert (P&& val);
s.insert(pair<char,int>('d',4));
//这里的Pair表示一对的关系,相当于struct pair{char a;int b}的一对数据,我们在接下来会详细学pari的用法
//如果觉得这样的方式比较困难,可以试着使用下标的方式进行数据输入
s['d']=4; //这与上面的效果是一样的。
c. 删除元素erase()
删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。
函数原型:
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);
使用方法:
s.erase(s.begin()); //使用迭代器的方法删除第一个元素
s.erase(s.begin(),s.end()); //删除一段内容,这里是全部删除
清空元素clear()
将整个set集合中的内容清空,注意,这里只是清空元素,其所占用的最大内存空间还是不会改版的。
s.clear();
d. 查找元素find()
函数原型:iterator find (const value_type& val) const;
cout<< s.find('d')->second <<endl;
或者 实现找到的删除指定元素
s.erase(s.find('d'));
6.常用方法
6.1 map构造和赋值
对map容器进行构造和赋值操作的函数原型:
构造:
函数原型 | 功能 |
---|---|
map<T1, T2> mp; | map默认构造函数。 |
map(const map &mp); | 拷贝构造函数。 |
函数原型 | 功能 |
---|---|
map& operator=(const map &mp); | 重载等号操作符。 |
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
void printMap(map<int, int>&m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key=" << it->first << " value=" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m);
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2;
printMap(m3);
cout << (m3.find(3))->second << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
6.2 map大小和交换
统计map容器大小以及交换map容器的函数原型:
函数原型 | 功能 |
---|---|
size(); | 返回容器中元素的数目。 |
empty(); | 判断容器是否为空。 |
swap(st); | 交换两个集合容器。 |
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map大小和交换
void printMap(map<int, int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
map<int, int>m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m1.empty())
{
cout << "m1为空!" << endl;
}
else
{
cout << "m1不为空!" << endl;
cout << "m1的大小为:" << m1.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
map<int, int>m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前:" << endl;
printMap(m1);
printMap(m2);
cout << "交换后:" << endl;
m1.swap(m2);
printMap(m1);
printMap(m2);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
6.3 map插入和删除
map容器进行插入数据和删除数据的函数原型:
函数原型 | 功能 |
---|---|
insert(elem); | 在容器中插入元素。 |
clear(); | 清除所有元素。 |
erase(pos); | 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 |
erase(beg, end); | 删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 |
erase(key); | 删除容器中值为key的元素。 |
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map插入和删除
void printMap(map<int, int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
//插入
//第一种方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种方式([]不建议用于插数,用途为可以利用key访问value)
m[4] = 40;
//cout << m[4] << endl;
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3); //按照key删除,删掉key为3的数据
printMap(m);
//清空
//m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
6.4 map查找和统计
对map容器进行查找数据以及统计数据的函数原型:
函数原型 | 功能 |
---|---|
find(key); | 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()。 |
count(key); | 统计key的元素个数。 |
函数原型 功能 find(key); 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()。 count(key); 统计key的元素个数。 示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map统计和查找
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(3, 40));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "查找到元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素!" << endl;
}
//统计
int num = m.count(3); //map不允许插入重复的key元素,对于map而言,count结果要么为0,要么为1
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
6.5 map容器排序
map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则。 主要技术点:
利用仿函数,可以改变排序规则。 map存放内置数据类型的示例如下:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map排序
//仿函数
class compareMap
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2; //降序
}
};
void test01()
{
map<int, int, compareMap>m;
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(5, 50));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
for (map<int, int, compareMap>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
map存放自定义数据类型的示例如下:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
#include<string>
//map排序
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class compareMap
{
public:
bool operator()(const Person p1, const Person p2)
{
return p1.m_Age > p2.m_Age; //降序
}
};
void test01()
{
map<Person, int, compareMap>m;
//创建Person对象
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 28);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
m.insert(pair<Person, int>(p1, 1));
m.insert(make_pair(p2, 2));
m.insert(make_pair(p3, 3));
m.insert(make_pair(p4, 4));
for (map<Person, int, compareMap>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "序号: " << it->second << " 姓名 " << it->first.m_Name <<" 年龄:" << it->first.m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
标签:Map,insert,STL,元素,C++,map,key,pair,include
From: https://blog.csdn.net/qq_45398836/article/details/141999904