本文使用的是dev-c++,如果涉及到VC++中不一样的操作,也会适当进行区分。
项目一:创建DLL
1、创建一个DLL类型的项目,当前命名为dlltest,并选择合适的路径进行保存。
2、在生成的预设置代码中,加入如下代码
//这是头文件dll.h #ifndef _DLL_H_ #define _DLL_H_ #if BUILDING_DLL #define DLLIMPORT __declspec(dllexport) #else #define DLLIMPORT __declspec(dllimport) #endif class DLLIMPORT DllClass { public: DllClass(); virtual ~DllClass(); void HelloWorld(char* info); }; extern "C" { DLLIMPORT int HW(int n); } DLLIMPORT int func(int n); #endif
/*这是主体文件dllmain.cpp */ #include "dll.h" #include <windows.h> DllClass::DllClass() { } DllClass::~DllClass() { } void DllClass::HelloWorld(char* info) { MessageBox(0, info,"Hi",MB_ICONINFORMATION); } DLLIMPORT int HW(int n) { return n; } DLLIMPORT int func(int n) { return n; } BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason,LPVOID lpvReserved) { switch(fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: { break; } case DLL_PROCESS_DETACH: { break; } case DLL_THREAD_ATTACH: { break; } case DLL_THREAD_DETACH: { break; } } /* Return TRUE on success, FALSE on failure */ return TRUE; }
在上面的代码中,我们加入了HW和func两个导出函数,以及一个DllClass(自动生成)导出类。
点击编译后,我们可以在项目文件夹中,看到dlltest.dll,这就是我们需要的目标动态链接库。libdlltest.a则是vc里需要用到的lib文件。
3、extern "C"说明
当前可以用记事本打到libdlltest.def文件,可以看到如下内容:
加了extern "C"的HW函数地址偏移量还是HW,没有加extern "C"的func函数,地址偏移量变成了_Z4funci。这个地址在动态调用导出函数的过程中会用到。
项目二:动态调用dll导出的函数
1、再创建一个C++项目,将项目一生成的dll文件放入项目文件夹中:
2、使用LoadLibrary和和GetProcAddress动态载入动态链接库,并调用导出的函数:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { HMODULE hMod=LoadLibrary("dlltest.dll"); if(hMod==NULL) { cerr<<"load lib error"; return 1; } Func f=(Func)GetProcAddress(hMod,"HW"); cout<<f(200); FreeLibrary(hMod); return 0; }
在GetProcAddress中,调用HW函数可以直接传入偏移量HW;
如果调用func函数,则要传入偏移量“_Z4funci”;因为func函数没有声明为extern "C"。
3、特别备注,当前这种方式无法使用LoadLibrary和GetProcAddress获出导出类。
因为GetProcAddress获取的是函数的地址偏移量,与类无关。为了可以动态使用导出的类,必须使用将一个纯虚函数做为基类,将导出创建和销毁类的函数。具体做法如下:
//dll.h #include <stdlib.h> #include <stdio.h> class virtualXXX { public: virtual void functionOne() = 0; virtual void functionTwo() = 0; }; #if defined(_WINDOWS) #ifdef XXX_API #define XXX_API __declspec(dllexport) #else #define XXX_API __declspec(dllimport) #endif #else #define XXX_API #endif class XXX_API xxx : public virtualXXX { public: void functionOne() { printf ( "One\n" ); } void functionTwo() { printf ( "Two\n" ); } }; extern "C" XXX_API virtualXXX * create(); extern "C" XXX_API void delete_object( virtualXXX * p ); //dll.cpp virtualXXX * create() { return ( new xxx() ); } void delete_object( virtualXXX * p ) { if ( p ) { delete p; p = NULL; } }
动态调用:
#include <Windows.h> typedef virtualXXX *(fun_create)(void); fun_create* vc_create = NULL; int main() { HINSTANCE dllHandle = NULL; dllHandle = LoadLibrary( "Win32_Test_dll.dll" ); vc_create = ( fun_create* )GetProcAddress( dllHandle,"create" ); virtualXXX * xxxHandle = vc_create(); xxxHandle->functionOne(); xxxHandle->functionTwo(); delete_object(xxxHandle); }
这个方法参考文章C++动态库导出类,及使用,博主未实际进行测试。
项目三:静态调用导出的类
静态调用dll,在VC++需要头文件、dll和对应的lib文件(即项目一中生成的 libdlltest.a)。然后再使用#pragma comment(lib,"lib文件路径")对编译器进行配置lib路径,之后再进行调用。详细过程可以参考《c++生成DLL并调用》。
本文着重调论Dev-C++下的静态调用。对于MinGW64静态调用dll,只需要dll文件和相关的头文件,项目结构如下:
其中main.cpp中调用类的代码如下:
#include <iostream> #include <windows.h> #include "dll.h" using namespace std; int main() { DllClass c; char str[]="hello"; c.HelloWorld(str); return 0; }
可以看到,无需在代码中进行任何设置。因为只有在链接的过程c++才会去找DllClass这个类的真实地址。
在编译成exe时,有如下两种方法:
方法一、可以使用命令行进行编译:
通过cmd进入main.cpp所在文件夹路径,运行:g++ -o main.exe main.cpp -I . -L . -ldlltest
即可编译生成可执行文件exe。编译参数说明如下:
-I搜索头文件的目录
-I .在当前文件夹下搜索头文件
-L搜索动态库的目录
-L .在当前文件夹下搜索动态库
方法二、将参数加入编译选项中:
如果觉得用命令行编译太麻烦,可以将-I -L和-l加入Dev-C++的编译器选项中。
这样点击“编译运行”就可以正确找到对应的dll进行编译链接,正确生成exe文件。
本文关于Dev-C++创建并调用动态链接库dll到这里就结束了,欢迎大家指正:)
标签:调用,int,Dev,dll,include,C++,MinGW64,DllClass From: https://www.cnblogs.com/ddcoder/p/18400396