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基于java语言的点击方块小游戏

时间:2024-09-05 22:22:11浏览次数:12  
标签:box java private 小游戏 import new 方块

游戏玩法

在这里插入图片描述
目标:玩家需要在限时内点击尽可能多的方块。
规则:游戏启动后,屏幕上会随机出现一个移动的方块;玩家点击方块得分,方块会重新随机出现在另一个位置;游戏限时为30秒,时间结束时显示总分。

代码

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class ClickBoxGame extends JFrame {
    private JButton box; // 方块按钮
    private JLabel scoreLabel, timeLabel; // 分数和时间显示
    private int score = 0; // 得分
    private int timeLeft = 30; // 剩余时间
    private Random random = new Random(); // 随机生成位置
    private Timer timer; // 计时器

    public ClickBoxGame() {
        setTitle("点击方块游戏");
        setSize(400, 400);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null); // 手动布局

        // 创建计分显示
        scoreLabel = new JLabel("得分: 0");
        scoreLabel.setBounds(10, 10, 100, 20);
        add(scoreLabel);

        // 创建倒计时显示
        timeLabel = new JLabel("时间: 30");
        timeLabel.setBounds(300, 10, 100, 20);
        add(timeLabel);

        // 创建方块按钮
        box = new JButton();
        box.setBackground(Color.RED);
        box.setBounds(random.nextInt(300), random.nextInt(300), 50, 50);
        box.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                score++; // 点击得分
                scoreLabel.setText("得分: " + score);
                moveBox(); // 移动方块
            }
        });
        add(box);

        // 启动计时器
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                timeLeft--;
                timeLabel.setText("时间: " + timeLeft);
                if (timeLeft <= 0) {
                    endGame(); // 游戏结束
                }
            }
        }, 1000, 1000);

        setVisible(true);
    }

    // 移动方块到随机位置
    private void moveBox() {
        int x = random.nextInt(300);
        int y = random.nextInt(300);
        box.setBounds(x, y, 50, 50);
    }

    // 结束游戏
    private void endGame() {
        timer.cancel();
        box.setEnabled(false); // 禁用方块按钮
        JOptionPane.showMessageDialog(this, "游戏结束!\n总得分: " + score);
        System.exit(0); // 点击 "确定" 后结束程序
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ClickBoxGame();
    }
}

标签:box,java,private,小游戏,import,new,方块
From: https://blog.csdn.net/C7211BA/article/details/141942156

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