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章10——面向对象编程(高级部分)——类名类方法

时间:2024-09-01 19:25:01浏览次数:5  
标签:10 静态方法 变量 静态 类名类 访问 static 面向对象编程 方法

  1. 类变量/静态(static)变量/静态属性
    特点
    由该类的全体对象实例共享,该变量只占同一块内存空间。
    其标志是关键字static修饰。
    在类加载的时候便生成了。类加载的时机如下图:

public static int count = 0;
类变量可以由类名来访问。
System.out.println("共有" + Child.count + "个小孩加入了游戏");
有关类变量的内存布局
JDK8以前:在方法区中
JDK8以后:在堆里该类对应的class对象的最后
具体图如下:

定义类变量

访问类变量
可用类名、对象名,推荐用类名。
原因:类变量是随着类的加载而创建的,所以没有实例也可以访问。
静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 和 普通属性是一样的。
使用细节

2. 类方法
定义类方法

调用类方法:类似类变量。
类方法应用场景
方法中不涉及任何对象相关的成员时,如开发自己的工具类中的方法,冒泡排序、打印数组等。
例如 Math.sqrt(9);
类方法其他注意细节

如上,静态方法中不可以用this,super关键字。
非静态方法不可以通过类名调用。
类方法中只能访问 静态变量 或 静态方法。
普通方法可以随便访问成员。

标签:10,静态方法,变量,静态,类名类,访问,static,面向对象编程,方法
From: https://www.cnblogs.com/gknives/p/18391621

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