首页 > 编程语言 >C++基础

C++基础

时间:2024-08-27 18:24:44浏览次数:11  
标签:int 基础 namespace 空间 字符串 C++ 命名 include

目录

思维导图:

学习内容:

1. 面向对象

 1.1. 概念

1.2. 所谓面向对象编程

1.3. 面向过程与面向对象

2. 命名空间

2.1 为何引入命名空间

2.2 程序中的标识符

2.3 系统提供的命名空间 std

2.4 自定义命名空间 

2.4.1  定义格式

2.4.2  多个命名

2.4.3  命名空间嵌套定义

2.4.4  命名空间中函数

2.5 命名空间冲突问题 

 3. C++中的字符串

3.1 C++支持的字符串

3.2 string类型的字符串初始化和赋值

3.2.1 单个变量的初始化和赋值

3.2.2 多个字符串之间的初始化和赋值 

3.3 字符串的常用函数 

 3.4 string类型支持的运算符 : + 、&、关系运算

3.5 字符串的输入 

课外作业:


思维导图:


学习内容:

1. 面向对象

 1.1. 概念

        面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式。

        将实现同一事物的所有的属性(成员变量)和行为(成员方法)都集中在一起,我们称之为类(class),并向外部提供相关接口,用户可以使用这些接口来实现对该类实例化出的对象的操作,进而对整个进程进行服务。

1.2. 所谓面向对象编程

        程序由两部分组成:分别是类的定义和类的使用。

1.3. 面向过程与面向对象

        面向过程的思想:

                以电脑为例:先购买主板,显卡,cpu。。。。。。 所有零件全部整出来后,进行组装成一台电脑供后期程序使用

        面向对象的思想:

                以电脑为例:直接购买一台电脑。

2. 命名空间

2.1 为何引入命名空间

        当多人协同开发一个项目时,可能会出现每个人对标识符的命名没有问题,但是整合到一起时,会出现命名污染问题。

        此时就需要引入一个空间,让每个人所用到的名字都放入到自己的空间种,使用时,在标识符前面加上对应命名空间即可。

2.2 程序中的标识符

        变量名、函数名、结构体名、共用体名、指针名、数组名 。。。

2.3 系统提供的命名空间 std

        1.  C++中每个头文件,都会提供一个名为std的命名空间,表示该文件提供的系统的名字,都放入到该命名空间中

        2. std名字空间的使用方式有三种

                1、单独使用:使用名字时,需要将命名空间和名字一起使用

                2、先声明某个名字,后期在使用该名字时,直接使用即可,无需加命名空间名和作用域限定符,但是没有声明的不能直接用

                3、使用using namespace 将整个命名空间全部声明,后期该命名空间中的名字可以直接使用

#include <iostream>

int main()
{
    //使用方式1:标识符和命名空间名一起使用,中间使用作用域限定符连接
    std::cout<<"hello world"<<std::endl;


    //使用方式2:将某个名字使用using进行声明,没有声明的名字不能直接使用
    using  std::cout;       //声明cout这个名字
    cout<<"hello world"<<std::endl;


    //使用方式3:将整个命名空间进行声明
    using namespace std;
    cout<<"hello world"<<endl;

    return 0;
}

2.4 自定义命名空间 

2.4.1  定义格式

namespace 命名空间名

{

        类型 名字1;

}

#include <iostream>


using namespace std;


//定义属于自己的命名空间
namespace a
{
char name[20] = "aaa";
int age = 20;
void fun()
{
    cout<<"name = "<<name<<"   age = "<<age<<endl;
}


}




int main()
{
    //使用方式1:连名带姓使用
    cout << "name = "<<a::name<<endl;


    //使用方式2:将某个名字声明
    using a::age;
    cout << "age = "<<age<<endl;              //20


    //使用方式3:将整个命名空间进行声明
    using namespace a;
    fun();


    return 0;
}

2.4.2  多个命名

        同一个作用域下可以定义多个同名的命名空间,但是,这多个命名空间在编译时会合成一个命名空间,所以要求命名空间中的名字不能重复 

//定义属于自己的命名空间
namespace a
{
    char name[20] = "aaa";
    int age = 20;
    void fun()
    {
        cout<<"name = "<<name<<"   age = "<<age<<endl;
    }

}

//定义新的命名空间
namespace a
{
    int value = 1314;
    double key = 3.14;
    //double age = 666.66;     //不能在命名空间中定义重复的名字
}

2.4.3  命名空间嵌套定义

        使用时,如果使用的是最里层的名字,则需要使用作用域限定符一级一级找到最里层

2.4.4  命名空间中函数

        一般是进行命名空间内声明,命名空间外定义

#include <iostream>


using namespace std;


//定义属于自己的命名空间
namespace a
{
    char name[20] = "aaa";
    int age = 20;
    void fun();              //命名空间内容进行函数的声明
}


//定义新的命名空间
namespace a
{
    int value = 1314;
    double key = 3.14;
    //double age = 666.66;     //不能在命名空间中定义重复的名字


    //定义一个命名空间
    namespace MySon
    {
        int value = 999;
        double key = 1010;
    }
}


//命名空间外进行函数定义
void a::fun()
{
    cout<<"name = "<<name<<"   age = "<<age<<endl;
}

int main()
{
    //使用方式1:连名带姓使用
    cout << "name = "<<a::name<<endl;


    //使用方式2:将某个名字声明
    using a::age;
    cout << "age = "<<age<<endl;              //20

    //使用方式3:将整个命名空间进行声明
    using namespace a;
    fun();

    //使用MySon中的value
    cout<<a::MySon::value<<endl;        //999


    return 0;
}

2.5 命名空间冲突问题 

        1> 多个命名空间中,出现相同名字时,并且每个命名空间都整体声明了:此时如果使用冲突的名字时,需要加上命名空间名和作用域限定符进行区分

        2> 命名空间中的名字和全局变量同名时:全局变量会自动放入全局命名空间中,要使用该命名空间中的名字,只需在名字前加作用域限定符即可。

        3> 命名空间中的名字和局部变量同名时:优先使用局部变量,如果非要使用命名空间中的名字,需要加上命名空间名和作用域限定符

#include <iostream>


using namespace std;


//zhangsan的命名空间
namespace ZhangSan
{
    int num = 520;
    double key = 1314;
}


//定义sili的命名空间
namespace LiSi
{
    int age = 20;
    int num = 999;
}


//同时声明两个命名空间
using namespace ZhangSan;
using namespace LiSi;


//定义全局变量:key
int key = 55555555;


int main()
{
    //定义局部变量age
    int age = 100;


    cout<<"key = "<<::key<<endl;               //此时使用的是全局变量的key
    cout<<"key = "<<ZhangSan::key<<endl;           //使用的是ZhangSan命名空间中的数据
    cout<<"age = "<<age<<endl;           //此时使用的是局部变量,局部优先原则
    cout<<"age = "<<LiSi::age<<endl;           //此时使用的是LiSi命名空间中的名字
    cout << "num = "<< ZhangSan::num << endl;       //?
    cout << "num = "<< LiSi::num << endl;


    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

 3. C++中的字符串

3.1 C++支持的字符串

        1> C++支持两种风格的字符串:分别是C语言的字符串,以'\0'作为结尾的字符串

也支持 string 类型的字符串,本质上是一个类对象

        2> 要是有C++风格的字符串,需要引入头文件 string

        #include<string>

3.2 string类型的字符串初始化和赋值

3.2.1 单个变量的初始化和赋值

#include <iostream>
#include<string>          //字符串类所在的头文件


using namespace std;


int main()
{
    string s1;            //定义了一个字符串变量,没有初始化,调用了类的无参构造
    cout<<"s1 = "<<s1<<endl;       //此时得到的是一个空串


    string s2 = "hello world";       //定义一个字符串并对其进行初始化, 调用了拷贝构造函数
    cout<<"s2 = "<<s2<<endl;        //"hello world"


    string s3("ni hao");          //定义一个字符串并对其进行初始化, 调用了有参构造函数
    cout<<"s3 = "<<s3<<endl;        //ni hao


    string s4(5,'A');             //定义一个字符串,并且用5个A进行初始化, 调用了有参构造
    cout<<"s4 = "<<s4<<endl;      //AAAAA


    string s5 = {"lalalalalala"};    //定义一个字符串并对其进行初始化,调用了拷贝构造函数
    cout<<"s5 = "<<s5<<endl;      //lalalalalala


    s1 = "dududududud";           //C++中可以直接使用等号给字符串变量赋值, 调用了拷贝赋值函数
    cout<<"s1 = "<<s1<<endl;


    return 0;
}

3.2.2 多个字符串之间的初始化和赋值 

#include <iostream>
#include<string>


using namespace std;


int main()
{
    string s1 = "hello world";        //定义一个字符串并且初始化


    string s2 = s1;              //定义一个字符串,用其他字符串进行初始化  调用拷贝构造函数
    cout<<"s2 = "<<s2<<endl;    //hello world


    string s3(s1);                 //定义一个字符串,用其他字符串进行初始化  调用有参构造函数
    cout<<"s3 = "<<s3<<endl;    //hello world


    string s4 = s1 + s2;        //将s2连接到s1后面,并将结果给s4初始化,调用后s1和s2不变
    cout<<"s4 = "<<s4<<endl;    //hello worldhello world


    string s5 = s1 + "lalalalalal";
    cout<<"s5 = "<<s5<<endl;    //hello worldlalalallala


    string s6 = "lalalalalal" + s1;
    cout<<"s6 = "<<s6<<endl;    //lalalallalahello world


    //string s7 = "hello " + "world";        //不可用


    s1 = s6;                 //使用一个字符串给另一个字符串赋值     调用拷贝赋值函数
    cout<<"s1 = "<<s1<<endl;


    return 0;
}

3.3 字符串的常用函数 

1> c_str()、data()函数:将C++风格的字符串向C语言风格的字符串进行转换

#include <iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

int main()
{
    char str1[50] = "hello world";          //c风格的字符串
    string str2;                         //C++风格的字符串
    //c语言风格字符串向C++风格字符串转换
    str2 = str1;
    cout<<"str2 =" <<str2<<endl;

    str2 = "nihao";
    //C++风格字符串向C语言风格字符串转换
    //str1 = str2;             //不可以
    //strcpy(str1, str2);        //不可以,因为strcpy要的两个参数都是char*类型,而str2是string类型
    strcpy(str1, str2.data());
    strcpy(str1, str2.c_str());
    //str2.data()   str2.c_str()             //将C++风格的字符串转换为C风格
    cout << "str1 = "<<str1<<endl;        //输出C风格的字符串  nihao
    return 0;
}

2>求长度函数 size()、length() 、判空函数 empty() 、 清空函数 clear()

#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    string str = "hello world";


    //判断是否为空
    if(str.empty())
    {
        cout<<"字符串为空"<<endl;
    }else
    {
        cout<<"字符串非空"<<endl;
    }


    //求字符串长度
    int len = str.length();
    cout<<"len = "<<len<<endl;          //11


    //将字符串清空
    str.clear();


    //判断是否为空
    if(str.empty())
    {
        cout<<"字符串为空"<<endl;
    }else
    {
        cout<<"字符串非空"<<endl;
    }


    len = str.length();            //再次求长度
    cout<<"len = "<<len<<endl;          //0


    //向字符串中放入字符
    str.push_back('H');
    str.push_back('e');
    str.push_back('l');
    str.push_back('l');
    str.push_back('o');
    cout<<"str = "<<str<<endl;      //hello


    //调用交换函数
    string str2 = "I love China";
    str.swap(str2);
    cout<<"str = "<<str<<endl;    //I love China
    cout<<"str2 = "<<str2<<endl;    //Hello
  


    return 0;
}

 3.4 string类型支持的运算符 : + 、&、关系运算

#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    string str1 = "hello world";
    string str2 = "I love China";


    //判断两个字符串的大小            //取代了strcmp
    if(str1 > str2)
    {
        cout<<str1<<"大"<<endl;
    }else if(str1 < str2)
    {
        cout<<str2<<"大"<<endl;
    }else
    {
        cout<<"一样大"<<endl;
    }


    cout<<&str1<<endl;           //输出str1的地址


    cout<<str1+str2<<endl;         //将两个字符串进行加法运算    取代了strcat
    
    str1 = str2;                   //将两个字符串之间互相赋值   取代了strcpy


    return 0;
}

3.5 字符串的输入 

        1> 当输入的字符串中没有空格时,可以直接使用 cin 即可

        2> 当输入的字符串中包含空格时,就不能使用cin了,需要使用一个全局函数 getline

#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    string str1;
    string str2;


    cout<<"请输入第一个字符串:";
    cin >> str1;                       //只能输入不包含空格的字符串
    cout<<"str1 = "<<str1<<endl;


    getchar();
    cout<<"请输入第二个字符串:";
    getline(cin, str2);                 //调用全局函数,输入带空格的字符串
    cout<<"str2 = "<<str2<<endl;


    return 0;
}


课外作业:

提示并输入一个字符串,统计该字符串中字母个数、数字个数、空格个数、其他字符的个数

#include <iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
// 主函数
int main()
{
    // 提示用户输入一个字符串
    cout << "请输入一个字符串:" << endl;
    
    // 定义一个string类型的变量,用于存储用户输入的字符串
    string stl;
    
    // 从标准输入流中读取一行字符串,存储到stl变量中
    getline(cin, stl);
    
    // 定义一个字符数组,用于存储用户输入的字符串,初始值为0
    char str[100] = {0};
    
    // 将string类型的字符串转换为字符数组
    strcpy(str, stl.data());
    
    // 初始化计数器
    int zimu = 0;  // 字母计数
    int digit = 0;  // 数字计数
    int other = 0;  // 其他字符计数
    int space = 0;  // 空格计数
    
    // 遍历字符数组,统计各类字符的数量
    for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) {
        // 如果字符为字母,则字母计数加1
        if ((str[i] >= 'a' && str[i] <= 'z') || (str[i] >= 'A' && str[i] <= 'Z')) {
            zimu++;
        }
        // 如果字符为数字,则数字计数加1
        else if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {
            digit++;
        }
        // 如果字符为空格,则空格计数加1
        else if (str[i] == ' ') {
            space++;
        }
        // 否则,其他字符计数加1
        else {
            other++;
        }
    }
    
    // 输出各类字符的数量
    cout << "字母有" << zimu << "个" << "数字有" << digit << "个" << "空格有" << space << "个" << "其他有" << other << "个" << endl;

    return 0;
}

标签:int,基础,namespace,空间,字符串,C++,命名,include
From: https://blog.csdn.net/weixin_50357983/article/details/141598646

相关文章

  • JAVA基础:缓冲流
    目录前言创建缓冲流缓冲流的特点前言之前我们在使用输入流读取文件时每读一次文件就会通过输入流向程序中加载一次数据,使用输出流时,每次都要向硬盘中写入数据,如果我们读取数据的次数特别频繁就会影响性能,这种时候我们就要考虑能不能将这些数据存到一个缓冲区,当这个缓冲......
  • Go基础语法知识整理
    Go基础语法知识go入门go历史(简单了解)go优势强大的编译能力、媲美C的执行速度、并发效率极高、异步语言快速写同步程序、严格的语法下载及配置(已配置,带过)开发工具,推荐goland,电脑没装,先用vscode变量声明格式var和:=、驼峰标识、值变量自动初始化赋对应零值,......
  • JS基础: array 对象
    数组的属性有:length、constructor、prototype数组的方法有以下:filter:过滤筛选出符合条件的数组,filter不会改变原始数组。语法:arr.filter(function(currentValue,index,arr);constarr=[ {name:'hz',distance:95}, {name:'qz',distance:56}, {name:'nb',distanc......
  • Android开发 - Application 基础类全局的应用级状态管理解析
    Application是什么Application是一个基础类,用于全局的应用级状态管理。它在应用程序启动时被创建,并在应用程序关闭时销毁。Application对象的生命周期与应用程序的生命周期一致,因此它非常适合用来保存全局的应用状态信息或初始化全局资源Application的主要作用全局状态管......
  • 有趣的C++模板代码
    1#include<iostream>2template<typename...Ts>3structCNAny{4staticboolDo(inti){5return(Ts::Do(i)||...);6}7};89template<typename...Ts>10structCNAll{11staticboolDo(inti){......
  • C++学习随笔——算法transform和lambda的用法
    std::transform是一个常用的STL算法,用于对序列中的每个元素进行操作,并将结果存储在另一个序列中。lambda表达式是一种匿名函数,可以在需要传递函数作为参数的场景中使用,比如在std::transform中。语法://一元操作std::transform(InputIterator1first1,InputIterator1la......
  • C++学习随笔——C++仿函数的应用方法
    仿函数的基本定义仿函数(Functor),也称为函数对象(FunctionObject),是一个行为像函数的对象。实现仿函数的方法是重载类中的operator()操作符,使得对象能够像调用普通函数一样使用。仿函数的主要优势是它们可以拥有状态,并且可以被用于STL算法和容器中。简单例子:点击查看代码#in......
  • C++入门第一课
    我准备再出一个合集,这个合集主要是讲C++一些知识,主要是因为懒得写洛谷题解(´ー∀ー`),适合新手学习。本人语文不太好,有些用词不太恰当,还请各位多多指正o( ̄︶ ̄)oOK我们现在就开起C++学习吧ヾ(≧▽≦*)o!第一课认识C++要学习C++,就首先要知道C++是什么。1.C++是一种面向对象的计算机程......
  • C++学习笔记——范围基于 for 循环和for_each循环的区别
    范围基于for循环是C++11中引入的,简化了遍历数组或容器的代码点击查看代码#include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>numbers={1,2,3,4,5};//使用范围基于for循环遍历for(intnum:numbers){std::cout<<num......
  • C++学习随笔——关联容器的迭代器失效问题
    常见关联容器的迭代器失效规则std::map和std::set:插入元素:插入新元素不会使任何已有的迭代器失效。你可以在插入新元素后继续使用所有现有的迭代器。删除元素:删除某个元素会导致指向该元素的迭代器失效。除此之外,所有指向其他元素的迭代器仍然有效。如果在遍历过程中删除......