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常用算法 -- 回溯算法

时间:2024-08-22 15:22:15浏览次数:11  
标签:return target -- chessboard int 算法 回溯 root

1 简介

        回溯算法是一种基于试错思想的搜索算法,也是一种重要的编程技巧,常用于解决组合、排列、切割等问题。它通过不断尝试解决问题的每一步,一旦发现当前步骤不能得到有效的正确解,就会返回上一步或多步,并尝试其他可能的分步解决方案。这种策略使得回溯算法能够有效地找到问题的所有可行解或最优解。

2 理论基础

  • 试错思想: 回溯算法的核心是试错思想,它尝试每一个可能的解决方案,并在发现当前方案不可行时撤销前一步或几步的操作。
  • 深度优先搜索(dfs): 回溯算法与深度优先搜索紧密相关,通过尽可能深地搜索树的分支来寻找问题的解。
  • 递归实现: 回溯算法通常采用递归方式实现,因为递归调用可以很自然地映射到算法的回溯(即返回上一层)操作上。

3 应用场景

1. 组合问题: 从给定个数的元素中,按照一定的规则选择元素形成组合。

    应用实例:旅行商问题(TSP):这类问题要求找出最短可能路径,使得每个城市只访问一次并返回起点。

2. 排列问题: 找出所有可能的排列方式。

    应用实例: 全排列问题。经典的全排列问题要求对一组数字进行所有可能的排列,例如对于数字集合{1, 2, 3},求出所有六个可能的排列。

3. 数独问题:填写9×9的方格,使得每行、每列和每个宫内的数字均不重复。

    应用实例: 数独求解器。数独游戏要求在9×9的网格中填入数字,每行、每列及9个3×3的子网格中的数字(1-9)均不重复。

4. 决策问题:在多个可选方案中寻找最优解,通常涉及多个约束条件。

    应用实例: 作业调度。例如,在生产线上,需要安排不同作业执行的顺序,以优化生产效率和资源利用率。

5. 棋盘问题: 在N×N的棋盘上放置N个“皇后”,使得它们互不攻击。

    应用实例: 八皇后问题。这是一个经典的回溯算法问题,要求在8×8的棋盘上放置8个皇后,使得它们不会互相攻击。

6. 切割问题:将字符串或数组按照规定的方式进行分割。

    应用实例: 字符串分割。例如,将一个字符串按一定规则分割成多个有效的子串。

7. 递增子序列问题:找出数组或列表中的递增子序列。

    应用实例:最长递增子序列。在一个数字序列中找到最长的递增子序列。

8. 搜索问题:在图或网络中搜索从起点到终点的有效路径。

    应用实例:图的深度优先搜索。例如,在地图导航系统中,搜索从一个地点到另一个地点的所有可能路线。

4 算法流程

  1. 选择:从当前状态的所有可选方案中选择一个进行下一步尝试。
  2. 约束:检查当前状态是否满足给定的约束条件。
  3. 目标:判断当前状态是否是目标状态,即是否找到了一个符合要求的解。
  4. 回溯:当发现当前状态不可行或已经找到一个解时,返回上一步的状态,继续尝试其他可能的选项。

公式就参考carl哥的回溯三部曲

  • 回溯函数模板返回值以及参数
  • 回溯函数终止条件
  • 回溯搜索的遍历过程

框架如下:

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

5 实例

5.1 简单题

257. 二叉树的所有路径

给你一个二叉树的根节点 root ,按 任意顺序 ,返回所有从根节点到叶子节点的路径。叶子节点 是指没有子节点的节点。

示例 1:

输入:root = [1,2,3,null,5]
输出:["1->2->5","1->3"]

示例 2:

输入:root = [1]
输出:["1"]

提示:

  • 树中节点的数目在范围 [1, 100] 内
  • -100 <= Node.val <= 100
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    public List<String> binaryTreePaths(TreeNode root) {
        List<String> res = new ArrayList<>();
        bfs(root, "", res);
        return res;
    }

    public void bfs(TreeNode root, String path, List<String> paths){
        if(root == null){
            // 终止节点
            return;
        }

        StringBuilder sb = new StringBuilder(path);
        sb.append(Integer.toString(root.val));

        if(root.left == null && root.right == null){
            // 遍历到叶子结点结束
            paths.add(sb.toString());
        }else{
            // 由于是二叉树,先序遍历即可
            sb.append("->");
            bfs(root.left, sb.toString(), paths);
            bfs(root.right, sb.toString(), paths);
        }
    }
}

5.2 经典中等题

39. 组合总和

给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target ,找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 ,并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。

candidates 中的 同一个 数字可以 无限制重复被选取 。如果至少一个数字的被选数量不同,则两种组合是不同的。 

对于给定的输入,保证和为 target 的不同组合数少于 150 个。

示例 1:

输入:candidates =[2,3,6,7],
        target = 7
输出:[[2,2,3],[7]]
解释:
2 和 3 可以形成一组候选,2 + 2 + 3 = 7 。注意 2 可以使用多次。
7 也是一个候选, 7 = 7 。
仅有这两种组合。

示例 2:

输入: candidates = [2,3,5],
target = 8
输出: [[2,2,2,2],[2,3,3],[3,5]]

示例 3:

输入: candidates =[2],
target = 1
输出: []

提示:

  • 1 <= candidates.length <= 30
  • 2 <= candidates[i] <= 40
  • candidates 的所有元素 互不相同
  • 1 <= target <= 40
class Solution {
    List<Integer> path = new ArrayList<Integer>();
    List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();

    public List<List<Integer>> combinationSum(int[] candidates, int target) {
        dfs(candidates, target, 0, 0);
        return res;
    }

    public void dfs(int[] nums, int target, int index, int sum) {
        if (sum == target) {
            res.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        // 非结果直接忽略
        if (sum > target){
            return;
        }

        for (int i = index; i < nums.length; i++) {
            // 加入当前值
            path.add(nums[i]);
            sum += nums[i];
            
            dfs(nums, target, i, sum);

            // 回溯
            path.remove(path.size() - 1);
            sum -= nums[i];
        }
    }
}

5.3 困难题

51. N 皇后

按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。

每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。

示例 1:

输入:n = 4
输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]]
解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

示例 2:

输入:n = 1
输出:[["Q"]]

提示:

  • 1 <= n <= 9

对于三皇后图解:

三皇后本无解,一步一步递归验证,终可得出结论。如下图:

class Solution {
    List<List<String>> res = new ArrayList<>();

    public List<List<String>> solveNQueens(int n) {
        char[][] chessboard = new char[n][n];
        for (char[] c : chessboard) {
            Arrays.fill(c, '.');
        }
        backTracking(n, 0, chessboard);
        return res;
    }

    public void backTracking(int n, int row, char[][] chessboard) {
        if (row == n) {
            res.add(Array2List(chessboard));
            return;
        }

        for (int col = 0; col < n; ++col) {
            if (isValid(row, col, n, chessboard)) {
                chessboard[row][col] = 'Q';
                backTracking(n, row + 1, chessboard);
                chessboard[row][col] = '.';
            }
        }

    }
       
    // 数组转换
    public List Array2List(char[][] chessboard) {
        List<String> list = new ArrayList<>();

        for (char[] c : chessboard) {
            list.add(String.copyValueOf(c));
        }
        return list;
    }

    // 判断当前节点是否符合规范
    public boolean isValid(int row, int col, int n, char[][] chessboard) {
        // 检查列
        for (int i = 0; i < row; ++i) {
            if (chessboard[i][col] == 'Q') {
                return false;
            }
        }

        // 检查45度对角线
        for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
            if (chessboard[i][j] == 'Q') {
                return false;
            }
        }

        // 检查135度对角线
        for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j <= n - 1; i--, j++) {
            if (chessboard[i][j] == 'Q') {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

6 回溯算法的优缺点

  1. 优点
    • 能够找到所有可能的解决方案。
    • 易于理解和实现。
    • 适合解决复杂问题。
  2. 缺点
    • 时间复杂度高,尤其是问题规模较大时。
    • 可能会产生大量的重复计算。
    • 需要较多的存储空间来保存中间状态。

7 总结

        总的来说,回溯算法是一种强大的问题解决工具,特别适合处理那些可以通过逐步构建解决方案来解决的问题。然而,由于其高时间复杂度和空间需求,在实际应用中可能需要进行适当的优化。通过剪枝、约束加强、启发式搜索等策略,可以有效提高回溯算法的效率,使其更好地应用于实际问题中。

标签:return,target,--,chessboard,int,算法,回溯,root
From: https://blog.csdn.net/qq_67342067/article/details/141122531

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