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参考文章:Java 接口_w3cschool
一、概述
(一)概念
Java接口是一种抽象类型,是一系列方法的声明,是一些方法特征(抽象方法)的集合,但不提供这些类的实现。
接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。
(二)特点
- 一个接口只有方法的特征,没有方法的实现,无法被实例化。因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
- 一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
- 接口不是类,它们是不同的概念。类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法。
- 一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
- 在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
(三)接口 VS 类
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
二、使用
(一)类实现接口
需求:Cat实现Animal接口
public interface Animal {//声明一个接口
/**
* 接口中的2个公共方法
* 等待类来实现
* */
public void cry(); //抽象方法1
void eat(); //抽象方法2,public可以省略
/**
* 接口中的静态方法
*/
static void travel(){
System.out.println("接口中的静态方法:travel()");
}
}
public class Cat implements Animal{
/**
* Cat类实现Animal接口的方法
*/
@Override
public void cry() {
System.out.println("猫的叫声:喵喵喵!");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫最爱吃:鱼!");
}
/**
* Cat类:自己的方法
*/
public String appearance(){
return "猫:长的很可爱!";
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//使用
Cat cat = new Cat();
cat.cry();
cat.eat();
System.out.println(cat.appearance());
Animal.travel();
}
}
(二)接口间的多继承
- 接口继承接口,和类一样,通过 extends 关键字来实现。
- 但类的继承只能有一个父类,是单继承;而接口可以继承多个接口,是多继承
演示
1.已知:Sports接口继承了football接口和basketball接口
2.需求:Player类实现Sports接口,则需要实现所有方法(追踪到底)
(三)标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
1.标记接口 定义
没有任何方法的接口被称为标记接口。
2.标记接口 作用
仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
形象的说,就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener {}
3.标记接口 应用
- 向一个类添加数据类型:
标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
-
建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。