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JAVA面向对象|(一)Java接口 Interface

时间:2024-08-16 14:54:50浏览次数:12  
标签:JAVA 标记 继承 接口 Interface Java 方法 public

目录

一、概述

(一)概念

(二)特点

(三)接口 VS 类

二、使用 

(一)类实现接口

(二)接口间的多继承 

演示

(三)标记接口 

1.标记接口 定义

2.标记接口 作用

3.标记接口 应用


参考文章:Java 接口_w3cschool

一、概述

(一)概念

        Java接口是一种抽象类型,是一系列方法的声明,是一些方法特征(抽象方法)的集合,但不提供这些类的实现。

       接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。

(二)特点

  1. 一个接口只有方法的特征,没有方法的实现,无法被实例化。因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
  2. 一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
  3. 接口不是类,它们是不同的概念。类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法。
  4. 一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
  5. 在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

(三)接口 VS 类

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

二、使用 

(一)类实现接口

需求:Cat实现Animal接口

public interface Animal {//声明一个接口

    /**
     * 接口中的2个公共方法
     * 等待类来实现
     * */
    public void  cry(); //抽象方法1
    void  eat(); //抽象方法2,public可以省略

    /**
     * 接口中的静态方法
     */
    static  void travel(){
        System.out.println("接口中的静态方法:travel()");
    }


}
public class Cat implements Animal{
    /**
     * Cat类实现Animal接口的方法
     */
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("猫的叫声:喵喵喵!");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫最爱吃:鱼!");
    }
    /**
     * Cat类:自己的方法
     */
    public String appearance(){
        return "猫:长的很可爱!";
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //使用
        Cat cat = new Cat();
        cat.cry();
        cat.eat();
        System.out.println(cat.appearance());
        Animal.travel();
    }
}

(二)接口间的多继承 

  1. 接口继承接口,和类一样,通过 extends 关键字来实现。
  2. 但类的继承只能有一个父类,是单继承;而接口可以继承多个接口,是多继承

演示

1.已知:Sports接口继承了football接口和basketball接口

2.需求:Player类实现Sports接口则需要实现所有方法(追踪到底)

(三)标记接口 

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

1.标记接口 定义

没有任何方法的接口被称为标记接口。

2.标记接口 作用

仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

形象的说,就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

package java.util; 
public interface EventListener {}

3.标记接口 应用

  • 向一个类添加数据类型:

    标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

  • 建立一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

标签:JAVA,标记,继承,接口,Interface,Java,方法,public
From: https://blog.csdn.net/2302_76521583/article/details/141212649

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