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简单复习继承与多态
下面,我用一个交通工具的例子来快速复习一下.
1.首先我定义一个基类Vehicle,代表交通工具的总称.里面定义了一个可被重写的成员方法Run.
class Vehicle
{
public virtual void Run()
{
Console.WriteLine("Vehicle is running");
}
}
2.定义两个派生类继承Vehicle这个基类,然后用override进行重写,覆盖掉之前的基类.
class Car : Vehicle
{
public override void Run()
{
Console.WriteLine("Car is running");
}
}
class Truck : Vehicle
{
public override void Run()
{
Console.WriteLine("Truck is running");
}
}
Main方法:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Vehicle vehicle = new Vehicle();
Car car = new Car();
Truck truck = new Truck(); //定义三个对象
vehicle.Run();
car.Run();
truck.Run();
}
}
实验结果
通过上面的代码和结果可以知道,Run方法继承到派生类Car,被我们重写之后,调用Run所运行的就是Car is running. override重写的方法将virtual方法覆盖.
我们如果想继承Car这个类并对他的Run进行重写的话,也是一样,用override进行重写.
class RaceCar:Vehicle
{
public override void Run()
{
Console.WriteLine("RaceCar is running");
}
}
具体类
上面我们所创建的就是具体类,每个方法都有实现.
class Vehicle
{
public virtual void Run()
{
Console.WriteLine("Vehicle is running");
}
}
那么问题来了,我们在日常生活中,总不会说出交通工具在跑吧?基类的这个Run的实现显得没有那么必要,只会增加我们的工作量.
没错,问题的解决方法就是抽象类
抽象类及成员
使用
abstract class Vehicle
{
public abstract void Run();
}
class Car : Vehicle
{
public override void Run()
{
Console.WriteLine("Car is running");
}
}
把基类的Run方法的代码块去掉,然后在方法体和类前面加个abstract关键字.声明这是一个抽象类.
其他不需要修改
语法
1.何为抽象?就是不具体.所以我们不可以抽象具体的数据成员和字段
2.抽象类不能被实例化.(不具体的东西怎么能被实际表示出来呢?)
3.因为抽象类不能被实例化,所以抽象类天生就是要被继承的.抽象类因为类里面有抽象方法不能被实例化.所以派生类在继承抽象类时必须把抽象类欠下的债还回去.(把抽象成员表示具体)
派生类Car在继承Vehicle时,把所有的抽象成员都用override重写了.所以编译通过.
而truck没有把抽象成员全部重写,编译失败
由上面的代码我们也可以看出,派生类要实现抽象类的抽象成员必须用override重写.
那么问题又来了,这种实现了一部分的抽象类是什么?
这种实现了一半的派生类自己也是抽象类. (毕竟还欠着债呢)
4.抽象类可以包含抽象成员和具体成员
abstract class Vehicle
{
public int size = 10; //具体成员
public abstract int Speed{ get; set; }
public abstract void Run();
}
总结:abstract 抽象类 :为复用而生,不能实例化,专门作为基类,未完全实现逻辑的类(方法没实现全)
接口
抽象类到接口的进化
abstract class VehicleBase
{
abstract public void Stop();
abstract public void Run();
}
这是一个抽象类,里面声明两个抽象方法,Run与Stop.
问题来了,难道不觉得重复写abstract public 让代码显得很臃肿吗?
所以,接口来了.
interface IVehicleBase
{
void Stop();
void Run();
}
把abstract public都去掉,抽象类名前面的关键字换成interface接口.
我们来给接口下一个定义:接口是完全未实现逻辑的类,纯虚类,只有函数成员,且都为public
换句话说:接口是函数成员全都是abstract public类型的抽象类.