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虚幻五 学习(五)开始写C++代码

时间:2024-08-02 21:51:46浏览次数:14  
标签:const 代码 虚幻 BlueprintCallable C++ Address Aproject1Character void FString

经过正确创建文件

现在就有C++文件了 

 

	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	void OpenLobby();

	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	void CallOpenLevel(const FString& Address);

	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	void CallClientTravel(const FString& Address);



#include "Kismet/GameplayStatics.h"


void Aproject1Character::OpenLobby()
{
	UWorld* World = GetWorld();
	if (World)
	{
		World->ServerTravel("/Game/ThirdPerson/Maps/Lobby?listen");
	}
}

void Aproject1Character::CallOpenLevel(const FString& Address)
{
	UGameplayStatics::OpenLevel(this, *Address);
}

void Aproject1Character::CallClientTravel(const FString& Address)
{
	APlayerController* PlayerController = GetGameInstance()->GetFirstLocalPlayerController();
	if (PlayerController)
	{
		PlayerController->ClientTravel(Address,ETravelType::TRAVEL_Absolute);
	}
}

  

 不知道为什么报错

标签:const,代码,虚幻,BlueprintCallable,C++,Address,Aproject1Character,void,FString
From: https://www.cnblogs.com/youxiandechilun/p/18339666

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