本文章以实用为主,若实在是不明白文字所表达的内容,无脑复制代码,自己动手运行一下,实验一下即可理解文章内容,放心,代码是全的,全选复制粘贴即可
不废话,直接开整
数据类型
常用数据类型
int:整数类型,用于表示整数值。例如:1, 2, -3, 0等。
float:单精度浮点数类型,用于表示带有小数点的数值。例如:3.14f, -0.5, 1.23f等。
double:双精度浮点数类型,具有比float更高的精度和范围。例如:3.141592653589793, -0.5, 1.23e-4等。
char:字符类型,用于表示单个字符。例如:'a', 'B', '1', '中'等。
string:字符串类型,用于表示一系列字符组成的文本。例如:"hello", "world", "你好"等。
bool:布尔类型,用于表示真(true)或假(false)。例如:true, false。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value_0 = 1;
float value_1 = 3.1415926535897f;
double value_2 = 3.1415926535897;
char text_0 = 'A';
string text_1 = "Ahjol_3.1415926";
bool vote_0 = false;
bool vote_1 = true;
cout << "整型类型:" << value_0 << endl;
//在此双精度和单精度的输出是一样的,原因是因为cout是默认使用双精度浮点数格式输出的
//实际上double的精度比float的精度高
cout << "单精度浮点类型:" << value_1 << endl;
cout << "双精度浮点类型:" << value_2 << endl;
cout << "字符型类型:" << text_0 << endl;
cout << "字符串类型:" << text_1 << endl;
cout << "布尔类型_0:" << vote_0 << endl;
cout << "布尔类型_1:" << vote_1 << endl;
return 0;
}
常用数据类型内存大小
int:通常占用4字节。
float:通常占用4字节。
double:通常占用8字节。
char:通常占用1字节。
string:字符串的大小取决于实际存储的文本长度。在C++中,每个字符通常占用1字节,但字符串对象本身还会有额外的开销,通常是用于存储字符串长度和容量的内部数据结构。
bool:在C++中,bool
类型通常被实现为1字节,但只存储true
或false
值。在某些实现中,它可能只使用一位内存。
这些大小可能会因编译器、目标操作系统和硬件架构的不同而有所不同。例如,某些系统可能在特定条件下使用不同大小的int
。要获取确切的大小,可以使用C++的sizeof
运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "int 类型大小: " << sizeof(int) << " 字节" << endl;
cout << "float 类型大小: " << sizeof(float) << " 字节" << endl;
cout << "double 类型大小: " << sizeof(double) << " 字节" << endl;
cout << "char 类型大小: " << sizeof(char) << " 字节" << endl;
cout << "bool 类型大小: " << sizeof(bool) << " 字节" << endl;
cout << "string 类型大小: " << sizeof(string) << " 字节" << endl;
return 0;
}
上述代码中我们利用sizeof运算符得到了常用数据类型的内存大小
常用数据类型的定义
局部变量:局部变量定义在函数内部,只能在该函数内部使用。当函数执行完毕,局部变量会被销毁
#include <iostream>
using namespace std;
void fun()
{
int value_0 = 1;
}
int main()
{
cout << "局部变量:" << value_0 << endl;//
return 0;
}
例如上述代码中value_0为局部变量存在于函数fun()中,而它的输出在主函数main()中,所以若复制此代码并运行的话会触发报错,这是正常的,因为局部变量是无法被局部以外的函数所访问
全局变量:全局变量定义在所有函数之外,可以被任何函数访问。它的生存期从程序启动到程序结束
#include <iostream>
using namespace std;
int value_0 = 1;
int main()
{
cout << "全局变量:" << value_0 << endl;
return 0;
}
例如上述代码中,value_0,value_1,value_2为全局变量,虽然它们存在于mian()函数以外的区域中,但是它们并不存在于其他函数中,因此它们可以被包括main()函数以内的所有函数所访问
宏定义:一旦定义,其值不能改变,因为它在预处理阶段就已经被替换掉了
#include <iostream>
using namespace std;
#define value_0 1280
int main()
{
cout << "宏定义:" << value_0 << endl;
return 0;
}
上述代码中height与width为宏定义,它们在整个程序当中一旦被定义则不可修改,除非在宏定义处进行修改
判断和选择
if语句
if语句是编程语言中用于判断给定条件是否满足的语句,根据判断结果(真或假)执行相应的操作。
基本语法
if (判定条件)
{
//执行代码
}
else if (判定条件)
{
//执行代码
}
else //除了else if与if以外的所有情况
{
//执行代码
}
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value_0 = 4;
if (value_0 > 5)
{
cout << "value_0大于5";
}
else if(value_0 == 5)
{
cout << "value_0等于5";
}
else
{
cout << "value_0小于5";
}
return 0;
}
if函数后的括号内写入的是判定条件,若满足则执行,否则跳过
在上述代码中value_0为4,进入判断语句if时if会判定其不满足要求所有不会执行if内的代码,接着将会进入第二个if语句直至找到满足条件的if语句
siwtch语句
switch语句是一种多分支选择结构,用于根据表达式的值来执行不同的代码块
基本语法
switch (expression)
{
case constant1:
// 代码块1
break;
case constant2:
// 代码块2
break;
...
default:
// 默认代码块
}
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num = 2;
switch (num)
{
case 1:
cout << "数字是1" << endl;
break;
case 2:
cout << "数字是2" << endl;
break;
case 3:
cout << "数字是3" << endl;
break;
default:
cout << "数字不是1、2或3" << endl;
}
return 0;
}
在这个例子中,变量num
的值为2,所以会进入case 2,因此程序会输出"数字是2"
循环
for循环
基本语法
for (初始化语句; 条件表达式; 更新语句)
{
// 循环体(需要重复执行的代码)
}
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
return 0;
}
上述代码中for循环从1开始至10结束,在此期间输出i的数值,也就是1~10
while循环
while循环是一种控制流语句,用于重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止
基本语法
while (condition)
{
// 循环体,当条件为真时执行
}
condition
是一个布尔表达式,用于判断循环是否继续执行。只要condition
的结果为真(非零),循环体内的代码就会被执行。每次执行完循环体后,再次检查condition
的值,如果仍然为真,则继续执行循环体;否则,跳出循环。
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value_0 = 0;
while (value_0 < 5)
{
cout << value_0 << endl;
value_0 += 1;
}
return 0;
}
在上述代码中,while会在value_0满足小于5时持续进行循环,直至value大于等于5为止
常用操作符
算数操作符
用于执行基本的数学运算,如加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取余(%)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value_0 = 11;
cout << "加法:" << value_0 + 2 << endl;
cout << "减法:" << value_0 - 2 << endl;
cout << "乘法:" << value_0 * 2 << endl;
cout << "除法:" << value_0 / 2 << endl;
cout << "取余:" << value_0 % 2 << endl;
return 0;
}
这里住着重说一下除法和取余
除法:int类型被除以某个数若结果不为int类型的话,那么程序就会选择向下取整
取余:取余运算就是除数被被除数除于之后去其余数的运算
关系操作符
用于比较两个值之间的关系,如等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int value_0 = 4;
if (value_0 > 5)
{
co
标签:例题,15,int,代码,入门教程,value,include,using,main
From: https://blog.csdn.net/Ahjol171/article/details/140634427