c++ class 和继承
#include <iostream>
#include <string>
// 基类
class Animal {
protected:
std::string name;
public:
Animal(const std::string& name_param) : name(name_param) {}
virtual void speak() const = 0; // 纯虚函数,派生类需要实现
};
// 派生类
class Dog : public Animal {
public:
Dog(const std::string& name_param) : Animal(name_param) {}
void speak() const override {
std::cout << "Woof! My name is " << name << std::endl;
}
};
// 派生类
class Cat : public Animal {
public:
Cat(const std::string& name_param) : Animal(name_param) {}
void speak() const override {
std::cout << "Meow! My name is " << name << std::endl;
}
};
int main() {
Dog dog("Rex");
Cat cat("Whiskers");
dog.speak(); // 输出: Woof! My name is Rex
cat.speak(); // 输出: Meow! My name is Whiskers
return 0;
}
这段代码展示了如何在C++中定义一个抽象基类Animal
和两个派生类Dog
和Cat
。这些类都有一个共同的接口speak()
,并且通过构造函数传递名字。这是面向对象编程中的一个常见模式,也展示了如何使用继承和多态。