一.异常概述
1.异常体系
根类: | 子类 | 描述 |
java.lang.Throwabl | java.lang.Error | Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,例如:栈内存溢出错误,服务器宕机,数据库崩溃...好比绝症。 |
java.lang.Exception (常用) | Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。 |
2.异常分类
在(Exception)中:
编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)
二.异常的产生
1.throw:它用来抛出一个指定的异常对象。throw new 异常类名(参数);
作用:throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
三.异常处理
1.声明处理异常:
声明处理异常:使用throws关键字将异常标识出来, 表示当前方法不处理异常,而是提醒给调用者, 让调用者来处理....最终会到虚拟机,虚拟机直接结束程序,打印异常信息。
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2...{ // 可以抛出一个,也可以多个}
2.捕获处理异常
3.2 捕获处理异常 捕获处理异常:对异常进行捕获处理 , 处理完后程序可以正常向下执行。
try{ 编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
}
执行:1.try中的代码出现了异常,就会执行catch里面的代码,程序还会继续往下执行
2.try中的代码没有出现异常,就不会执行catch里面的代码,程序还会继续往下执行
Throwable类中定义了一些查看方法:
public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
3.finally 代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。
try{
可能会出现异常的代码
}catch(异常的类型 变量名){
处理异常的代码或者打印异常的信息
}finally{
无论异常是否发生,都会执行这里的代码(正常情况,都会执行finally中的代码,一般用来释放资源)
}
四.异常注意事项
运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
如果父类的方法抛出了多个异常,子类覆盖(重写)父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集。
父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
当多异常分别处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。
五.自定义异常
异常类如何定义
1. 异常类如何定义自定义一个编译期异常:
自定义类 并继承于java.lang.Exception。
2.自定义一个运行时期的异常类:
自定义类 并继承于java.lang.RuntimeExceptio
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