首页 > 编程语言 >C++多线程

C++多线程

时间:2024-07-19 17:31:37浏览次数:15  
标签:多线程 创建 C++ 线程 pthread exit include

多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。

基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

创建线程

下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:

#include <pthread.h>
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)

在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:

参数 描述
thread 指向线程标识符指针。
attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

终止线程

使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:

#include <pthread.h>
pthread_exit (status)

在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

实例
以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

//文件名:test.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>

using namespace std;

#define NUM_THREADS     5

void *PrintHello(void *threadid)
{
   // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
   int tid = *((int*)threadid);
   cout << "Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl;
   pthread_exit(NULL);
}

int main ()
{
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
   int rc;
   int i;
   for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
      cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
      indexes[i] = i; //先保存i的值
      // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针
      rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
                          PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
      if (rc){
         cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(NULL);
}
/*
输出:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
$ ./test.o
main() : 创建线程, 0
main() : 创建线程, 1
Hello Runoob! 线程 ID, 0
main() : 创建线程, Hello Runoob! 线程 ID, 21

main() : 创建线程, 3
Hello Runoob! 线程 ID, 2
main() : 创建线程, 4
Hello Runoob! 线程 ID, 3
Hello Runoob! 线程 ID, 4

*/

连接和分离线程

我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程:

pthread_join (threadid, status)
pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。

实例

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

#define NUM_THREADS     5

void *wait(void *t)
{
   int i;
   long tid;

   tid = (long)t;

   sleep(1);
   cout << "Sleeping in thread " << endl;
   cout << "Thread with id : " << tid << "  ...exiting " << endl;
   pthread_exit(NULL);
}

int main ()
{
   int rc;
   int i;
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   pthread_attr_t attr;
   void *status;

   // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
   pthread_attr_init(&attr);
   pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);

   for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
      cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
      rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
      if (rc){
         cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }

   // 删除属性,并等待其他线程
   pthread_attr_destroy(&attr);
   for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
      rc = pthread_join(threads[i], &status);
      if (rc){
         cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
      cout << "Main: completed thread id :" << i ;
      cout << "  exiting with status :" << status << endl;
   }

   cout << "Main: program exiting." << endl;
   pthread_exit(NULL);
}
/*
输出:
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
Sleeping in thread 
Thread with id : 4  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 3  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 2  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 1  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 0  ...exiting 
Main: completed thread id :0  exiting with status :0
Main: completed thread id :1  exiting with status :0
Main: completed thread id :2  exiting with status :0
Main: completed thread id :3  exiting with status :0
Main: completed thread id :4  exiting with status :0
Main: program exiting.
*/

标签:多线程,创建,C++,线程,pthread,exit,include
From: https://www.cnblogs.com/checha/p/18311971

相关文章

  • Java中的多线程编程与锁机制解析
    Java中的多线程编程与锁机制解析大家好,我是微赚淘客系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天,我们将深入探讨Java中的多线程编程与锁机制。多线程编程在现代应用开发中至关重要,它允许程序同时执行多个任务,从而提高程序的响应性和性能。我们将通过代码示例来解析Jav......
  • C++宏魔法:__VA_OPT__操作
    在阅读chromium源码的时候,在\blinkrendercore的base\check.h头文件中,发现了这个定义:#defineCHECK(condition,...)\LOGGING_CHECK_FUNCTION_IMPL(\::logging::C......
  • C++ 智能指针
    一、为什么需要智能指针看如下代码有什么问题:intdiv(){ inta,b; cin>>a>>b; if(b==0) throwinvalid_argument("除0错误"); returna/b;}voidFunc(){ //1、如果p1这里new抛异常会如何? //2、如果p2这里new抛异常会如何? //3、如果div调用这里又......
  • 【C++】学习笔记——AVL树
    文章目录十六、AVL树1.AVL树的概念2.AVL树节点的定义3.AVL树的插入4.AVL树的旋转5.AVL树的验证6.完整代码+测试7.AVL树的性能未完待续十六、AVL树1.AVL树的概念二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素......
  • C/C++ 《二级指针浅拷贝》
    背景A对象内部属性a属于int,动态分配内存回收,析构函数deleteA**aptr=newA[10]申请10个空间长度的A*类型测试浅拷贝测试代码#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public:int*a;A(inti){//构造函数a=newint(i);}~A(......
  • C++数组中lower_bound和upper_bound函数的用法
    lower_bound函数首先,对于一个升序的数组(下标从0或者1开始是无所谓的,这里假设下标从1到n),即:a[1]<=a[2]<=a[3]<=...<=a[n]这个数列是(非严格)单调递增的。lower_bound(a+1,a+n+1,x)会返回a[1..n]中所有\(\gex\)的元素里面最小的那个数的地址。也就是说,......
  • C++信号处理
    什么是信号#include<csignal>或#include<signal.h>是处理信号的C-library。该库包含signal与raise两个功能函数。I.函数signal用于捕获信号,可指定信号处理的方式。II.函数raise产生一个信号,并向当前正在执行的程序发送该信号。signal()函数信号signal可以......
  • C++ 智能指针简单实现
    #pragmaoncetemplate<typenameTR>classjoker_shared_ptr{private:TR*ptr;size_t*count;public:constexprjoker_shared_ptr(/*args*/)noexcept{}constexprjoker_shared_ptr(std::nullptr_t)noexcept{}explicitjoker_sha......
  • C++ 的 const 重载
    #include<iostream>#include<string>namespace{classA{public:constA&get_self()const{std::cout<<"常量版本"<<std::endl;return*this;}A......
  • 【C++】C++标准库iostream中cin、cout、cerr、clog方法解析
    目录一.iostream库介绍1.iostream主要的组件2.使用 iostream 二.cin介绍及使用三.cout介绍及使用四.cerr介绍及使用五.clog介绍及使用一.iostream库介绍1.iostream主要的组件在C++中, iostream 是一个非常核心的头文件,它定义了基本的输入输出流。这个头文件是......