“==”是操作符,在比较时,根据所比较的类的类型不同,功能也有所不同:对于基础数据类型,如 int 类型等,比较的是具体的值;而对于引用数据类型,比较的是引用的地址是否相同。
equals 是超类 Object 中的方法,默认是用 = = 来比较的。也就是说,对于没有重写 equals 方法的子类,equals 和 = = 是一样的。对于重写的 equals 方法,比的内容取决于这个方法的实现。
实践建议:
- 在比较基本数据类型时,应优先使用’==’运算符,因为它直接比较两个值的相等性。
- 在比较对象时,如果你关心的是两个对象是否是同一个对象的引用,那么应使用’==’运算符。但如果你关心的是两个对象的内容是否相等,那么应使用’equals’方法。此外,对于Java提供的类(如String、ArrayList等),它们的’equals’方法已经被重写,以比较对象的内容,因此在使用这些类的对象时,应优先使用’equals’方法。
- 如果你自定义了一个类,并希望在该类中重写’equals’方法,那么应遵循一些最佳实践。例如,你的’equals’方法应满足自反性(即对于任何非null的引用值x,x.equals(x)必须返回true)、对称性(即对于任何非null的引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才必须返回true)、传递性(即对于任何非null的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也必须返回true)和一致性(即对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比较操作在应用程序的执行期间具有相等的信息,多次调用x.equals(y)就始终返回true)。