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设计模式之一:Java中的简单工厂模式

时间:2022-10-21 13:05:57浏览次数:42  
标签:10 设计模式 Java 31 工厂 Fruit fac 2009 public

Java中的简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern),又称静态工厂模式(Static Factory Pattern)。举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式:

女娲抟土造人
话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人。”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面。
女娲造人,这就是简单工厂模式的应用。

  首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身、抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人。
  1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色。

2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等。这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色
  3.)抽象的人是最早只存在于女娲的头脑里的一个想法,女娲按照这个想法造出的一个个具体的人,便都符合这个抽象的人的定义。换言之,这个抽象的想法规定了所有具体的人必须都有的接口(特征或者功能)
   其UML类图出下所示:注意:女娲与张三,李四属于创建依赖关系,上图箭头应该是虚线(实现代表关联关系)。而张三,李四与人属于实现关系,上图三角形头的箭头也应该是虚线(实线代表继承关系)。
理解了上面的这些东西,再来理解下面的例子,对照理解,相信看完这篇文章,便对java简单工厂模式有一个很好的理解:


有一个农场公司,专门向市场销售各类水果,在这个系统里需要描述下列水果:
     葡萄 Grape
     草莓 Strawberry
     苹果 Apple
水果与其他植物不同,最终可以采摘食用,那么一个自然的做法是建立一个各种水果都适用的接口,以便与其他农场里的植物区分开来,

此时,则是为水果类声明了一个接口,表现在代码上:
/** * 文件名:Fruit.java
*
* 版本信息:
* 日期:2009-10-31
* Copyright xxx Corporation 2009
* 版权所有
*
*/
package fac;
/**
*
* 项目名称:SimpleFactory
* 类名称:Fruit
* 类描述:为所有水果类声明的一个接口
* 创建人:Defonds
* 创建时间:2009-10-31 下午05:37:29
* 修改人:Defonds
* 修改时间:2009-10-31 下午05:37:29
* 修改备注:
* @version
*
*/
public interface Fruit
{
//种植
public void plant();

//生长
public void grow();

//收获
public void harvest();
}

水果接口规定出所有的水果必须实现的接口,包括任何水果类必须具备的方法plant(),grow(),和harvest();

Apple类是水果类的一种,因此它实现了水果接口所声明的所有方法。另处,由于苹果是多年生植物,因此多出一个treeAge性质,描述苹果的树龄。代码如下所示:/** * 文件名:Apple.java
*
* 版本信息:
* 日期:2009-10-31
* Copyright xxx Corporation 2009
* 版权所有
*
*/
package fac;
/**
*
* 项目名称:SimpleFactory
* 类名称:Apple
* 类描述:农场苹果类
* 创建人:Defonds
* 创建时间:2009-10-31 下午05:41:59
* 修改人:Defonds
* 修改时间:2009-10-31 下午05:41:59
* 修改备注:
* @version
*
*/
public class Apple implements Fruit
{
/**
* 苹果为多年生植物
*/
private int treeAge;
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#grow()
*/
@Override
public void grow()
{
System.out.println("苹果开始生长。。。");
}
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#harvest()
*/
@Override
public void harvest()
{
System.out.println("苹果开始收获。。。");
}
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#plant()
*/
@Override
public void plant()
{
System.out.println("苹果种入农场。。。");
}
public int getTreeAge()
{
return treeAge;
}
public void setTreeAge(int treeAge)
{
this.treeAge = treeAge;
}

}
同理,葡萄 Grape:
/** * 文件名:Grape.java
*
* 版本信息:
* 日期:2009-10-31
* Copyright xxx Corporation 2009
* 版权所有
*
*/
package fac;
/**
*
* 项目名称:SimpleFactory
* 类名称:Grape
* 类描述:农场葡萄类
* 创建人:Defonds
* 创建时间:2009-10-31 下午05:46:48
* 修改人:Defonds
* 修改时间:2009-10-31 下午05:46:48
* 修改备注:
* @version
*
*/
public class Grape implements Fruit
{
/**
* 葡萄分为有籽无籽
*/
private boolean seedless;

/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#grow()
*/
@Override
public void grow()
{
System.out.println("葡萄开始生长。。。");
}
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#harvest()
*/
@Override
public void harvest()
{
System.out.println("葡萄开始收获。。。");
}
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#plant()
*/
@Override
public void plant()
{
System.out.println("葡萄种入农场。。。");
}
public boolean isSeedless()
{
return seedless;
}
public void setSeedless(boolean seedless)
{
this.seedless = seedless;
}

}
草莓 Stuawberry:
/** * 文件名:Strawberry.java
*
* 版本信息:
* 日期:2009-10-31
* Copyright xxx Corporation 2009
* 版权所有
*
*/
package fac;
/**
*
* 项目名称:SimpleFactory
* 类名称:Strawberry
* 类描述:农场草莓类
* 创建人:Defonds
* 创建时间:2009-10-31 下午05:44:54
* 修改人:Defonds
* 修改时间:2009-10-31 下午05:44:54
* 修改备注:
* @version
*
*/
public class Strawberry implements Fruit
{
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#grow()
*/
@Override
public void grow()
{
System.out.println("草莓开始生长。。。");
}
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#harvest()
*/
@Override
public void harvest()
{
System.out.println("草莓开始收获。。。");
}
/* (non-Javadoc)
* @see fac.Fruit#plant()
*/
@Override
public void plant()
{
System.out.println("草莓种入农场。。。");
}
}
农场园丁也是系统的一部分,由一个类来代表,FruitGardener类,代码如下:/** * 文件名:FruitGardener.java
*
* 版本信息:
* 日期:2009-10-31
* Copyright xxx Corporation 2009
* 版权所有
*
*/
package fac;
/**
*
* 项目名称:SimpleFactory
* 类名称:FruitGardener
* 类描述:农场园丁,司职简单工厂角色
* 创建人:Defonds
* 创建时间:2009-10-31 下午05:49:42
* 修改人:Defonds
* 修改时间:2009-10-31 下午05:49:42
* 修改备注:
* @version
*
*/
public class FruitGardener
{
public static Fruit factory(String which) throws Exception
{
if(which.equalsIgnoreCase("apple"))
{
return new Apple();
}
else if(which.equalsIgnoreCase("grape"))
{
return new Grape();
}
else if(which.equalsIgnoreCase("strawberry"))
{
return new Strawberry();
}
else
{
throw new Exception("抱歉,本农场不生产此种水果");
}
}
}

这下,农场一片繁荣景象了。来年一定是个丰收年。
这时有客户来果园查看情况,和园丁说,给我们介绍下你的水果吧。于是园丁:
/** * 文件名:Client.java
*
* 版本信息:
* 日期:2009-10-31
* Copyright xxx Corporation 2009
* 版权所有
*
*/
package fac;
/**
*
* 项目名称:SimpleFactory
* 类名称:Client
* 类描述:来农场订购水果,看水果情况的客户
* 创建人:Defonds
* 创建时间:2009-10-31 下午05:58:30
* 修改人:Defonds
* 修改时间:2009-10-31 下午05:58:30
* 修改备注:
* @version
*
*/
public class Client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
FruitGardener fruitGardener = new FruitGardener();
Fruit apple = fruitGardener.factory("apple");
apple.grow();
Fruit strawBerry = fruitGardener.factory("strawberry");
strawBerry.harvest();
Fruit ddd = fruitGardener.factory("ddd");
ddd.plant();
}
}

参考文献:《Java与模式》(闫宏著)

标签:10,设计模式,Java,31,工厂,Fruit,fac,2009,public
From: https://blog.51cto.com/defonds/5782378

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