首页 > 编程语言 >【C++】list的使用方法和模拟实现

【C++】list的使用方法和模拟实现

时间:2024-06-21 22:56:49浏览次数:24  
标签:head iterator list back C++ lt push 模拟

❤️欢迎来到我的博客❤️

前言

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

list相比于vector在insert和erase上有很大的区别
vector想在第五个位置插入数据可以直接+5

int main()
{
	vector<int> v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);
	v1.push_back(7);

	v1.insert(v1.begin() + 5, 6);

	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//输出结果为:1 2 3 4 5 6 7
	return 0;
}

而list想在第五个位置插入数据只能使用迭代器,不可以直接+5
在这里插入图片描述

int main()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(7);

	//lt.insert(lt.begin() + 5, 10);
	auto it = lt.begin();
	for (size_t i = 0; i < 5; i++)
	{
		++it;
	}
	lt.insert(it, 6);

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//输出结果为:1 2 3 4 5 6 7
	return 0;
}

list使用insert之后迭代器不会失效,因为结点的位置没有发生改变
但list使用erase之后迭代器就会失效,因为结点位置发生了改变(结点已经被删除)


排序相关

在这里插入图片描述
可以看到list单独提供了sort库里明明有一个sort为什么list还要单独提供呢?
我们来试试:
在这里插入图片描述
可以看到,当我们使用库里的sort的时候编译报错了
在这里插入图片描述

我们转到库定义可以看到,库里的sort用了一个last-first,原理是快排,需要三数取中,但在链表中就不适合三数取中的场景

迭代器从功能的角度是会分类的,他分为:单向、双向和随机

单向可以进行 ++
双向可以进行 ++/–
随机可以进行 ++/–/+/-
单向迭代器有:forward_list / unordered_map / unordered_set
双向迭代器有:list / map / set
随机迭代器有:vector / string / deque

在形参的名字中就暗示了我们适合用哪一种算法,比如reverse就适合用双向,find适合用单向,sort适合用随机

在这里插入图片描述

InputIterator(find):只写迭代器(他在单向迭代器的上面)也就是说单向 / 双向 / 随机都可以使用
双向迭代器(reverse):双向 / 随机可以使用
随机迭代器(sort):只有随机能用

容器的迭代器类型在文档中是有说明的:
list:
在这里插入图片描述
vector:
在这里插入图片描述
set:
在这里插入图片描述
forward_list:
在这里插入图片描述


在数据量大的情况下,我们可以把list拷贝到vector中,使用库里的排序,再把数据拷贝回去效率更高,我们来对比一下:
数据个数为一千万

int main()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;
	vector<int> v;
	v.reserve(N);
	list<int> lt1;
	list<int> lt2;

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		auto e = rand();
		lt2.push_back(e);
		lt1.push_back(e);
	}

	//拷贝到vector
	int begin1 = clock();
	
	//拷贝
	for (auto e : lt1)
	{
		v.push_back(e);
	}

	//排序
	sort(v.begin(), v.end());

	//拷贝回去
	size_t i = 0;
	for (auto& e : lt1)
	{
		e = v[i++];
	}

	int end1 = clock();

	//直接使用list排序
	int begin2 = clock();
	lt2.sort();
	int end2 = clock();

	cout << "使用vector排序:" << end1 - begin1 << endl;
	cout << "直接使用list排序:" << end2 - begin2 << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到效率差了近十倍,所以在数据量特别大的时候就不要直接使用list排序了,排少量数据则可以直接使用


merge

在这里插入图片描述
可以将两个链表归并(前提是链表有序)


unique

在这里插入图片描述

去重(前提是链表有序)


remove

在这里插入图片描述

remove就是find+erase,如果要删除的值不存在则不进行任何操作


splice

在这里插入图片描述
可以把一个链表的内容转移到另一个链表(直接把结点拿走)

转移全部

int main()
{
	list<int> list1, list2;
	list<int>::iterator it;

	for (int i = 1; i <= 4; ++i)
	{
		list1.push_back(i);			//list1:1 2 3 4
	}

	for (int i = 1; i <= 3; ++i)
	{
		list2.push_back(i * 10);	//list2:10 20 30
	}

	cout << "list1转移前:";
	for (auto e : list1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "list2转移前:";
	for (auto e : list2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	it = list1.begin();
	++it;//2位置

	//把list2全部转移到list1中2之前的位置
	list1.splice(it, list2);
	cout << "list1转移后:";
	for (auto e : list1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "list2转移后:";
	for (auto e : list2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

转移某一个结点

//转移某一个结点
list1.splice(it, list2,++list2.begin());

在这里插入图片描述

部分转移

//部分转移
list1.splice(it, list2,++list2.begin(),list2.end());

在这里插入图片描述

自己转移自己

//把第二位置转移到第一个位置的前面
list1.splice(list1.begin(),list1,++list1.begin());

在这里插入图片描述

注意:转移重叠位置会造成死循环


模拟实现list

基本框架

namespace List
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
		T _val;

		//构造函数
		list_node(const T& val = T())	//缺省值不能给0,因为T不一定是内置类型
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_val(val)
		{}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		list()
		{
			_head = new Node;
			//哨兵位指向自己
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}

		//尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			Node* tail = _head->_prev;//找尾
			Node* newnode = new Node(x);//调用构造函数

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;

			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}

	private:
		Node* _head;
	};

	void test1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

	}
}

尾插

//尾插
void push_back(const T& x)
{
	Node* tail = _head->_prev;//找尾
	Node* newnode = new Node(x);//调用构造函数

	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;

	newnode->_next = _head;
	_head->_prev = newnode;
}

在这里插入图片描述

迭代器

由于结点的地址不是连续的,那我们的迭代器该如何设置呢,这时候就要用到运算符重载
我们先来看迭代器的使用:

list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
	cout << *it << " ";
	++it;
}
cout << endl;

那么我们的begin应该返回的是第一个数据的位置,end在最后一个数据的下一个位置
在这里插入图片描述

迭代器是一个自定义类型,这个自定义类型是一个结点的指针,所以在list中他的迭代器需要自己设计而不是像vector或string那样使用原生指针(不同平台下实现方式不同,个别平台也可能对其进行二次封装,也可能不是用原生指针实现)作为迭代器,原因如下:

  1. list 的元素在内存中不是连续存储的,而是通过指针链接起来的。这意味着你不能简单地使用原生指针作为迭代器,因为原生指针只能访问连续内存块中的元素
  2. list 的迭代器需要提供额外的功能,如在链表中前进或后退,这些操作涉及到修改指针以跳转到下一个或上一个元素。原生指针不支持这些操作,因此需要自定义迭代器来实现
  3. 自定义迭代器可以针对链表的特性进行优化。例如,链表迭代器在插入或删除操作时,只需要调整相邻元素的指针,而不需要移动大量元素,这使得链表在某些操作上比数组更高效
  4. list中,插入或删除元素通常不会使迭代器失效(除非删除的是迭代器指向的元素),这与vector不同。自定义迭代器可以确保这些操作的正确性,而原生指针无法提供这种保证
  5. 自定义迭代器可以提供更好的封装性,隐藏链表的内部实现细节,这样,即使链表的实现发生变化,只要迭代器的接口保持不变,使用迭代器的代码就不需要修改

begin和end

template<class T>
class list
{
	typedef list_node<T> Node;
public:
	typedef __list_iterator<T> iterator;

	iterator begin()
	{
		//单参数的构造函数支持隐式类型转换
		//return _head->_next;
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end()
	{
		//return _head;
		return iterator(_head);
	}

	list()
	{
		_head = new Node;
		//哨兵位指向自己
		_head->_prev = _head;
		_head->_next = _head;
	}

private:
	Node* _head;
};

* / ++ / – / != / ==

template<class T>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	Node* _node;

	//用一个结点的指针构造一个迭代器
	__list_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	T& operator*()
	{
		//*it默认解引用是结点,我们不想要结点,我们要的是数据
		return _node->_val;
	}

	//迭代器++返回的还是迭代器
	__list_iterator<T>& operator++()
	{
		//我们想++做的是让他走向下一个结点
		//(原生指针是加一个结点的大小,这样并不能到下一个结点的位置)
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	
	//后置++
	__list_iterator<T> operator++(int)
	{
		__list_iterator<T> tmp(*this);
	
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	//前置--
	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	
	//后置--
	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
	
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}
	
	bool operator!=(const __list_iterator<T>& it)
	{
		//使用结点的指针来进行比较
		return _node != it._node;
	}
	
	bool operator==(const __list_iterator<T>& it)
	{
		//使用结点的指针来进行比较
		return _node == it._node;
	}
};

这样我们的迭代器就可以正常使用了

void test1()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);

	list<int>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	List::test1();
	
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述

const迭代器

迭代器模拟的是指针的行为,指针有2种const指针:
1:const T* ptr1; (指针指向的内容不能修改)
2:T* const ptr2;(指针本身不能修改)
const迭代器模拟的是第一种指针的行为

我们可以通过一个类型来控制返回值,给不同的模板参数不同的实例化,他们就是不同的类

template<class T,class Ref>//添加一个class Ref参数
struct __list_iterator
{
	Ref operator*()//返回值改为Ref
	{
		return _node->_val;
	}
}

template<class T>
class list
{
	typedef list_node<T> Node;
public:
	typedef __list_iterator<T,T&> iterator;//普通迭代器
	typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator;//const迭代器
	
	//提供const接口
	const_iterator begin() const
	{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}
};

->

T* operator->()
{
	return &_node->_val;
}
struct A
{
	A(int a1 = 0,int a2 = 0)
		:_a1(a1)
		,_a2(a2)
	{}

	int _a1;
	int _a2;
};

void test1()
{
	list<A> lt;
	lt.push_back(A(1, 1));
	lt.push_back(A(2, 2));
	lt.push_back(A(3, 3));
	lt.push_back(A(4, 4));

	list<A>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
}

运行效果
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
const迭代器,也需要添加一个模板参数

//typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;//普通迭代器
//typedef __list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator;//const迭代器
template<class T,class Ref,class Ptr>

insert

insert默认都是在pos位置之前插入(任意位置都可以),所以insert不需要做检查
erase则需要检查(因为哨兵位的结点不可删)

//pos位置之前插入
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	//首先得换成结点的指针,因为迭代器不好访问数据
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;	  //前一个位置
	Node* newnode = new Node(x);  //新结点

	prev->_next = newnode;
	newnode->_next = cur;

	cur->_prev = newnode;
	newnode->_prev = prev;

	return newnode;
}

库里面的insert返回的是新插入位置的迭代器,所以我们实现时和库里保持一致

erase

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());

	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;//前一个结点
	Node* next = cur->_next;//后一个结点

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	delete cur;

	return next;	//返回下一个位置
}

注意:这里会存在迭代器失效的问题,因为pos位置的结点已经被我们释放掉了,所以我们需要返回下一个位置的迭代器,而不是void

代码复用

当我们实现完insert和erase之后,尾插、头插、尾删、头删都可以复用

尾插

//尾插
void push_back(const T& x)
{
	//Node* tail = _head->_prev;//找尾
	//Node* newnode = new Node(x);//调用构造函数

	//tail->_next = newnode;
	//newnode->_prev = tail;

	//newnode->_next = _head;
	//_head->_prev = newnode;

	//复用
	//尾插 - 在哨兵位的前面插入
	insert(end(), x);
}

头插

void push_front(const T& x)
{
	//头插
	//在第一个位置插入,也就是begin的前面
	insert(begin(), x);
}

尾删

void pop_back()
{
	//尾删
	erase(--end());
}

头删

void pop_front()
{
	//头删
	erase(begin());
}

size

size有两种实现方法

方法一:

size_t size()
{
	size_t sz = 0;
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		++sz;
		++it;
	}

	return sz;
}

方法二:
增加一个_size成员初始化为0,每次插入++_size,每次删除–_size

size_t size()
{
	return _size;
}

private:
	Node* _head;
	size_t _size;//增加成员

clear和析构

void clear()
{
	//clear - 清除所有数据,不清哨兵位
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		//这里erase之后就不能进行++了,因为他失效了
		//所以得接收返回值(返回值是下一个结点)
		it = erase(it);
	}
}

析构可以直接复用clear

~list()
{
	//析构
	clear();

	delete _head;
	_head = nullptr;
}

测试一下:

void test1()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.insert(lt.end(), 3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.erase(lt.begin());

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	
	lt.push_front(1);
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	lt.pop_front();
	lt.pop_back();

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	lt.clear();
	lt.push_back(10);
	lt.push_back(20);

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "size=" << lt.size() << endl;
}

运行效果

在这里插入图片描述

拷贝构造和empty_init

拷贝构造

// lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
	//初始化
	_head = new Node;
	//哨兵位指向自己
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;

	//T对象不确定,所以最好加上引用
	//遍历lt1,把lt1的数据插入到lt2
	for (auto& e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

empty_init

void empty_init()
{
	_head = new Node;
	//哨兵位指向自己
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;
}

复用

list()
{
	empty_init();
}

// lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();

	//T对象不确定,所以最好加上引用
	//遍历lt1,把lt1的数据插入到lt2
	for (auto& e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

赋值和swap

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt.head);
}

赋值

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	//现代写法
	swap(lt);
	
	return *this;
}

测试一下

void test2()
{
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(1);
	lt1.push_back(2);
	lt1.push_back(3);
	lt1.push_back(4);

	list<int> lt2(lt1);
	for (auto e : lt2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	list<int> lt3;
	lt3.push_back(10);
	lt3.push_back(20);
	lt3.push_back(30);
	lt3.push_back(40);

	lt1 = lt3;
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

运行效果
在这里插入图片描述


完整代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;

namespace List
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
		T _val;

		//构造函数
		list_node(const T& val = T())	//缺省值不能给0,因为T不一定是内置类型
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_val(val)
		{}
	};

	template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref,Ptr> self;
		Node* _node;

		//用一个结点的指针构造一个迭代器
		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			//*it默认解引用是结点,我们不想要结点,我们要的是数据
			return _node->_val;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_val;
		}

		//迭代器++返回的还是迭代器
		self& operator++()
		{
			//我们想++做的是让他走向下一个结点
			//(原生指针是加一个结点的大小,这样并不能到下一个结点的位置)
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//后置++
		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);

			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		//前置--
		self& operator--()
		{
			
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		//后置--
		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);

			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& it) const
		{
			//使用结点的指针来进行比较
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const self& it) const
		{
			//使用结点的指针来进行比较
			return _node == it._node;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator;


		iterator begin()
		{
			//单参数的构造函数支持隐式类型转换
			//return _head->_next;
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			//return _head;
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			//单参数的构造函数支持隐式类型转换
			//return _head->_next;
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			//return _head;
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			//哨兵位指向自己
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			//T对象不确定,所以最好加上引用
			//遍历lt1,把lt1的数据插入到lt2
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			//现代写法
			swap(lt);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			//析构
			clear();

			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			//clear - 清除所有数据,不清哨兵位
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//这里erase之后就不能进行++了,因为他失效了
				//所以得接收返回值(返回值是下一个结点)
				it = erase(it);
			}
		}

		//尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			//Node* tail = _head->_prev;//找尾
			//Node* newnode = new Node(x);//调用构造函数

			//tail->_next = newnode;
			//newnode->_prev = tail;

			//newnode->_next = _head;
			//_head->_prev = newnode;

			//复用
			//尾插 - 在哨兵位的前面插入
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			//头插
			//在第一个位置插入,也就是begin的前面
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			//尾删
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			//头删
			erase(begin());
		}

		//pos位置之前插入
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			//首先得换成结点的指针,因为迭代器不好访问数据
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;	  //前一个位置
			Node* newnode = new Node(x);  //新结点

			prev->_next = newnode;
			newnode->_next = cur;

			cur->_prev = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			return newnode;
		}
		
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;//前一个结点
			Node* next = cur->_next;//后一个结点

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete cur;

			return next;
		}

		size_t size()
		{
			size_t sz = 0;
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				++sz;
				++it;
			}

			return sz;
		}

	private:
		Node* _head;
	};

	void Print(const list<int>& lt)
	{
		list<int>::const_iterator it = lt.begin();

		while (it != lt.end())
		{
			//(*it) += 1;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	struct A
	{
		A(int a1 = 0,int a2 = 0)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}

		int _a1;
		int _a2;
	};

	void test1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.insert(lt.end(), 3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);
		lt.erase(lt.begin());

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		
		lt.push_front(1);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.pop_front();
		lt.pop_back();

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.clear();
		lt.push_back(10);
		lt.push_back(20);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		cout << "size=" << lt.size() << endl;
	}

	void test2()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);

		list<int> lt2(lt1);
		for (auto e : lt2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		list<int> lt3;
		lt3.push_back(10);
		lt3.push_back(20);
		lt3.push_back(30);
		lt3.push_back(40);

		lt1 = lt3;
		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

以上就是本篇文章的全部内容了,希望大家看完能有所收获

❤️创作不易,点个赞吧❤️

标签:head,iterator,list,back,C++,lt,push,模拟
From: https://blog.csdn.net/2402_85096248/article/details/139871569

相关文章

  • 2024年华为OD机试真题-分披萨-(C++/Java/python)-OD统一考试(C卷D卷)
    题目描述"吃货"和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘(圆形)披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。但是粗心的服务员将披萨切成了每块大小都完全不同奇数块,且肉眼能分辨出大小。由于两人都想吃到最多的披萨,他们商量了一个他们认为公平的分法:从"吃货"开始,轮流......
  • 一分钟轻松掌握Java的Vector&ArrayList
    Vector方法是同步的,线程安全ArrayList方法是非同步的,效率较高向量变量的声明格式Vector<向量元素的数据类型>变量名;示例Vectorvs;创建向量实例对象Vectorvs=newVector();在Java中,Vector<Object>是一个泛型Vector,它专门用于存储Object类型或其子类型的对象......
  • c/c++ 数据结构 顺序栈
    本文是以c语言的风格编写的c++程序。栈的特点:先进后出,后进先出。顺序栈的结构定义:一个数组以及一个”指针“(不是真正的指针,而是位置变化的说明)#include<stdio.h>#include<malloc.h>#defineMaxsize20typedefstruct{ intdata[Maxsize]; inttop;}SqStack; 初......
  • 2020C++等级考试二级真题题解
     202012数组指定部分逆序重放c++ #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){  inta[110];  intn,k;  cin>>n>>k;  for(inti=0;i<n;i++){    cin>>a[i];  }  for(inti=0;i<k/2;i++){......
  • C++系统相关操作1 - 调用命令行并获取返回值
    1.关键词2.sysutil.h3.sysutil.cpp3.1.system_util_unix.cpp3.2.system_util_win.cpp4.测试代码5.运行结果6.源码地址1.关键词关键词:C++系统调用systempopen跨平台应用场景:希望直接调用操作系统的某些命令,并获取命令的返回值。2.sysutil.h#pragm......
  • C++系统相关操作2 - 获取系统环境变量
    1.关键词2.sysutil.h3.sysutil.cpp4.测试代码5.运行结果6.源码地址1.关键词C++系统调用环境变量getenv跨平台2.sysutil.h#pragmaonce#include<cstdint>#include<string>namespacecutl{/***@briefGetanenvironmentvariable.......
  • C++核心编程运算符的重载
    C++核心编程运算符的重载文章目录C++核心编程运算符的重载1.“+”运算符的重载1.1作为成员函数重载1.2作为全局函数重载2."<<"运算符重载2.1为什么需要重载左移运算符2.2如何重载左移运算符2.3注意事项3."++"运算符重载3.1前置递增运算符重载3.2后置递增运算符重载......
  • 2022年大作业参考报告-使用C++语言开发小学生成绩管理系统、中学生成绩管理系统、大学
    背景:目录第一章需求分析   21.1   问题描述   26.1   功能需求   26.2   开发环境   26.3   开发过程   2第二章概要设计   32.1   总体设计   32.2   类的定义   32.3   接口设计   52.4  ......
  • opencv入门-小白的学习笔记c++(1)
    注:以下是根据链接https://blog.csdn.net/Cream_Cicilian/article/details/105427752的小白学习过程。1加载、修改、保存图像1.1加载图像1.1.1加载图像cv::imread用于从文件中读取图像数据并将其存储到一个cv::Mat对象中,其中第一个参数表示图像文件名称第二个参数,表......
  • 0基础学C++ | 第03天 | 基础知识 |算术运算符 | 赋值运算符 | 比较运算符 | 逻辑运算
    前言前面已经讲了,数据类型以及求数据类型所占的空间0基础学C++|第02天|基础知识|sizeof关键字|浮点型|字符型|转义字符|字符串|布尔类型|数据的输入-CSDN博客,现在讲运算符算术运算符 作用:用于处理四则运算#include<iostream>usingnamespacestd;in......