C++三大特性包括了封装、继承、多态。
封装:
封装是将数据属性和操作这些数据的函数(方法)捆绑在一起的过程。它隐藏了实现细节,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
封装允许开发者将对象的实现细节保护起来,只提供必要的操作界面,从而减少错误和提高代码的可维护性。
继承:
继承是一种机制,允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法。
继承支持代码复用,并可以创建出层次结构,其中子类可以扩展或修改基类的行为。
子类可以添加新的属性和方法,也可以重写基类的方法来改变原有行为。
多态:
多态是指对象可以有多种形式的能力。在C++中,多态主要通过虚函数来实现。允许将基类的指针或引用绑定到不同派生类的对象上,而调用的方法可以根据对象的实际类型动态确定。
多态使得代码可以对不同类型的对象执行不同的操作,增加了程序的灵活性和可扩展性。