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前言
C++内联函数、内联函数的概念、内联函数的特性、auto关键字、类型名字的问题、auto使用细则、auto不能推导的场景、基于范围的for循环、范围for的使用条件、指针空值nullptr等的介绍
一、内联函数
1. 内联函数概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调
用建立栈帧的开销,内联函数会提升程序运行的效率。
#include <iostream>
using namespace std;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << Add(a, b) << endl;
return 0;
}
- 汇编代码中存在 call Add 所以不是内联函数
如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用。
查看方式:
- 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
- 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)
#include <iostream>
using namespace std;
inline int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << Add(a, b) << endl;
return 0;
}
2. 内联函数特性
- inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
行效率。 - inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。(决定权在编译器)
- inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
二、auto关键字(C++11)
1. 类型名字的问题
(1). 类型难于拼写
(2). 含义不明确导致容易出错
在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。
2. auto简介
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
#include <iostream>
using namespace std;
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 0;
auto b = a;
auto c = &a;
auto d = 'a';
auto e = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
cout << typeid(e).name() << endl;
return 0;
}
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
3. auto的使用细则
1. auto与指针和引用结合起来用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
auto& c = x;
auto d = x;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
d = 10;
cout << d << endl;
cout << x << endl;
c = 20;
cout << c << endl;
cout << x << endl;
return 0;
}
2. auto在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
auto a = 1, b = 10; // right
auto c = 20, d = 3.14; // error
return 0;
}
4. auto不能推导的场景
1. auto不能作为函数的参数
#include <iostream>
using namespace std;
int TestAuto(auto a)
{
}
int main()
{
TestAuto(10);
return 0;
}
2. auto不能直接用来声明数组
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1,2,3 };
auto b[] = { 4,5,6 };
return 0;
}
3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
三、基于范围的for循环(C++11)
1. 范围for的语法
在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int Array[] = { 1,2,3,4,5,6 };
for (int i = 0; i < sizeof(Array) / sizeof(Array[0]); i++)
{
cout << Array[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int* p = Array; p < sizeof(Array) / sizeof(Array[0]) + Array; p++)
{
cout << *p << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
C++语法糖(很甜): 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int Array[] = { 1,2,3,4,5,6 };
for (auto e : Array)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto& e : Array)
{
e *= 2;
}
for (auto e : Array)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
2. 范围for的使用条件
1. for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
#include <iostream>
using namespace std;
void TestFor(int Array[])
{
for (auto& e : Array)
{
}
}
int main()
{
int Array[] = { 1,2,3,4,5,6 };
TestFor(Array);
return 0;
}
- 上述代码是错的Array范围不确定。
2. 迭代的对象要实现++和==的操作。
后面学。
四、指针空值nullptr(C++11)
1. C++98中的指针空值
C++98中NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦。
#include <iostream>
using namespace std;
void f(int)
{
cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int*)
{
cout << "f(int*)" << endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
注意:
- 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
总结
C++内联函数、内联函数的概念、内联函数的特性、auto关键字、类型名字的问题、auto使用细则、auto不能推导的场景、基于范围的for循环、范围for的使用条件、指针空值nullptr等的介绍
标签:函数,int,auto,C++,编译器,内联 From: https://blog.csdn.net/Farewell_me/article/details/139665402