链表问题首先要记住 设置虚拟头节点
Leetcode24 两两交换链表节点
思路:就是简单模拟 两两交换
要注意 链表节点的处理 一定要获取到合适的位置 比如:这一题中两个交换节点的前一个节点
注意链表保存临时节点
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dummyhead = new ListNode(-1, head);
ListNode cur = dummyhead;
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
ListNode tmp = cur.next;
ListNode tmp2 = tmp.next.next;
cur.next = tmp.next;
cur.next.next = tmp;
tmp.next = tmp2;
cur = cur.next.next;
}
return dummyhead.next;
}
}
Leetcode19 删除链表的倒数第N个节点
求链表的倒数第N个节点
思想:双指针思想,让快指针先走n步,然后快慢指针同时走,当快指针走到最后一个节点时,慢指针指的就是倒数第n个节点的前一个节点了
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummyHead = new ListNode(-1, head);
ListNode fast = dummyHead;
ListNode slow = dummyHead;
for (int i = 0; i < n; i++) {
fast = fast.next;
}
while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return dummyHead.next;
}
}
Leetcode 面试题0207
找到链表相交的节点
思路:可以采用分别遍历两条链表 求出长度 让长的先走几步 那么就可以得到相交节点
另一种思路:两个指针同时遍历 遍历到结尾就换链表,同时为null说明没相交节点
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode p1 = headA, p2 = headB;
while (p1 != p2) {
// p1 走一步,如果走到 A 链表末尾,转到 B 链表
if (p1 == null) p1 = headB;
else p1 = p1.next;
// p2 走一步,如果走到 B 链表末尾,转到 A 链表
if (p2 == null) p2 = headA;
else p2 = p2.next;
}
return p1;
}
}
LeetCode142 环形链表2
求出链表中环形链表的第一个节点
思想:这道题思想很重要,首先分为 判断是否有环,和查找环的起始位置
判断是否有环 通过设置快慢指针 快指针相比较慢指针一次多遍历一个节点 快慢指针如果相等说明有环
查找环的起始位置 通过走过的距离判断
相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
n即使不为1 也可以知道 头节点到环起点距离 是 任意倍的环距加上 相遇节点到环起点距离
重点在于 我们不需要知道n,只需要知道,从头节点和相遇点各出发一个指针 那么一定会相遇 相遇就是起始节点
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while(fast!=null && fast.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow == fast){
//有环
ListNode h1 = head;
ListNode h2 = slow;
while(h1 != h2){
h1 = h1.next;
h2 = h2.next;
}
return h1;
}
}
return null;
}
}
标签:ListNode,val,next,链表,节点,Leetcode,指针
From: https://www.cnblogs.com/determination-e/p/18238759