首页 > 编程语言 >C++:细谈Sleep和_sleep

C++:细谈Sleep和_sleep

时间:2024-06-01 21:32:58浏览次数:16  
标签:里面 C++ Sleep c++ graphics 图形库 sleep

ZINCFFO的提醒

还记得上上上上上上上上上上上上上上上上上上(上的个数是真实的)篇文章吗?

随机应变——Sleep()和_sleep()

但在ZINCFFO的C++怪谈-02中:

我不喜欢Sleep......

奤?媜煞鷥!

整活!

Sleep()是个什么东东?

        Sleep()在windows.h和graphics.h里面都有。

void Sleep(int);

        这个函数可以等待...毫秒,但如果你写了一个控制台程序,却在代码里面蹦出来一行#include <graphics.h>,那你可就瞎到那了。。。。。。因为graphics.h是图形库头文件,调用这个里面的函数必须要先initgraph创建一个图形界面窗口,不然的话——

但如果你要写一个图形库,那么graphics.h没什么问题,反之控制台程序需要windows.h里面的Sleep()。

_sleep()又是什么?

推荐使用_sleep()!

Why?

Because '_sleep' is only not error!

额。。。

过了一个学期不会说中文了。。。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

回归正题!

_sleep()在c++10以及以下才可以使用。如果你的编译选项里面有stdc++11,立马删掉!

虽然警告有点多。。。

六一快乐!

bye!

标签:里面,C++,Sleep,c++,graphics,图形库,sleep
From: https://blog.csdn.net/HappyStarLap/article/details/138869445

相关文章

  • [21] C++ 虚幻引擎项目结束
    Week21Day1大纲准备开始游戏踢除玩家根据职业更改外观样式内容踢除下线在玩家客户端调用让当前客户端下线,会退到默认地图voidAHallPlayerState::Client_AskLogout_Implementation(){ //下线 UKismetSystemLibrary::ExecuteConsoleCommand(this,TEXT("DISCONNECT")......
  • 《C++primer》读书笔记---第九章:顺序容器
    9.1顺序容器概述下表列出了标准库的顺序容器,所有容器都提供了快速顺序访问元素的能力:多种容器中,通常使用vector是最好的选择,除非你有很好的理由选则其他容器。以下是一些选择容器的基本原则:除非你有很好的理由选择其他容器,否则选择vector如果你的程序有很多小的元素,且空......
  • c++内存分配
    想象一下你有一个房子,房子里有很多房间,每个房间都可以用来存放东西。在C++中,内存管理就像是你在设计和建造这个房子。你可以自己决定房间的数量和大小,也可以随时动态地改变它们。但是,你需要小心地管理这些房间,确保你不会浪费空间或者让房间里的东西互相干扰。所以,C++中的内存管......
  • C++Primer Plus第十一章类的使用,课后练习2,还是醉汉回家的故事 3,最慢和最快及平均概率
    修改程序清单11.15,使之报告N次测试中的最高、最低和平均步数(其中N是用户输入的整数)而不是报告每次测试的结果。头文件和实现文件不变,这里为大家方便还是贴上代码//vect.h--Vectorclasswith<<,modestate#if1#ifndef VECTOR_H_ #defineVECTOR_H_#include<io......
  • C++Primer Plus第十一章类的使用,课后练习1,还是醉汉回家的故事
    编程练习11.91.修改程序清单11.5,使之将一系列连续的随机漫步者位置写入到文件中。对于每个位置,用步号进行标示。另外,让该程序将初始条件(目标距离和步长)以及结果小结写入到该文件中。该文件的内容与下面类似:TargetDistance:100,stepSize:200:(xy)=(0,0)1:(x,y)=(-11.4......
  • 【C++】内存管理
    文章目录1.回顾C/C++的内存管理2.C++内存管理方式2.1new/delete对于内置类型2.2new/delete对于自定义2.3operatornew与operatordelete函数2.4new和delete的实现原理2.5定位new表达式3.常见面试题1.回顾C/C++的内存管理首先,我们来回顾一下内存中的区域划分......
  • 【C/C++】--- 指针详解 2.0
    接下来进入指针的进阶部分,准备好大脑补充:(重点)数组名是数组首元素地址数组首元素地址和数组地址,值相同,但本质不同,区别在于二者的类型不相同比如数组intarr[10];数组首元素地址的类型:首先这是一个地址所以要用指针接收,(),然后是地址指向元素的类型为int,所以这个指针的......
  • macOS下使用bits/stdc++.h万能头文件
     macOS下使用bits/stdc++.h万能头文件1.终端中输入echo|g++-v-xc++-E-#include<...>searchstartshere:/usr/local/include/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/12.......
  • C++——类
    目录C++类访问权限虚函数1.定义底层实现2.构造函数/析构函数3.抽象类/纯虚函数常见问题1.虚函数不可以声明为inline吗2.构造函数为什么不能为虚函数?3.析构函数为什么可以为虚函数?4.构造函数和析构函数可以调用虚函数吗?5.虚析构函数的作用,父类的析构函数是否要设置为虚......
  • C++生产者消费者模型
    这里模拟了一个队列,5个消费者线程和5个生产者线程来共同使用队列里面的数据处理。包括了阻塞和非阻塞的出队入队方法。注意在添加线程时使用到了std::ref引用,在传参给线程时不能直接传入queue的引用,要使用std::ref才是真正意义上的引用,当直接使用queue编译器是不会通过的,因为其实......