C++标准库和std命名空间
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库,stdio.h、stdlib.h、string.h 等头文件依然有效;此外 C++ 也开发了一些新的库,增加了自己的头文件,例如:
- iostream.h:用于控制台输入输出头文件。
- fstream.h:用于文件操作的头文件。
- complex.h:用于复数计算的头文件。
和C语言一样,C++ 头文件仍然以.h为后缀,它们所包含的类、函数、宏等都是全局范围的。
后来 C++ 引入了命名空间的概念,计划重新编写库,将类、函数、宏等都统一纳入一个命名空间,这个命名空间的名字就是std。std 是 standard 的缩写,意思是“标准命名空间”。
但是这时已经有很多用老式 C++ 开发的程序了(个人:这里指的是使用老式的C++库开发的应用程序,如果C++库重写的话,这里的应用代码里使用到C++库的地方需要重写修改),它们的代码中并没有使用命名空间,直接修改原来的库会带来一个很严重的后果:程序员会因为不愿花费大量时间修改老式代码而极力反抗,拒绝使用新标准的 C++ 代码。
C++ 开发人员想了一个好办法,
- 保留原来的库和头文件,它们在 C++ 中可以继续使用,
- 然后再把原来的库复制一份,在此基础上稍加修改,把类、函数、宏等纳入命名空间 std 下,就成了新版 C++ 标准库。
这样共存在两份功能相似的库,
- 使用了老式 C++ 的程序可以继续使用原来的库,
- 新开发的程序可以使用新版的 C++ 库。
为了避免头文件重名,
- 新版 C++ 库也对头文件的命名做了调整,去掉了后缀.h,所以老式 C++ 的iostream.h变成了iostream,fstream.h变成了fstream。
- 而对于原来C语言的头文件,也采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c字母,所以C语言的stdio.h变成了cstdio,stdlib.h变成了cstdlib。
需要注意的是,旧的C++ 头文件是官方所反对使用的,已明确提出不再支持,但旧的C头文件仍然可以使用,以保持对C的兼容性。实际上,编译器开发商不会停止对客户现有软件提供支持,可以预计,旧的 C++ 头文件在未来数年内还是会被支持。(个人:实测,vstudio2022,clion+mingw64中已经不支持了)
- 标准C头文件如 stdio.h、stdlib.h 等继续被支持。头文件的内容不在 std 中。
- 具有C库功能的新C++头文件具有如 cstdio、cstdlib 这样的名字。它们提供的内容和相应的旧的C头文件相同,只是内容在 std 中。
可以发现,
- 对于不带.h的头文件,所有的符号都位于命名空间 std 中,使用时需要声明命名空间 std;
- 对于带.h的头文件,没有使用任何命名空间,所有符号都位于全局作用域。这也是 C++ 标准所规定的。
不过现实情况和C++标准所期望的有些不同,对于原来C语言的头文件,即使按照 C++ 的方式来使用,即#include <cstdio>这种形式,那么符号可以位于命名空间 std 中,也可以位于全局范围中,请看下面的两段代码。
- 使用命名空间 std:
1 2 3 4 5 #include <cstdio>
int
main(){
std::
printf
(
"http://www.baidu.com\n"
);
return
0;
}
- 不使用命名空间 std:
1 2 3 4 5 #include <cstdio>
int
main(){
printf
(
"http://www.baidu.com\n"
);
return
0;
}
这两种形式在 Microsoft Visual C++ 和 GCC 下都能够编译通过,也就是说,大部分编译器在实现时并没有严格遵循标准,它们对两种写法都支持,程序员可以使用 std 也可以不使用。第 1) 种写法是标准的,第 2) 种不标准,虽然它们在目前的编译器中都没有错误,但我依然推荐使用第 1) 种写法,因为标准写法会一直被编译器支持,非标准写法可能会在以后的升级版本中不再支持。
使用C++的头文件
虽然 C++ 几乎完全兼容C语言,C语言的头文件在 C++ 中依然被支持,但 C++ 新增的库更加强大和灵活,请读者尽量使用这些 C++ 新增的头文件,例如 iostream、fstream、string 等。
前面几节我们使用了C语言的格式输出函数 printf,引入了C语言的头文件 stdio.h,将C代码和 C++ 代码混合在了一起,我不推荐这样做,请尽量使用 C++ 的方式。下面的例子演示了如何使用 C++ 库进行输入输出:
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#include <iostream>
#include <string>
int main(){
//声明命名空间std
using namespace std;
//定义字符串变量
string str;
//定义 int 变量
int age;
//从控制台获取用户输入
cin>>str>>age;
//将数据输出到控制台
cout<<str<< "已经成立" <<age<< "年了!" <<endl;
return 0;
}
|
运行结果:
岳麓书院↙1↙
岳麓书院已经成立1年了!
string 是 C++ 中的字符串类,初学者可以将 string 看做一种内置的数据类型,就像 int、float 等,可以用来定义变量。cin 用于从控制台获取用户输入,cout 用于将数据输出到控制台。
using namespace std;,它声明了命名空间 std,后续如果有未指定命名空间的符号,那么默认使用 std,代码中的 string、cin、cout 都位于命名空间 std。
在 main() 函数中声明命名空间 std,它的作用范围就位于 main() 函数内部,如果在其他函数中又用到了 std,就需要重新声明,请看下面的例子:
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#include <iostream>
void func(){
//必须重新声明
using namespace std;
cout<< "http://www.baidu.com" <<endl;
}
int main(){
//声明命名空间std
using namespace std;
cout<< "岳麓书院" <<endl;
func();
return 0;
}
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如果希望在所有函数中都使用命名空间 std,可以将它声明在全局范围中,例如:
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#include <iostream>
//声明命名空间std
using namespace std;
void func(){
cout<< "http://www.baidu.com" <<endl;
}
int main(){
cout<< "岳麓书院" <<endl;
func();
return 0;
}
|
很多教程中都是这样做的,将 std 直接声明在所有函数外部,这样虽然使用方便,但在中大型项目开发中是不被推荐的,这样做增加了命名冲突的风险,我推荐在函数内部声明 std。
参考:
https://www.cnblogs.com/zjuhaohaoxuexi/p/16470235.html
标签:std,头文件,C++,C语言,空间,c++,命名 From: https://www.cnblogs.com/rebrobot/p/18218893