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网络编程-TCP通信程序(下)代码

时间:2022-08-20 10:22:19浏览次数:52  
标签:Socket 对象 代码 编程 TCP 服务器 字节 接字 客户端

 TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务端发送数据,读取服务端回写的数据

表示客户端的类:java.net.Socket:该类实现客户端套接字(也称为“套接字”)。 套接字是两台机器之间通讯的端点。

 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位

构造方法:

Socket(String host, int port):创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。 

参数:

  1. String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
  2. int port:服务器的端口号

 成员方法:

OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
void close():关闭此套接字

 实现步骤:

1.创建一个客户端对象Socket 构造方法绑定服务器的IP地址和端口号

2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象

3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write 给服务器发送数据

4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象

5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read 读取服务器回写的数据

6.释放资源(Socket)

注意:

1.客户端和服务器进行交互 必须使用Socket中提供的网络流 不能使用自己创建的流对象

2.当我们创建客户端对象Socket的时候 就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路

  • 这是如果服务器没有启动 那么就会抛出异常
  • 如果服务器已经启动 那么就可以进行交互了

代码:

public class BTCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建一个客户端对象Socket 构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        //使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write 给服务器发送数据
        out.write("你好服务器".getBytes());
        //使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read 读取服务器回写的数据
        byte[] bys = new byte[1024];
        int read = inputStream.read(bys);
        System.out.println(new String(bys,0,read));
        //释放资源(Socket)
        socket.close();
    }
}

 

 TCP通信的服务端:接收客户端的请求,读取客户端的发送的数据,给客户端回写数据

表示服务器的类:java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字 

构造方法:

ServerSocket(int port):创建绑定到指定端口的服务器套接字。 

服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器

所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket

成员方法:

Socket accept():侦听要连接到此套接字并接受它。

服务器的实现步骤:

1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号

2.使用ServerSocket对象中的方法accept 获取请求的客户端对象Socket

3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输出流InputStream对象

4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法rea 读取客户端发送的数据

5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象

6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write 给客户端回写数据

7.释放资源(Socket,ServerSocket)

public class BTCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
        ServerSocket se = new ServerSocket(8888);
        //使用ServerSocket对象中的方法accept 获取请求的客户端对象Socket
        Socket socket = se.accept();
        //使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输出流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法rea 读取客户端发送的数据
        byte[] bys = new byte[1024];
        int read = is.read(bys);
        System.out.println(new String(bys,0,read));
        //使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write 给客户端回写数据
        outputStream.write("请求成功".getBytes());
        //释放资源(Socket,ServerSocket)
        socket.close();
        se.close();
    }
}

运行前要注意先启动服务端 在启动客户端

运行结果:

 

 

 

标签:Socket,对象,代码,编程,TCP,服务器,字节,接字,客户端
From: https://www.cnblogs.com/qihaokuan/p/16607187.html

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