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一、函数的概念
函数是C++程序的基本模块,通常一个C++程序由一个或多个函数组成。函数可以完成用户指定的任务,一般分为库函数和用户自定义的函数。函数由函数头和函数体组成,函数头中包含了函数的函数名、返回类型和参数列表,函数体则描述了函数执行任务的过程和结果。
二、调用函数的两个前提
首先需要函数声明,编译器需要根据函数声明来判断调用函数的使用是否正确。其次需要函数定义,编译器判断调用函数的使用无误之后,会停止当前函数的运行,进入被调函数的定义执行被调函数,然后返回原函数继续往下执行。
三、函数传参的三种形式
在C++中函数有三种传参方式:值传递、指针传递和引用传递。
1. 值传递
值传递时,形参的改变不会影响实参。因为形参和实参是两个变量,它们都有自己的内存空间,只是存储的值相同。
2. 指针传递
指针传递时,形参的改变可以影响实参。虽然形参和实参依旧是两个变量,但是形参存储了实参的地址,指向实参,可以通过解引用运算符(*)对实参的值进行修改。如果不想让实参被改变,可以添加const限定符。
3. 引用传递
引用传递时,形参的改变一定影响实参。因为实参和形参是一个变量,形参只是实参的别名。如果不想让形参改变,可以添加const限定符。
下面通过一个交换两个数的代码,来对上面三种形式做出直观的说明:
// 函数声明
void Swap1(int a, int b); // 值传递
void Swap2(int* a, int* b); // 指针传递
void Swap3(int& a, int& b); // 引用传递
int main()
{
int a = 10, b = 5;
// 交换a和b
Swap1(a, b);
cout << "值传递: " << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
Swap2(&a, &b);
cout << "指针传递: " << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
Swap3(a, b);
cout << "引用传递: " << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
return 0;
}
// 函数定义
void Swap1(int a, int b) // 值传递
{
int temp = b;
b = a;
a = temp;
}
void Swap2(int* a, int* b) // 指针传递
{
int temp = *b;
*b = *a;
*a = temp;
}
void Swap3(int& a, int& b) // 引用传递
{
int temp = b;
b = a;
a = temp;
}
运行结果如下:
可以看到值传递并没有交换a和b,因为它只是交换了a和b的副本。指针传递通过解引用操作找到了原函数的a和b然后进行交换。引用传递使用的就是原函数的a和b本身。这里点到为止,只需要知道函数有三种传参方法和如何使用这三种方法就可以了。
四、函数返回类型
作者认为函数返回类型可以分为四种:无返回(void)、返回值、返回指针和返回引用。
无返回类型就是调用函数结束没有返回值给原函数。而返回值是返回被调函数中变量的临时拷贝,使用完后丢弃。返回指针和引用可以在原函数中使用被调函数的变量。注意: 不能返回被调函数中定义的局部变量的指针或引用,函数调用结束后,该变量被销毁,其内存空间被操作系统回收。如果通过返回的指针或引用去访问这块空间,会造成非法访问。