在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常
比如以下几个异常
1. 算术异常
因为 0 不能当被除数,所以报出了异常,这种异常就叫作算数异常
2.空指针异常
3.数组越界异常
4.在编译时就发现了异常
那有的异常在编译时就被发现,有的要在运行之后才发现,
那我们接下来就要了解一下异常的体系结构了
2.异常的体系结构
Java内部维护了一个异常的体系结构:如下
我们先看一下前三个
IDEA小贴士:双击shift ,出现下面界面
利用上面的工具,我们明确看出: (图片看不清可以下载到本地,就看清了╰(*°▽°*)╯)
Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,
典型代表:StackOverflowError(栈溢出)和OutOfMemoryError(堆溢出)
写个递归看一下栈溢出
总结:
Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。我们平时所说的异常就是Exception(具体类型参考异常的体系结构图下面那一堆)
Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError(栈溢出)和OutOfMemoryError(堆溢出)
ps: CloneNotSupported处理过程
3.异常的分类
编译时异常(也称受查异常) (比如上面的CloneNotSupportedException,只要不处理就报错)
运行时异常(也称非受查异常(Unchecked Exception))(RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常,比如上述的数组越界,空指针,算数异常等等)
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。(比如拼写错误,没加;等等,此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误)
4.异常的处理
1 .防御式编程
1.LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型
2. EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型
2. 事后认错型
语法:
try{
执行可能出现异常的代码
}catch(){
匹配(对应的异常)
} finally{
执行 资源的关闭
}
优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
2.异常的抛出
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
ps:一般用来抛出一个自定义的异常
1. throw必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理, 直接交给JVM来处理
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
编译时异常,用户必须处理,最简单的方法是通过 throws 和 try-catch 去处理,接下来我们看一下如何处理
3 .异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。
3.1 .异常声明throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
代码解释 :
test()方法里只是抛出了异常,而没有处理这个异常,而main方法是test()方法的调用者,他要处理test()方法抛出的这个异常,没处理就报错 ,如果在main()方法后再加一个throws,不报错了,但是main()方法依旧没处理,只是把这个异常又抛了出去,那交给谁处理了呢?JVM,因为JVM调用main()方法
1. throws必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如 果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可
throw和throws的区别?
throws声明这个方法可能抛出什么异常,
throw是可以抛出什么异常
我们不仅可以利用 throws,还可以利用try-catch 处理,那接下来我们来介绍 一下 try-catch
3.2.try-catch捕获并处理
语法:
try{
执行可能出现异常的代码
}catch(要捕获的异常类型 e){
匹配(对应的异常)
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时, 或者是try中抛出异常的父类时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
} finally{
执行 资源的关闭
// 此处代码一定会被执行到
}
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
那如何利用 try-catch捕获并处理?如下:
1.catch一定要捕获一个对应匹配的异常 ,否则还是会交给JVM处理
那找异常好麻烦的,有聪明的小伙伴可能就会想到直接用Exception e,不建议哦,请老老实实的写
标签:java,处理,抛出,代码,try,详解,catch,异常 From: https://www.cnblogs.com/zzsuje/p/18191559