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blender python api 获取所有顶点组并将各自的顶点组转换为对应的颜色属性

时间:2024-04-27 22:11:23浏览次数:17  
标签:obj name vg python color api 顶点 attr

1.选中物体,进入权重绘制模式

2.代码

import bpy

# 获取当前活动的物体
obj = bpy.context.object

# 确保物体是网格类型
if obj.type != 'MESH':
    print("当前激活的对象不是网格类型。")
    #exit()

# 遍历所有顶点组
for vg_name in obj.vertex_groups.keys():
    # 获取顶点组
    vg = obj.vertex_groups.get(vg_name)
    if not vg:
        print(f"未找到名为 '{vg_name}' 的顶点组。")
        continue  # 如果顶点组不存在,跳过当前循环迭代

    # 获取顶点组的权重
    weights = [vg.weight(i) for i in range(len(obj.data.vertices))]

    # 检查物体的属性中是否已经存在与顶点组同名的颜色属性,如果没有则创建一个
    color_attr_name = vg_name + "_colors"  # 颜色属性的名称基于顶点组的名称
    if color_attr_name not in obj.data.attributes:
        color_attr = obj.data.attributes.new(
            name=color_attr_name,
            type='BYTE_COLOR',
            domain='POINT',
        )
    else:
        color_attr = obj.data.attributes[color_attr_name]

    # 设置顶点颜色属性
    for i, vertex in enumerate(obj.data.vertices):
        # 将权重值映射到颜色上,这里简单地将权重映射到颜色的红色通道上
        # 可以根据需要调整颜色映射逻辑
        weight = weights[i]
        color = (int(weight * 255), int(weight * 255), int(weight * 255), 255)  # 将权重映射到RGB颜色
        color_attr.data[i].color = color

    print(f"顶点组 '{vg_name}' 的权重已成功转换为顶点颜色属性 '{color_attr_name}'。")

 

标签:obj,name,vg,python,color,api,顶点,attr
From: https://www.cnblogs.com/jingzaixin/p/18162657

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