首页 > 编程语言 >C#中常用I/O流介绍、 FileStream类及FileMode、FileAccess、FileShare

C#中常用I/O流介绍、 FileStream类及FileMode、FileAccess、FileShare

时间:2024-04-10 11:57:28浏览次数:37  
标签:文件 fs 读取 FileShare C# FileAccess 写入 FileStream 字节

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/558000060?utm_id=0

1、流的含义:

流可以视为一组连续的一维数据,包含开头和结尾,并且其中的游标指示了流的当前位置。抽象基类 Stream支持读取和写入字节。

2、流涉及三个基本操作:

读取 :将数据从流传输到数据结构(如字节数组)中。
写入 : 将数据从数据源传输到流。
查找 :对流中的当前位置进行查询和修改。

3、常见的流

C#中由许多类型的流(14种派生类),但是在处理文件输入/输出时,最重要的类型为FileStream类,它提供了读取或写入文件的方式。

C#中常见的流:

  • FileStream: 用于对文件进行读取和写入操作。
  • IsolatedStorageFileStream:用于对独立存储中的文件进行读取或写入操作。
  • MemoryStream:用于作为后备存储对内存进行读取和写入操作,读取速度比FileStream快。
  • BufferedStream :用于改进读取和写入操作的性能。
  • NetworkStream: 用于通过网络套接字进行读取和写入。
  • PipeStream: 用于通过匿名和命名管道进行读取和写入。
  • CryptoStream :用于将数据流链接到加密转换。

4、先总结一下FileMode、FileAccess、FileShare

1.FileMode 指定操作系统打开文件的方式
FileMode 参数控制文件是覆盖、创建、打开还是某种组合。 用于 Open 打开现有文件。 若要追加到文件,请使用 Append。 若要截断文件或创建文件(如果不存在),请使用 Create。

Append 若存在文件,则打开该文件并查找到文件尾,或者创建一个新文件。 FileMode.Append 只能与 FileAccess.Write 一起使用。

Create 指定操作系统应创建新文件。 如果此文件已存在,则会将其覆盖。
CreateNew 指定操作系统应创建新文件, 这需要 Write权限。
Open 指定操作系统应打开现有文件。
OpenOrCreate 指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。
Truncate 指定操作系统应打开现有文件。 该文件被打开时,将被截断为零字节大小。
2.FileAccess 定义文件的读取、写入或读/写访问权限的常量
Read 对文件的读访问。 可从文件中读取数据。 与 Write 组合以进行读写访问。
ReadWrite 对文件的读写访问权限。 可从文件读取数据和将数据写入文件。
Write 文件的写访问。 可将数据写入文件。 与 Read 组合以进行读写访问。
3.FileShare包含用于控制其他 FileStream 对象对同一文件可以具有的访问类型的常数。
Delete 允许随后删除文件。
Inheritable 使文件句柄可由子进程继承。 Win32 不直接支持此功能。
None 谢绝共享当前文件。 文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。
Read 允许随后打开文件读取。 如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。 但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
ReadWrite 允许随后打开文件读取或写入。 如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。 但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
Write 允许随后打开文件写入。 如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。 但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
3 FileStream类
为文件提供 Stream,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作。

3.1 常用构造方法、属性和方法
构造方法、属性和方法 描述
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) 构造方法,使用指定的路径、创建模式、读/写和共享权限、其他 FileStreams 可以具有的对此文件的访问权限、缓冲区大小和附加文件选项初始化 FileStream类的新实例。
CanRead 如果流支持读取,则为 true;如果流已关闭或是通过只写访问方式打开的,则为 false
CanSeek 该值指示当前流是否支持查找
CanTimeout 该值确定当前流是否可以超时
IsAsync FileStream 是异步打开还是同步打开的。
Length 获取流的长度(以字节为单位)
Name 获取 FileStream 中已打开的文件的绝对路径。
Position 获取或设置此流的当前位置。
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 开始异步读操作。Byte[]:读取存入数组中,第一个Int32:数组开始读取的位置,第二个int32:数组最大的长度。AsyncCallback:异步处理后回调的方法(回调可理解为:B的方法在被A触发的情况下去调用了A的方法。)
Close() 关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄)。
CopyTo(Stream, Int32) 使用指定的缓冲区大小,从当前流中读取字节并将其写入到另一流中。Stream:复制到的流,Int32:缓冲区的大小。
Dispose() 释放由 Stream使用的所有资源。
Lock(Int64, Int64) 防止其他进程读取或写入。第一个Int64要锁定的范围的起始处、第二个Int64要锁定的范围。
Read(Byte[], Int32, Int32) 从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中。其中:第一个int32中的字节偏移量,将在此处放置读取的字节,第二个int32最多读取的字节数。
Read(Span< Span >) 从当前文件流中读取字节序列,并在该文件流中按照读取的字节数提升位置。
ReadByte() 从文件中读取一个字节,并将读取位置提升一个字节。
Seek(Int64, SeekOrigin) 将该流的当前位置设置为给定值。Int64:参数的字节偏移量offset。SeekOrigin :类型的值,将开始位置、结束位置或当前位置指定为 offset 的参考点。有三个值:Begin(从流的起始位置开始跳跃) Current(继续在当前的Position位置上进行跳跃) End(直接跳到结尾处)。如果 offset 为负,则需要在由指定的字节数之前指定的新位置 origin offset 。 如果 offset 为零 (0) ,则新位置需要是指定的位置 origin 。 如果 offset 为正,则需要在由指定的字节数后跟随新位置 origin offset 。例如:aFile.Seek(-5,SeekOrigin.End); 从文件的末尾向前查找五个字节。
ToString() 返回表示当前对象的字符串。
WriteByte(Byte) 一个字节写入文件流中的当前位置。
Write(Byte[], Int32, Int32) 将字节块写入文件流
Flush(Boolean) 清除此流的缓冲区,将所有缓冲数据都写入到文件中,并且也清除所有中间文件缓冲区。
3.2 代码示例

public static void Main()
{
string path = @"G:\Desktop\archive1\MyTest.txt";
// 如果文件存在则删除文件
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
//创建文件
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
AddText(fs, "This is some text");
AddText(fs, "This is some more text,");
AddText(fs, "\r\nand this is on a new line");
AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n");
for (int i = 1; i < 124; i++)
{
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString());
}
}
//打开流并读取
using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
{
//每一次读取字节的长度
byte[] b = new byte[2];
//将该流的当前位置设置为给定值,从流尾向前读五个字节
fs.Seek(-5, SeekOrigin.End);
//给定字节编码格式
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)
{
Console.Write(temp.GetString(b)+" ");
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine(fs.Name);
}
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite))
{ //
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
for (int i = 0; i < fs.Length; i++)
{
byte[] bytes = new byte[1];
bytes[0] = (byte)fs.ReadByte();
Console.Write(temp.GetString(bytes) +" ");
}
if (fs.CanRead)
{
Console.WriteLine("可读");
}
else
{
Console.WriteLine("不可读");
}
}
}
private static void AddText(FileStream fs, string value)
{
//给定编码格式的字节数组
byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value);
//写入字节数组
fs.Write(info, 0, info.Length);
}

 运行结果:

 

标签:文件,fs,读取,FileShare,C#,FileAccess,写入,FileStream,字节
From: https://www.cnblogs.com/Dongmy/p/18125726

相关文章

  • 一键部署openGauss2.0.1 CentOS 7.6
    一键部署openGauss2.0.1[CentOS7.6]本文档目的是为了帮助高校学生提供基于CentOS7.6操作系统,实现openGauss数据库一键式安装的脚本。该脚本执行成功后,所有关于openGauss数据库的文件将保存在/gaussdb目录中。脚本内容中“...”请替换为服务器实际的私有IP地址。脚......
  • 《Codes With Local Regeneration and Erasure Correction》论文解读
    首先确立自己读这篇论文期待收获什么:1.最重要的:懂作者如何将Local和Regeneration结合,通过什么样的方法,得到了什么样的结果2.理清作者的写作思路,尽量看懂作者引经据典的背后代表了什么 然后分析论文的结构和过程,看看作者是怎么写的:1.先从局部性出发,介绍什么是LocallyRe......
  • 22.C语言有关程序结构循环练习
    6、【单选题】语句while(!e);中的条件!e等价于()。[2分] ***AA、e==0B、e!=1C、e!=0D、~e9、【单选题】以下叙述正确的是()。[2分] ****BA、continue语句的作用是结束整个循环的执行B、只能在循环体内和switch语句体内使用break语句C、在循环体......
  • 大型场景中通过监督视图贡献加权进行多视图人物检测 Multi-View People Detection in
    Multi-ViewPeopleDetectioninLargeScenesviaSupervisedView-WiseContributionWeighting大型场景中通过监督视图贡献加权进行多视图人物检测论文urlhttps://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/28553论文简述:这篇论文提出了一个用于大型场景中多视角人体检测......
  • CPU、DSP、MPU、MCU、SOC、FPGA、ARM等概念
    CPU、DSP、MPU、MCU、SOC、FPGA、ARM等概念参考资料:百度知道“stm32和cortexm3是什么关系”:https://zhidao.baidu.com/question/178510430.html知乎“DSP与MCU与ARM与FPGA有什么区别?”:https://www.zhihu.com/question/278500219/answer/405183375CSDN“MCU和SOC的区别”:ht......
  • unity+PICO VR开发总结(二)
    一.关于点击手柄Home键,无法显示“退出应用并回到主界面”以及下方菜单栏1.打开“开发者模式”选择“企业设置” 2.选择“系统设置”里面的“Home键自定义”3.“全部”-“单击”选择“初始模式”4.再次进入程序中点击“Home键”可以显示“退出应用并回到主界面”以及下方......
  • COMP 3027J数据挖掘与机器学习
    数据挖掘与机器学习COMP3027J课业1重量:40%提交:Brightspace上的报告(PDF)和zip文件(包括代码和数据集)。本课业的目的是练习如何使用数据挖掘和机器学习解决现实世界中的问题。您需要自己确定目标问题。你可以选择任何项目,但它必须是一个分类任务,并且在汇报(注意:不要与课业2中的数据集......
  • 【阅读笔记】RBAC(Role-Based Access Control)模型
    摘自:《凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统》周志明著使用访问控制模型的目的所有的访问控制模型,实质上都是在解决同一个问题:“谁(User)拥有什么权限(Authority)去操作(Operation)哪些资源(Resource)。”如果某个系统涉及成百上千的资源,又有成千上万的用户,若要为每个用户访问每个资源都......
  • C# write value to config file and read from value, such as persistence
    usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Configuration;usingSystem.Collections;namespaceConsoleApp26{internalclassProgram{staticDictionary&......
  • LTM4644IY#PBF DC/DC电源模块
    LTM4644IY#PBF规格信息:制造商:AnalogDevicesInc.产品种类:开关稳压器RoHS:是安装风格:SMD/SMT封装/箱体:BGA-77输出电压:0.6Vto5.5V输出电流:4A输出端数量:4Output最大输入电压:14V拓扑结构:Buck最小输入电压:4V开关频率:1000kHz最小工作温度:-40......