1. JavaScript代码示例
在介绍JavaScript具体语法前,让我们先看一段在Web应用程序过程中的JS代码片。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>First JavaScript Application!</title>
<script src="js/myExternal.js" />
<script>
console.log("JavaScript is running!");
</script>
</head>
<body>
</body>
上面示例中,在 script 标签间的代码即为JavaScript代码。JavaScript代码可以直接嵌入到HTML文件中(HTML5中,type属性不再强制);也可以独立附加到.js文件中,通过src属性进行引用(支持相对路径和绝对路径)。
对于JavaScript的语法,让我从一个最简单的变量赋值表达式作为开始学习的起点。让我们一起看一看下面这个表达式中所包含的信息。
var a = 2 * b;
在这个表达式中,包含了以下几个元素:
- 关键字:var
- 变量:a, b
- 数值:2
- 操作符:= , *
- 表达式:
- 数值表达式:2
- 变量表达式:b
- 算术表达式: 2 * b
- 赋值表达式: a = 2 * b
接下来,让我们分别介绍这些元素。
2 变量
JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着你不需要提前声明变量的类型,系统会在运行时自动判断。
使用 var,let 或 const 关键字来声明变量。 变量名需要以 [a-zA-Z],$ 或 _ 开头。
以下是一些例子:
var name; // 声明一个名为 "name" 的变量
let age; // 声明一个名为 "age" 的变量
const pi; // 声明一个名为 "pi" 的常量
注意,使用 const 声明的是常量,一旦赋值后,其值就不能再改变。
你也可以在声明变量的同时给它赋值:
var name = "John"; // 声明一个名为 "name" 的变量,并赋值为 "John"
let age = 20; // 声明一个名为 "age" 的变量,并赋值为 20
const pi = 3.14; // 声明一个名为 "pi" 的常量,并赋值为 3.14
如果你想改变一个变量的值,你可以直接给它赋一个新的值:
name = "Jane"; // 改变 "name" 的值为 "Jane"
age = 30; // 改变 "age" 的值为 30
但是,你不能改变一个常量的值:
pi = 3.14159; // 这会抛出一个错误,因为 "pi" 是一个常量,其值不能改变
注意,JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着你不需要提前声明变量的类型,系统会在运行时自动判断。例如,你可以给一个变量先赋一个字符串值,然后再赋一个数字值:
var x = "hello"; // "x" 是一个字符串
x = 10; // 现在 "x" 是一个数字
2.1 区分 var 与 let
在 JavaScript 中,var 和 let 都是用来声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别:
作用域:var 声明的变量具有函数作用域,这意味着 var 声明的变量只在声明它的函数内部(全局作用域)可见。而 let 声明的变量具有块级作用域,这意味着 let 声明的变量只在声明它的代码块内部可见。
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
变量提升:var 声明的变量会被提升到它们所在的函数或全局作用域的顶部。这意味着你可以在声明变量之前使用它,而它的值会是 undefined。而 let 声明的变量不会被提升,如果你在声明变量之前使用它,会抛出一个错误。
console.log(x); // undefined
var x = 5;
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
let y = 5;
重复声明:在同一个作用域中,var 允许你多次声明同一个变量。而 let 不允许你在同一个作用域中多次声明同一个变量。
var x = 1;
var x = 2; // 没有问题
let y = 1;
let y = 2; // SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared
总的来说,let 提供了更好的变量作用域控制,更严格的声明规则,以及更好的错误检查,因此在现代的 JavaScript 开发中,let通常是首选的变量声明关键字。
2.2 变量的命名规范
在BAS中开发Fiori应用时,自动生成的JavaScript文件中的变量是遵循了一定的命名规范的。建议在开发JavaScript代码时,遵循相同的命名规范。
- 使用驼峰命名法
- 私有变量以下划线_开头
- 变量类型虽然不是强制的,但建议标记对应的类型
- 整型(Integer): iVariable
- 浮点型(Float): fVariable
- 布尔型(Boolean): bVariable
- 字符串型(String): sVariable
- 数组(Array): aVariable
- 对象(Object): oVariable
- 函数(Function): fnFunction
- Map和关联数组(Associated array): mProperties
3 操作符
在 JavaScript 中,有许多不同类型的操作符,包括
-
赋值操作符:用于给变量赋值。例如 =,+=,-=,*=,/= 等。
-
算术操作符:用于执行数学运算。例如 +,-,*,/,%(取余),++(递增),–(递减)等。
-
比较操作符:用于比较两个值。
例如: ==(等于),!=(不等于),===(严格等于),!==(严格不等于),
>(大于),<(小于), >=(大于或等于),<=(小于或等于)等。
-
逻辑操作符:用于执行逻辑运算。例如 &&(逻辑与),||(逻辑或),!(逻辑非)等。
-
条件(三元)操作符:由问号 ? 和冒号 : 组成,用于执行基于条件的操作。例如 condition ? exprIfTrue :
exprIfFalse。 -
类型操作符:例如 typeof(返回一个值的类型),instanceof(测试一个对象是否是一个类的实例)等。
-
位操作符:用于直接操作一个数的二进制位。例如
&(按位与),|(按位或),^(按位异或),~(按位非),<<(左移),>>(有符号右移),>>>(无符号右移)等。 -
字符串连接操作符:+
-
其他操作符:还有一些其他的操作符,如逗号操作符 ,,void 操作符 void,delete 操作符 delete,in 操作符 in,new 操作符 new 等。
下面是使用这些操作符操作变量的一些简单的例子:
var a = 2, b = 3; //变量声明赋值
a = 2 * b; //数学运算赋值
b += 4; //数学运算赋值
a++; //自增
a === b; //严格等于
a == 0; //等于
a >= b; //大于等于
a || b; //逻辑或
"abc" + "def" //字符串拼接
在 JavaScript 中,== 和 === 都是比较操作符,但它们的比较方式有所不同:
== 是等于操作符,它会进行类型转换,如果两个操作数的类型不同,它会尝试将它们转换为相同的类型,然后进行比较。
5 == "5" // true,因为在比较前,字符串 "5" 被转换为了数字 5
null == undefined // true,因为在比较前,null 和 undefined 被认为是相等的
=== 是严格等于操作符,它不会进行类型转换,如果两个操作数的类型不同,它会直接返回 false。
5 === "5" // false,因为数字 5 和字符串 "5" 是不同的类型
null === undefined // false,因为 null 和 undefined 是不同的类型
因此,当你需要比较两个值是否完全相等(包括类型和值)时,应该使用 ===。当你不关心两个值的类型,只关心它们的值是否相等时,可以使用 ==。但是,由于 == 的类型转换规则可能会导致一些意想不到的结果,因此在大多数情况下,推荐使用 ===。
4 值和类型
在JavaScript中,值是有类型的,变量是没有类型的。在 JavaScript 中,有以下几种基本的数据类型:
-
Number:表示数字,可以是整数或浮点数,例如:10,15.5。
-
String:表示文本(或字符串),例如:“Hello”,‘World’。
-
Boolean:表示逻辑值,可以是 true 或 false。
-
Null:表示一个空值,只有一个值,即 null。
-
Undefined:表示未定义的值,当一个变量被声明但没有赋值时,它的值就是 undefined。
-
Symbol:表示唯一的值,主要用于创建对象的唯一属性名。
除了这些基本类型,JavaScript 还有一种复杂的数据类型:
- Object:表示一个对象,可以包含多个键值对。对象的键是字符串,值可以是任何类型的数据。
- Function:函数类型
例如:
var num = 10; // Number
var str = "Hello"; // String
var bool = true; // Boolean
var nothing = null; // Null
var notAssigned; // Undefined
var sym = Symbol("id"); // Symbol
var obj = { // Object
name: "John",
age: 30
};
在JavaScript中,可以使用 typeof 操作符来检查一个值的类型,其将返回一个string类型的变量,其中包含着这个值的类型。
typeof num; // "number"
typeof str; // "string"
typeof bool; // "boolean"
typeof nothing; // "object"
typeof notAssigned; // "undefined"
typeof sym; // "symbol"
typeof obj; // "object"
注意,使用 typeof 时,Array和Date是无法检查的,对于null,其会被看做是object类型。
5. 小结
本文介绍了JavaScript语言中最基本的概念,包括变量,操作符,值,类型。与此同时,分享了在SAP Fiori开发过程中,JavaScript代码应当遵循的变量命名规则。希望对你有帮助。
标签:let,变量,JavaScript,Fiori,var,操作符,SAP,声明 From: https://blog.csdn.net/nkGavinGuo/article/details/137014070