一、什么是Java中的接口?与抽象类有什么区别?
Java中的接口(Interface)是一种引用类型,类似于类,用于存放抽象方法和静态常量。接口定义了一个规范,规定了实现接口的类应具备哪些方法。它是一种完全抽象的类型,不能直接实例化,必须由其他类来实现(implements)接口,并提供接口方法的具体实现。
Java接口与抽象类(Abstract Class)的区别主要在于:
- 默认方法的行为:
- 接口:从Java 8开始,接口可以包含默认方法(
default
关键字定义的方法),这些方法可以有自己的实现。这使得接口可以提供一些默认的行为,而实现类可以选择是否覆盖这些方法。 - 抽象类:抽象类只能包含抽象方法(没有具体实现的方法)和具体方法(有具体实现的方法)。抽象类不能包含默认方法。
- 接口:从Java 8开始,接口可以包含默认方法(
- 静态方法:
- 接口:接口可以包含静态方法(使用
static
关键字定义的方法)。 - 抽象类:抽象类可以包含静态方法,也可以不包含。
- 接口:接口可以包含静态方法(使用
- 实现:
- 接口:一个类可以实现多个接口,这体现了接口的用来定义多个类型的一种“契约”。
- 抽象类:一个类只能继承一个抽象类,这体现了抽象类的单继承特性。
- 具体实例:
- 接口:接口不能被实例化,必须由类来实现接口。
- 抽象类:抽象类可以被实例化,但是实例化的对象只能调用抽象类中具体方法,无法调用抽象方法。
- 用途:
- 接口:通常用于定义一个类应遵循的规范,例如网络协议或数据交换格式。
- 抽象类:用于表示一个类的一部分,并实现一些具体功能,同时要求继承它的类实现剩下的功能。
举个例子:
// 接口
public interface Vehicle {
void applyBrake(int decrement);
default void outOfFuel() {
System.out.println("Out of fuel. Slowing down.");
}
}
// 抽象类
public abstract class Machine {
public abstract void start();
public void stop() {
System.out.println("Machine stopped");
}
}
// 实现接口
public class Car implements Vehicle {
@Override
public void applyBrake(int decrement) {
// 具体实现
}
}
// 继承抽象类
public class CarEngine extends Machine {
@Override
public void start() {
// 具体实现
}
}
在这个例子中,Vehicle
是一个接口,它定义了 applyBrake
方法和一个默认方法 outOfFuel
。Car
类实现了 Vehicle
接口。Machine
是一个抽象类,它定义了 start
方法和一个具体方法 stop
。CarEngine
类继承了 Machine
类。