一、this关键字
1、概念
this关键字代表当前对象
①使用this关键字引用成员变量
②使用this关键字引用成员方法或构造方法。
在一个类的方法或构造方法内部,可以使用“this.成员变量名”这样的 格式来引用成员变量名,常常用来区分同名的成员变量和局部变量。
public class Demo{
int name;
public Demo(int name){
this.name = name;
}
}
public class Person {
String name;
int age;
String gender;
public Person(){
}
public Person(String name,int age,String gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public void showInfo(){
System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age+"性别:"+gender);
this.work();
}
public void work(){
System.out.println("人工作");
}
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.name = "kk";
p1.age = 13;
p1.gender = "女";
p1.work();
Person p2 = new Person("张三",13,"女");
p2.showInfo();
Person p3 = new Person("李四",20,"男");
p3.showInfo();
}
}
输出结果:
人工作
姓名:张三年龄:13性别:女
人工作
姓名:李四年龄:20性别:男
人工作
二、static关键字
1、概念
①static被称为静态,可以用来修饰类的成员变量,成员方法,代码块,内部类。
②静态成员不依赖于类的实例,被类的所有实例共享,就是说 static 修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要这个类被加载,静态成员就会被加载创建。
特点:
• 随着类的加载而加载
• 优先于对象存在
• 修饰的成员,被所有对象所共享
• 可不创建对象,直接使用类名调用
2、static属性
静态属性是类的所有对象共享的,即不管创建了多少个对象,静态属性在内存中只有一个。
• 静态变量在类被加载时由系统默认初始化。
• 静态变量值是所有对象共享。
• 静态变量可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。
• 可以通过类名.静态变量直接访问,也可以通过对象.静态变量的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。
public class Chinese{
String name ;//姓名
static String country=”中国”;//国家
}
public class Chinese {
String name;//中国人每个名字都不一样,需要在每一个对象中都有一个name属性
static String country = "中国";//中国人国籍都是中国,此时应该用static修饰,静态属性在内存中只有一份,所有对象共享,减少内存占用。
static int count = 0;
public Chinese(){
count = count+1;
}
public static void main(String[] args) {
// 静态成员随着类的加载而加载,只要类加载了,静态成员就可以直接使用了(没有创建对象之前,就可以使用静态成员)
System.out.println(Chinese.country);
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "赵丽";
System.out.println(Chinese.country);
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "赵六";
System.out.println(Chinese.country);
System.out.println("----------------------------------");
System.out.println(c1.country);
System.out.println(c2.country);
System.out.println(Chinese.count);//建议使用类名访问静态成员
}
}
输出结果:
中国
----------------------------------
中国
中国
----------------------------------
中国
中国
2
3、static方法
用static修饰的成员方法就是静态方法。
● 静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。
● 静态方法在其他类中可以通过类名.静态方法的方式调用。也可以通过对象.静态方法的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。
● 在static方法内部只能访问类的static修饰的属性或方法,不能访问类的 非static的成员。
● 因为不需要实例就可以访问static方法,因此static方法内部不能有this, 也不能有super。
public class StaticMethodDemo {
String name;
static int count = 0;
public static void test(){
System.out.println(count);//静态的方法中只能使用静态的成员变量,因为他们都是随着类的加载而加载的
}
//一旦方法中使用了非静态的成员变量,那么此方法就不能被定义为静态的
public void eat(){
System.out.println(name+"吃饭");
System.out.println(count);//非静态的方法中可以使用静态的成员变量
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethodDemo.test();//静态方法可以直接调用类名使用
}
}
三、代码块
● 代码块在类中声明,类似一个没有名称的方法体(代码块),代码分实例块和静态块
①实例块:每次创建对象时自动调用
{
//任何符合语法的Java代码
}
②静态块:类加载时自动调用,仅一次,与是否创建对象无关。
static {
//任何符合语法的Java代码
}
public class Demo {
static int a = 0;
{
System.out.println("我是实例代码块,在创建对象时,不需要显式的调用,我会自动执行1");
}
{
System.out.println("我是实例代码块,在创建对象时,不需要显式的调用,我会自动执行2");
}
static{
System.out.println("我是静态代码块,在类被加载时,会自动执行");
}
//运行类中的main方法时,类会被加载,会输出静态代码块
public static void main(String[] args) {
}//输出:静态代码块
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象,类会被加载,会输出静态代码块
new Demo();
new Demo();
//访问类中的静成员变量,静成员方法,类会被加载,会输出静态代码块
System.out.println(Demo.a);
System.out.println(Demo.a);
}
}
输出结果:
我是静态代码块,在类被加载时,会自动执行
我是实例代码块,在创建对象时,不需要显式的调用,我会自动执行1
我是实例代码块,在创建对象时,不需要显式的调用,我会自动执行2
我是实例代码块,在创建对象时,不需要显式的调用,我会自动执行1
我是实例代码块,在创建对象时,不需要显式的调用,我会自动执行2
0
0
注意!!!
静态块在类被加载时,自动执行
类什么时候会被加载:
//运行类中的main方法时,类会被加载,会输出静态代码块
//创建类的对象,类会被加载,会输出静态代码块
//访问类中的静成员变量,静成员方法,类会被加载,会输出静态代码块
四、包
● 问题
在编写 Java 程序时,随着程序架构越来越大,类的个数也越来越多,这时就会发现管理程序中维护类名称也是一件很麻烦的事,尤其是一些同名问题的发生。 有时,开发人员还可能需要将处理同一方面的问题的类放在同一个目录下,以便于管理(项目越写越大,用到了类越来越多,会出现同名类, 如何按照不同的功能管理类)。
●解决问题
为了解决上述问题,Java 引入了包(package)机制,提供了类的多层命名空间,用于解决类的命名冲突、类管理等问题。
注意:
● 使用package关键字修饰包
● 每个类属于一个特定的包,所以java中一个类的完整名称等于包名+类名
包的作用:按照不同功能管理类
避免类重名
控制访问权限, 在不同的包中,对不同权限的成员进行访问限制
● 包(package)的命名规范
①在包名中,可以使用.号来区分包的级别;
②包名一般情况下是小写 ,包目前至少3级
第一级 项目类型 com org gov edu
第二级 公司名字 baidu sun huawei
第三级 项目名字 oa cms erp
第四级 功能模块 web service dao config
● 类的调用
导入外部包的类:
关键字“import” 当在一个类中使用其他包中的类时,需要先使用import关键字导入进来
不需要导入的类:
特殊:
①只有java.lang包中的类比较特殊,使用时不需要导入.
②或者访问同一个包中的类时不需要导入
在这就比如:Person和TestCar都属于包com.ffyc.javaoop.day2中的类,故不需要导入就可以使用
package com.ffyc.javaoop.day2;
//当在一个类中使用了另一个包中的类,使用前必须使用import关键字导入
import com.ffyc.javaoop.day2.demo2.Car;
//java中每一个类都会属于一个包,所以使用时是通过类的全地址使用的
//全类名:com.ffyc.javaoop.day2.demo2.Car
public class TestCar {
public static void main(String[] args) {
new Car();
new com.ffyc.javaoop.day2.demo1.Car();//需用到两个同名的类,必须一个导入全类名,另一个用全类名来表示
String s = "";//使用java.lang包中的类不需要导入
new Person();//使用同一个包中的类不需要导入
}
}
五、访问权限修饰符
访问权限修饰可以修饰类,成员变量,成员方法, 内部类.
●Java语言有四个权限访问修饰符,权限从大到小依次为:
1)public :公共权限 修饰类、属性、方法。可以在任意类中访问
2)protected:受保护的权限 修饰属性、方法。可以在同包类访问,如果 不是同包类,必须是该类的子类才可以访问。
3)default:默认权限 修饰类、属性、方法。只能在同包的类访问
4)private:私有权限 修饰属性、方法。 只能在本类中访问访问权限修饰符
访问权限修饰的目的:
访问权限修饰类,成员变量,成员方法等,就是为了控制在其他地方是否可以使用类中的某些成员
(同类)
package com.ffyc.javaoop.day2.demo1;
public class Animal {
public String pubname;//公共权限修饰的成员,在任何地方都可以访问到(本类中,同一个包中的其它类中,不同包中的其它类,其他包的子类)
protected String proname;//受保护权限,在其他包中的类中不能访问,在本类中或同一个包中的其它类中可以访问,还可以在其他包的子类中访问到
String name;//默认权限,在其他包中的类中不能访问,在本类中或同一个包中的其它类中可以访问
private String priname;//私有权限,只能在本类中访问到
public void pubtest(){
//公共权限修饰的方法,在任何地方都可以访问到(本类中,同一个包中的其它类中,不同包中的其它类)
}
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.pubname = "";
animal.pubtest();
animal.proname = "";
animal.name = "";
animal.priname = "";
}
}
(同包)在上面package com.ffyc.javaoop.day2.demo1包中的其他类中:
package com.ffyc.javaoop.day2.demo1;
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.pubname = "";
animal.pubtest();
animal.proname = "";
animal.name = "";
// animal.priname
}
}
(不同包的其它类)在其他包的其它类中:
package com.ffyc.javaoop.day2.demo2;
import com.ffyc.javaoop.day2.demo1.Animal;
public class TestAnimalOut {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.pubname = "";
animal.pubtest();
// animal.proname = "";
//animal.name = "";
}
}
(不同包的子类)区分受保护权限和默认权限:
package com.ffyc.javaoop.day2.demo2;
import com.ffyc.javaoop.day2.demo1.Animal;
public class Dog extends Animal {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.pubname = "";
dog.proname = "";//受保护权限可以在不同包的子类中访问到
}
}
六、面向对象特征--封装
面向对象语言的三大特征:
封装 继承 多态
● 封装的概念
一般意义的封装:例如将重复出现的代码抽取了一个函数, 称为代码的封装(包装)
面向对象语言中的封装:将类中的某些信息,使用不同的访问权限修饰符隐藏起来,不让外界直接访问操作,而是通过类中向外提供的特定的方法去访问操作. 方便加入控制语句,主动权就在我们类自己手中
● 封装的好处
①隐藏类的信息
②通过特定的方法访问
③方便加入控制语句
④方便修改实现
● 具体表现
使用不同的访问权限
public class Demo{
private String name; //将类的成员变量访问权限设置为私有
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName (){
return name;
}
}
public class Person {
private String name;
private int age;
public void setName(String name){
if(name.length()>2&&name.length()<6){
this.name = name;
}
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
if(age>=0&&age<=200){
this.age = age;
}
}
public int getAge(){
return this.age;
}
}
public class TestPerson {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.setName("周壮壮");
p1.setAge(28);
System.out.println(p1.getName());
System.out.println(p1.getAge());
}
}
输出结果:
标签:java,name,访问,静态,面向对象,static,public,SE,String From: https://blog.csdn.net/m0_70830675/article/details/136963710周壮壮
28