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c++模板

时间:2024-03-21 12:58:05浏览次数:35  
标签:const 函数 c++ Add 参数 template 模板

前言

大家好,我是jiantaoyab,这篇文章给大家带来c++模板的介绍,模板是泛型程序设计的基础,模板就是类或者函数的蓝图,后一篇文章我将开始介绍STL,模板在STL中大量的运用。

模板分为函数模板和类模板

image-20240320213043705

函数模板

格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn> //参数类型
返回值类型 函数名字(参数列表){} //参数对象

typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class。先定义一个ComPare函数。

template<class T>
int ComPare(const T& x, const T& y)
{
    if(x > y) return 1;
    if(x < y) return -1;
    return 0;
}

ComPare函数声明了一个T类型的参数,T实际类型是在编译的时候根据调用来确定的。

int main()
{
     ComPare(1, 2);     // T 是int
     ComPare(1.0, 2.0); // T 是double
}

我们把编译器推断出模板参数的这个过程叫实例化,实例化又分为显示实例化和隐式实例化。

显示实例化和隐式实例化

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 	return left + right;
}
int main()
{
 	int a1 = 1, a2 = 2;
 	double d1 = 1.0, d2 = 2.0;
 	Add(a1, a2);
 	Add(d1, d2);
 	// 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
  	Add(a1, d2); //error
    
 	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
    Add<int>(a1, d2); //显式实例化
 	Add(a, (int)d); //自己来强制转化
 	return 0;
}

模板参数的匹配规则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,在调用的时候编译器会根据参数类型来选择调用哪个函数,如果非模板函数能刚好匹配,就调用非模板函数。
  2. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

类模板

类模板是用来生成类的蓝图的,与函数模板不同的地方是,编译器不能为类模板推断模板类型参数信息

格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
};

举个例子

template<class T>
class Vector
{
public:
	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

类模板实例化

类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

Vector<int> v;

非类型模板参数

是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。

template<class T, size_t N = 10>
class array
{
private:
	T _array[N];
};

注意

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

模板的特化

函数模板特化

使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,比如我这里是想比较字符串内容的大小,但是给我推成字符数组了。

template<class T>
bool IsEqual(const T& left, const T& right)
{
	cout << typeid(left).name() << endl;
	cout << typeid(right).name() << endl;
	return left == right;
}
int main()
{
	char p1[] = "hello";
	char p2[] = "hello";
	cout << IsEqual(p1, p2) << endl;;
	return 0;
}

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想要实现比较字符串的大小,就要进行特化。

bool IsEqual(const T& left, const T& right)
{
	cout << typeid(left).name() << endl;
	cout << typeid(right).name() << endl;
	return left == right;
}
// 函数模板的特化 
template<>
bool IsEqual<const char* const>(const char* const &left, const char* const &right)
	{
 	if (strcmp(left, right) > 0)
 		return true;
 		return false;
	}
int main()
{
	const char* p1 = "hello";
	const char* p2 = "hello";
	cout << IsEqual(p1, p2) << endl;;
	return 0;
}

函数模板特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。

类模板特化

全特化

全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化


template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
	Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

template<>
class Data<int, char>
{
public:
	Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
	int _d1;
	char _d2;
};

偏特化

任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本

部分特化

// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
   Data() { cout << "Data<T1, int>" << endl; }
private:
   T1 _d1;
   int _d2;
};

参数更进一步的限制

//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
private:
	const T1 & _d1;
	const T2 & _d2;
};

模板的分离编译

c++中,普通函数是支持声明和定义分离的,但是模板是不支持声明和定义分离的

我这里定义和声明分开

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会报错链接不上了

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程序跑的过程:
在main函数中引入了Add的头文件有函数的声明所以编译是能通过的,但是此时的并没有Add函数的地址,在链接的时候由于是模板,这里的Add函数并没有实例化成具体的代码也就不会生成具体的加法函数,因为函数是需要压栈开空间的,编译器都不知道T的类型是什么,就不知道开多大的空间。

总结

优点:

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

缺点:

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误

标签:const,函数,c++,Add,参数,template,模板
From: https://blog.csdn.net/weixin_53425006/article/details/136905115

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