334,零钱通
思路:
(1) 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
(2) 完成零钱通明细,简单的话可以使用String拼接
(3)完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
(4)消费
(5)退出
(6)用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n
(7)在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示
代码:
package com.extend_.smallchange; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class SmallChangeSys { public static void main(String[] args) { //定义相关的变量 boolean loop = true; Scanner scanner = new Scanner(System.in); double money = 0; double balance = 0; Date date = null;//date是java.util.Date类型,表示日期 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化 //定义新变量,保存消费的原因 String note = ""; String detail = "------------零钱通明细----------"; int key = 0; do{ System.out.println("============零钱通菜单==========="); System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细"); System.out.println("\t\t\t2 收益入账"); System.out.println("\t\t\t3 消费"); System.out.println("\t\t\t4 退 出"); System.out.println("请选择(1-4):"); key = scanner.nextInt(); //使用switch分支控制 switch (key) { case 1: System.out.println(detail); System.out.println(); break; case 2: System.out.println("收益入账金额:"); money = scanner.nextDouble(); //找出不正确的金额条件,然后给出提示,直接break,退出菜单 if(money <= 0) { System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0"); break; } balance += money; date = new Date();//获取当前日期 //拼接收益入账信息到 details detail += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance; break; case 3: System.out.println("消费金额:"); money = scanner.nextDouble(); if(money <= 0 || money > balance) { System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance); break; } System.out.println("消费说明:"); note = scanner.next(); balance -= money; date = new Date(); detail += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance; break; case 4: //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n //(1),定义一个变量choice,接收用户的输入 //(2),使用while + break,来处理接收到的输入时 y或者n //(3),退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出 //(4),建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起 String choice = ""; while(true)//要求用户必须输入y/n,否则就一直循环 { System.out.println("你确定要退出吗?y/n"); choice = scanner.next(); if("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) { break; } } //当用户退出while,进行判断 if(choice.equals("y")) { loop = false; } break; default: System.out.println("选择有误,请重新选择"); } }while(loop); System.out.println("---------退出了零钱通项目---------"); } }
运行结果:
341,零钱通OOP版
SmallChangeSysOOP类代码
package com.extend_.smallchange.oop; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; /** *该类是完成零钱通的各个功能的类 * 使用OOP(面向对象编程) * 将各个功能对应一个方法 */ public class SmallChangeSysOOP { //定义相关的变量 boolean loop = true; Scanner scanner = new Scanner(System.in); double money = 0; double balance = 0; Date date = null;//date是java.util.Date类型,表示日期 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化 //定义新变量,保存消费的原因 String note = ""; String detail = "------------零钱通明细----------"; int key = 0; //先完成显式菜单,并可以选择 public void mainMenu() { System.out.println("显示零钱通菜单..."); do{ System.out.println("============选择零钱通菜单==========="); System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细"); System.out.println("\t\t\t2 收益入账"); System.out.println("\t\t\t3 消费"); System.out.println("\t\t\t4 退 出"); System.out.println("请选择(1-4):"); key = scanner.nextInt(); //使用switch分支控制 switch (key) { case 1: this.detail(); System.out.println(); break; case 2: this.income(); break; case 3: this.pay(); break; case 4: this.exit(); break; default: System.out.println("选择有误,请重新选择"); } }while(loop); } //完成零钱通明细 public void detail() { System.out.println(detail); } //完成收益入账 public void income() { System.out.println("收益入账金额:"); money = scanner.nextDouble(); //找出不正确的金额条件,然后给出提示,直接return,退出菜单 if(money <= 0) { System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0"); return;//退出方法,不再执行后面的代码 } balance += money; date = new Date();//获取当前日期 //拼接收益入账信息到 details detail += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance; } //消费 public void pay() { System.out.println("消费金额:"); money = scanner.nextDouble(); if(money <= 0 || money > balance) { System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance); return; } System.out.println("消费说明:"); note = scanner.next(); balance -= money; date = new Date(); detail += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance; } //退出 public void exit() { //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗?y/n",必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n //(1),定义一个变量choice,接收用户的输入 //(2),使用while + break,来处理接收到的输入时 y或者n //(3),退出while后,再判断choice是y还是n,就可以决定是否退出 //(4),建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起 String choice = ""; while(true)//要求用户必须输入y/n,否则就一直循环 { System.out.println("你确定要退出吗?y/n"); choice = scanner.next(); if("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) { break; } } //当用户退出while,进行判断 if(choice.equals("y")) { loop = false; } } }
SmallChangeSysApp类代码
package com.extend_.smallchange.oop; /* * 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可 */ public class SmallChangeSysApp { public static void main(String[] args) { new SmallChangeSysOOP().mainMenu(); } }
运行结果和334结果一样。
362,房屋出租设计
1,程序框架。
2,House类代码
按Alt + 7可以看到 House类的结构
package com.hspedu.houserent.domain; /* * House的对象表示一个房屋信息 * */ public class House { //编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租) private int id;//编号 private String name;//房主 private String phone;//电话 private String address;//地址 private int rent;//月租 private String state;//状态(未出租/已出租) //构造器和setter,getter public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) { this.id = id; this.name = name; this.phone = phone; this.address = address; this.rent = rent; this.state = state; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPhone() { return phone; } public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } public int getRent() { return rent; } public void setRent(int rent) { this.rent = rent; } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } //为了方便的输出对象信息,我们实现toString //编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租) @Override public String toString() { return id + "\t\t" + name + "\t" + phone + "\t\t" + address + "\t" + rent + "\t" + state ; } }
3,HouseService类代码
package com.hspedu.houserent.service; import com.hspedu.houserent.domain.House; /* * HouseService.java ----(业务层) * 定义House[],保存House对象 * 1,响应HouseView的调用 * 2,完成对房屋信息的各种操作(增删改查crud) * */ public class HouseService { private House[] houses;//保存House对象 private int houseNums = 1;//记录当前有多少个房屋信息 private int idCounter = 1;//记录当前的id增长到哪个值 //构造器 public HouseService(int size) { //new houses houses = new House[size];//当创建HouseService对象,指定数组大小 //为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象 houses[0] = new House(1,"jack","112","海淀区",2000,"未出租"); } //find方法,返回House对象或者null public House findById(int findId) { //遍历数组 for(int i = 0; i < houseNums; i++) { if(findId == houses[i].getId()) { return houses[i]; } } return null; } //del方法,删除一个房屋信息 public boolean del(int delId) { //应当先找到要删除的房屋信息对应的下标 //老韩强调,一定要搞清楚 下标和房屋的编号不是一回事 int index = -1; for(int i = 0; i < houseNums; i++) { if(delId == houses[i].getId())//要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素,元素的getId方法和delId对应 { index = i;//就使用index记录i } } if(index == -1)//说明delId在数组中不存在,没找到 { return false; } //如果数组有3个元素,houseNums-1=2,那下面的i+1=3,就刚好把最后一个元素移到前一个位置上去 for(int i = index; i < houseNums - 1; i++) { houses[i] = houses[i+1]; } houses[--houseNums] = null;//把当前存在的房屋信息的最后一个 设置null,先减1,再置空 return true; } //add方法,添加新对象,返回boolean public boolean add(House newHouse) { //判断是否还可以继续添加(我们暂时不考虑数组扩容的问题) if(houseNums == houses.length) { System.out.println("数组已满,不能再添加了..."); return false; } //把newHouse对象加入到,新增加了一个房屋 houses[houseNums++] = newHouse; //我们程序员需要设计一个id自增长的机制,然后更新newhHouse的id newHouse.setId(++idCounter); return true; } //list方法,返回houses public House[] list() { return houses; } }
4,HouseView类代码
package com.hspedu.houserent.view; import com.hspedu.houserent.domain.House; import com.hspedu.houserent.service.HouseService; import com.hspedu.houserent.utils.Utility; /* * 1,显示界面 * 2,接收用户的输入 * 3,调用HouseService完成对房屋信息的各种操作 * */ public class HouseView { private boolean loop = true;//控制显示菜单 private char key = ' ';//接收用户选择 private HouseService houseService = new HouseService(10);//设置数组的大小为10 //根据id修改房屋信息 public void update() { System.out.println("==============修改房屋信息=============="); System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)"); int updateId = Utility.readInt(); if(updateId == -1) { System.out.println("==============你放弃修改房屋信息=============="); return; } //根据输入得到updateId,查找对象 //返回的是引用类型[即:就是数组的元素] //因此老师在后面对house.setXxx(),就会修改HouseService中数组的元素! House house = houseService.findById(updateId); if(house == null) { System.out.println("==============修改房屋信息编号不存在=============="); return; } System.out.print("姓名(" + house.getName() + "):"); String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户直接回车,表示不修改信息,默认"" if(!"".equals(name))//如果输入的name不是空串的话,就修改 { house.setName(name); } System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):"); String phone = Utility.readString(12); if(!"".equals(phone)) { house.setPhone(phone); } System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "):"); String address = Utility.readString(18); if(!"".equals(address)) { house.setAddress(address); } System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):"); int rent = Utility.readInt(-1); if(rent != -1) { house.setRent(rent); } System.out.print("状态(" + house.getState() + "):"); String state = Utility.readString(3,""); if(!"".equals(state)) { house.setAddress(state); } System.out.println("==============修改房屋信息成功=============="); } //根据id查找房屋信息 public void findHouse() { System.out.println("==============查找房屋信息=============="); System.out.println("请输入要查找的id:"); int findId = Utility.readInt(); //调用方法 House house = houseService.findById(findId); if(house != null) { System.out.println(house); } else { System.out.println("==============查找房屋信息id不存在=============="); } } //完成退出确认 public void exit() { //这里我们使用Utility提供方法,完成确认 char c = Utility.readConfirmSelection(); if(c == 'Y') { loop = false; } } //编写delHouse() 接收输入的id,调用Service的del方法 public void delHouse() { System.out.println("==============删除房屋信息=============="); System.out.println("请输入待删除房屋的编号(-1退出):"); int delId = Utility.readInt(); if(delId == -1) { System.out.println("==============放弃删除房屋信息=============="); return; } //注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/N char choice = Utility.readConfirmSelection(); if(choice == 'Y')//真的删除 { if(houseService.del(delId)) { System.out.println("==============删除房屋信息成功=============="); } else { System.out.println("==============房屋编号不存在,删除失败=============="); } } else { System.out.println("==============放弃删除房屋信息=============="); } } //编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法 public void addHouse() { System.out.println("==============添加房屋=============="); System.out.println("姓名:"); String name = Utility.readString(8); System.out.println("电话:"); String phone = Utility.readString(12); System.out.println("地址:"); String address = Utility.readString(16); System.out.println("月租:"); int rent = Utility.readInt(); System.out.println("状态:"); String state = Utility.readString(3); //创建一个新的House对象,注意id是系统分配的 House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state); if(houseService.add(newHouse)) { System.out.println("==============添加房屋成功=============="); } else { System.out.println("==============添加房屋失败=============="); } } //编写listHouses()显示房屋列表 public void listHouses() { System.out.println("==============房屋出租系统菜单=============="); System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)"); House[] houses = houseService.list();//得到所有房屋信息 for(int i = 0; i < houses.length; i++) { if(houses[i] == null) { break; } System.out.println(houses[i]); } System.out.println("==============房屋列表显示完毕=============="); } //显示主菜单 public void mainMenu() { do{ System.out.println("\n==============房屋出租系统菜单=============="); System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源"); System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋"); System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息"); System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息"); System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表"); System.out.println("\t\t\t6 退 出"); System.out.println("请输入你的选择(1-6):"); key = Utility.readChar();//输入一个字符 switch(key){ case '1': addHouse(); break; case '2': findHouse(); break; case '3': delHouse(); break; case '4': update(); break; case '5': listHouses(); break; case '6': exit(); break; } }while(loop); } }
5,Utility类代码(工具类,老韩给的)
package com.hspedu.houserent.utils; /** 工具类的作用: 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。 */ import java.util.*; /** */ public class Utility { //静态属性。。。 private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围 * @return 1——5 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串 c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型 if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4' && c != '5') { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } else break; } return c; } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符 * @return 一个字符 */ public static char readChar() { String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符 return str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 默认值或输入的字符 */ public static char readChar(char defaultValue) { String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符 return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0); } /** * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位 * @return 整数 */ public static int readInt() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位 try { n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数 break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 整数或默认值 */ public static int readInt(int defaultValue) { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(10, true); if (str.equals("")) { return defaultValue; } //异常处理... try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串 * @param limit 限制的长度 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit) { return readKeyBoard(limit, false); } /** * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串 * @param limit 限制的长度 * @param defaultValue 指定的默认值 * @return 指定长度的字符串 */ public static String readString(int limit, String defaultValue) { String str = readKeyBoard(limit, true); return str.equals("")? defaultValue : str; } /** * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N * 将小的功能,封装到一个方法中. * @return Y或N */ public static char readConfirmSelection() { System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择"); char c; for (; ; ) {//无限循环 //在这里,将接受到字符,转成了大写字母 //y => Y n=>N String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; } /** * 功能: 读取一个字符串 * @param limit 读取的长度 * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 * 如果为false表示 不能读空字符串。 * * 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。 * @return */ private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) { //定义了字符串 String line = ""; //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行 while (scanner.hasNextLine()) { line = scanner.nextLine();//读取这一行 //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车 if (line.length() == 0) { if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串 else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容 } //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入 //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受 if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; } }
6,主类 HouseRentApp类代码
package com.hspedu.houserent; import com.hspedu.houserent.view.HouseView; public class HouseRentApp { public static void main(String[] args) { //创建HouseView对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口 new HouseView().mainMenu(); System.out.println("====你退出了房屋出租系统===="); } }
运行结果(演示部分截图):
标签:java,String,项目,基础,System,println,return,public,out From: https://www.cnblogs.com/romantichuaner/p/18077639