静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。
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静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>。
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初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值;
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不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。
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既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。
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普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.
下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。
1. 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数
class Point{
public:
void init()
{}
static void output()
{}
};
void main()
{
point::init(); // error
Point::output();
}
结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数
2. 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数
class Point{
public:
void init()
{}
static void output()
{}
};
void main()
{
Point pt;
pt.init();
pt.output();
}
结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。
3. 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
void init()
{
}
static void output()
{
cout << "m_x=" << m_x << endl;
}
private:
int m_x;
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}
编译出错:因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。
结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
void init()
{
output();
}
static void output()
{}
private:
int m_x;
};
void main()
{
Point pt;
pt.init();
}
结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。
5. 使用类的静态成员变量
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point()
{
m_nPointCount++;
}
~Point()
{
m_nPointCount++;
}
static void output()
{
cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;
}
private:
static int m_nPointCount;
};
void main()
{
Point pt;
pt.output();
}
链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)
这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。改成如下代码即可:
//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字
int Point::m_nPointCount = 0;
结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。
标签:函数,Point,静态,成员,C++,static,函数调用,void From: https://www.cnblogs.com/love-9/p/18085398