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202009青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)

时间:2024-03-13 14:30:14浏览次数:23  
标签:解析 正确 角色 Scratch 编程 答案 单选题 202009 试题

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)2020年9月

第1题:【 单选题】

运行下图中脚本,角色所在位置用坐标表示为(    )

A:(45,0)

B:(0,145) 

C:(145,0) 

D:(100,0) 

【正确答案】: C

【试题解析】 :

第2题:【 单选题】

Scratch软件自带的可以结束程序的按钮是(    )

A:

B:    

C:    

D:    

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第3题:【 单选题】

.在一个Scratch项目中,让角色拥有了“思想”的是(    )

A:造型

B:脚本

C:声音

D:舞台

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第4题:【 单选题】

在Scratch中,可以展示编程效果的区域是(    )

A:脚本区

B:指令区

C:舞台区

D:背景区

【正确答案】: C

【试题解析】 :

第5题:【 单选题】

完成一个Scratch作品后,为了后续的编辑需要(    )

A:复制文件

B:保存文件

C:删除文件

D:新建文件

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第6题:【 单选题】

运行下图中脚本,舞台上画出如图所示的三角形,则①处应设置的是(    )

A:颜色

B:亮度

C:饱和度

D:对比度

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第7题:【 单选题】

如果让角色呈现下图中的三种外观,需要设置(    )

A:颜色

B:亮度

C:虚像

D:像素化

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第8题:【 单选题】

红绿灯按照如下流程图工作,当程序开始运行后,第7秒时红绿灯显示的是(    )

A:红灯

B:绿灯

C:黄灯

D:熄灭状态

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第9题:【 单选题】

运行脚本,其计算结果是(    )

A:6

B:10

C:16

D:24

【正确答案】: D

【试题解析】 :

第10题:【 单选题】

在画板编辑器中将长方形修改为梯形要用到的是(    )

A:画笔

B:橡皮擦

C:选择工具

D:变形工具

正确答案】: D

【试题解析】 :

第11题:【 单选题】

现有两个舞台背景,若角色任意某部分移动到舞台之外,就切换到下一个背景,下列能够实现这个功能指令是(    )

A:

B:

C:

D:

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第12题:【 单选题】

当角色被点击之后,能够切换造型的脚本是(    )

A:

B:

C:

D:

正确答案】: B

【试题解析】 :

第13题:【 单选题】

当接收到“上课”的广播时,能够将背景切换到“教室”的是(    )

A:

B:

C:

D:

【正确答案】: C

【试题解析】 :

第14题:【 单选题】

将下图中的一片花瓣变成一朵花,关键操作是(    )

A:

B:

C:

D:

【正确答案】: D

【试题解析】 :

第15题:【 单选题】

运行下图中脚本后,变量num的值为(    )

A:166

B:16

C:15

D:6

【正确答案】: C

【试题解析】 :

第16题:【 单选题】

若让下图中选中的正方形全部显示出来,应单击的按钮是(    )

A:

B:

C:

D:

正确答案】: C

【试题解析】 :

第17题:【 单选题】

在一次创意比赛中,李雷、韩梅和赵明分别获得了第一名、第二名和第三名,下列能够将他们的名次由高到低依次显示在舞台上的是(    )

A:

B:

C:

D:

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第18题:【 单选题】

运行下图中脚本,当回答为11时,角色大小为(    )

A:10

B:90

C:100

D:110

【正确答案】: D

【试题解析】 :

第19题:【 单选题】

运行下图中脚本后,变量num的值为(    )

A:-5

B:-3

C:-1

D:1

【正确答案】: D

【试题解析】 :

第20题:【 单选题】

下列关于使用密码的说法不正确的是(    )

A:尽量不要在多个平台使用同一个密码

B:曾经告诉过别人的密码无需更换可以继续使用

C:在密码中综合使用数字、字符、特殊符号有助于提高密码安全性

D:在得到他人的授权之后才能使用他人账号与密码去登录网站平台

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第1题:【 判断题】

在Scratch中舞台不能运动。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第2题:【 判断题】

在社交网络中不能随意发表污蔑、诋毁他人名誉的言论。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第3题:【 判断题】

运行下图中程序,当输入回答为3时,绘制出来的是三角形。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第5题:【 判断题】

用Scratch编写“捉迷藏”的游戏,将游戏角色藏起来需要用到“隐藏”指令。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第6题:【 判断题】

图中的舞台上有一口井,井底有一只青蛙。这只青蛙想跳出井底去看看外面的天空,则它沿着井壁往上跳时90°面向。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第7题:【 判断题】

角色从舞台左边滑行至右边,其纵坐标的值一直增大。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第8题:【 判断题】

运行下图中程序,变量X的值等于为false。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: B

【试题解析】 :

第9题:【 判断题】

“当角色被点击”指令位于“事件”模块中。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第10题:【 判断题】

即使不以盈利为目的,也应该注意保护自己的知识产权。(    )

A:正确

B:错误

【正确答案】: A

【试题解析】 :

第1题:【 问答题】

编写程序,解决以下问题:

准备工作:

导入背景库中的星云“Nebula”,导入角色库中的火箭飞船“Rocketship”

编程实现:

火箭飞船穿越星云飞向外太空。

(1)点击绿旗后,显示火箭飞船,将其移动到舞台位置(-150,-50),大小设为80,面向90方向,将速度设为10;

(2)然后火箭飞船进入重复移动,每隔0.1秒,角色大小减小5,虚像效果增加10,速度增加10,移动步数为速度值;

(3)当火箭飞船一直运动到舞台边缘时,角色隐藏,程序停止。

【正确答案】: 人工审核

【试题解析】 :无

第2题:【 问答题】

编写程序,解决以下问题:

一年一度的儿童节又来了,刘老师知道自己班上的学生多才多艺,因此设计了一个小型的班级晚会。不同的是,节目表演顺序不是提前定好的,而是通过现场广播的方式直接点名学生来表演。

准备工作:

(1)导入背景库中的“Spotlight”,并复制该背景为“Spotlight2”,在复制背景中加入文字“谢谢观看,再见!”

(2)导入角色库中的“Anina Dance”和“Dani”。

(3)在为角色Anina Dance编写脚本时,导入声音库中的“Dance Celebrate”。

编程实现:

(1)背景脚本:点击绿旗之后,舞台显示背景“Spotlight”,角色均隐藏,询问“接下来登场的是:”并等待;如果回答为A,发送广播“A表演”,如果回答为“D表演”,如果回答为“Q”,发送广播“结束”当接收到“结束”后,舞台切换背景为“Spotlight2”。

(2)角色Anina Dance的脚本:当接收到“A表演”广播后,角色显示,开始播放音乐“Dance Celebrate”并通过切换造型实现跳舞,跳舞期间调整重复执行的次数为26次以及等待时间为0.25秒,保证音乐结束后,舞蹈也结束,最后角色隐藏。

(3)角色Dani的脚本:当接收到“D表演”广播后,角色显示,然后通过切换造型表演“换脸”。

【正确答案】: 人工审核

【试题解析】 :无

标签:解析,正确,角色,Scratch,编程,答案,单选题,202009,试题
From: https://blog.csdn.net/weixin_44010641/article/details/136551718

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