面向对象高级(一)
static
static是一个关键字,义为静态,可以修饰成员变量和成员方法。
static修饰成员变量
成员变量的分类
- 类变量(静态成员变量):有static修饰的成员变量,它们属于类,在计算机里只有一份,会被类的全部对象共享。
- 实例变量(对象成员变量):无static修饰的成员变量,属于每个对象,每个对象都有自己的实例变量,只能用对象访问。
static String name; //类变量
int age; //实例变量
成员变量的访问
//类变量的访问
类名.类变量 //推荐
对象名.类变量 //不推荐
//实例变量的访问
对名.实例变量
类变量的应用场景
在开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量。
static修饰成员方法
- 类方法(静态方法):有static修饰的成员方法,属于类。类方法直接用类名调用即可,调用方便,也能节省内存。
- 实例方法(对象的方法):无static修饰的成员方法,属于对象,只能用对象访问。
成员方法的访问
//类方法
类名.类方法 //推荐
对象名.类方法 //不推荐
//成员方法
对象名.实例变量
类方法的应用场景
类方法最常见的应用场景是做工具类。
工具类
- 工具类中的方法都是类方法,如java.lang.Math,每个方法都是用来完成一个功能的,工具类是给开发人员共同使用的。
- 工具类中的方法都是类方法,而不用实例方法。因为实例方法需要创建对象来调用,但此时对象只是为了调用方法,不需要实例化出对象,这样会浪费内存。
- 工具类提高了代码的复用性,调用方便,提高了开发效率。
- 工具类不需要创建对象, 建议将工具类的构造器私有化。
补充:main方法
main方法是一种类方法,当程序Test启动时,虚拟机会运行Test.main()方法。而main方法的形参则是用来接收命令行输入的。
static的注意事项
- 类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。
- 实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。
- 实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的。
代码块
代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器、方法、代码块、内部类)。
代码块的分类
- 静态代码块:
- 格式:static
- 特点:类加载时自动执行,由于类只会加载一次,所以静态代码块也只会执行一次。
- 作用:完成类的初始化,例如:对类变量的初始化赋值。
- 实例代码块:
- 格式:
- 特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。
- 作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化的,例如:对实例变量进行初始化赋值、记录对象创建的日志、减少多个构造器中重复代码的编写。
单例设计模式
设计模式
- 一个问题通常有n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。
- 设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题。
单例设计模式的作用
确保一个类只有一个对象。
单例设计模式的实现方式
- 饿汉式单例:在获取类的对象时,对象已经创建好了。
- 懒汉式单例:要用类的对象时才创建对象(延迟加载对象)。
- ...
饿汉式单例设计模式的写法
- 把类的构造器私有。
- 定义一个类变量并赋值为自己的对象。
- 定义一个类方法,返回对象。
懒汉式单例设计模式的写法
- 把类的构造器私有。
- 定义一个类变量用于存储自己的对象。
- 提供一个类方法,保证返回的是同一个对象。
单例设计模式的应用场景
- 任务管理器对象、获取运行时对象。
- 在这些业务场景下,使用单例模式,可以避免浪费内存。
继承
Java中提供了一个关键字extends,用这个关键字,可以让一个类和另一个类建立起父子关系。这个过程就叫继承,继承的类叫做子类(派生类),被继承的类叫做父类(基类,超类)。
继承的特点
-
子类能继承父类的非私有成员(成员变量、成员方法)。
-
子类的对象是由子类和父类共同完成的。
继承的执行原理
当一个子类对象被创建时,该子类的代码及其父类的代码会同时被加载到方法区。之后,被创建的子类对象中会存储子类及其父类的成员变量。
继承有什么用
减少重复代码的编写,提高代码的复用性。
继承的应用场景
两个类中存在大量的重复代码时,可以使这两个类继承同一个父类,并将重复代码放进父类里。
权限修饰符
权限修饰符就是是用来限制类中的成员(成员变量、成员方法、构造器、代码块…)能够被访问的范围的关键字。
权限修饰符的分类及作用
修饰符 | 本类里 | 同一个包里的类 | 子孙类 | 任意类 |
---|---|---|---|---|
private | 可以访问 | 不能访问 | 不能访问 | 不能访问 |
缺省 | 可以访问 | 可以访问 | 不能访问 | 不能访问 |
protected | 可以访问 | 可以访问 | 可以访问 | 不能访问 |
public | 可以访问 | 可以访问 | 可以访问 | 可以访问 |
注意:权限只看类和包,与是否是其对象无关。protected修饰的成员只能在其他包下的子类中访问,不能由其他包下的子类的对象访问
单继承
Java是单继承的,Java中的类不支持多继承,但是支持多层继承。
Object类
object类是java所有类的祖宗类。我们写的任何一个类,其实都是object的子类或子孙类。
方法重写
- 当子类觉得父类中的某个方法不好用,或者无法满足自己的需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
- 注意:重写后,方法的访问会遵循就近原则 。
方法重写的注意事项
-
重写小技巧:使用@Override注解,它可以指定java编译器检查我们方法重写的格式是否正确,代码可读性也会更好。
-
子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类该方法的权限( public > protected > 缺省 >private)。
-
重写方法的返回值类型,必须与被重写方法的返回值类型一样,或者范围更小。
-
私有方法、静态方法不能被重写。
-
方法重写的原则:声明不变,重新实现。
方法重写在开发中的常见应用场景
-
当子类觉得父类的方法不好用,或者不满足自己的需求时,就可以用方法重写。如toString()方法。
-
IDEA可生成重写toString()方法的骨架。
子类中访问其他成员的特点
- 在子类方法中访问其他成员(成员变量、成员方法)是依照就近原则的:
- 先子类局部范围找。
- 然后子类成员范围找。
- 然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。
- 如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的成员。如果此时一定要在子类中使用父类成员,则可以通过super关键字,指定访问父类的成员,格式为:super.父类成员变量/父类成员方法。
子类构造器的特点
-
子类的全部构造器,都会先调用父类的构造器,再执行自己。
-
默认情况下,子类全部构造器的第一行代码都是 super()(写不写都有),它会调用父类的无参数构造器。
-
如果父类没有无参数构造器,则我们必须在子类构造器的第一行手写super(…),指定去调用父类的有参数构造器。
常见的应用场景
为父类这部分成员变量进行初始化赋值。
补充:this(...)调用兄弟构造器
任意类的构造器中,是可以通过this(…) 去调用该类的其他构造器
this(...)和super(…)使用时的注意事项:
this(…) 、super(…) 都必须放在构造器的第一行,因此,有了this(…)就不能写super(…)了,反之亦然。
this和super详情
-
this:代表本类对象的引用
-
super:代表父类存储空间的标识。
this和super的作用
关键字 | 访问成员变量 | 访问成员方法 | 访问构造方法 |
---|---|---|---|
this | this.成员变量访问本类成员变量 | this.成员方法(…)访问本类成员方法 | this(…)访问本类构器 |
super | super.成员变量访问父类成员变量 | super.成员方法(…)访问父类成员方法 | super(…)访问父类构造器 |