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《程序是怎样跑起来的》第十二章读后感

时间:2024-02-26 22:56:16浏览次数:19  
标签:读后感 随机数 程序实现 程序 第十二章 思考 模仿

程序的使用目的: 大致可以划分为作为工具与代替执行人类思考两类
工具类: 如文字处理器,excel 等程序主要用于作为工具提升工作效率
代替人类思考类: 如微计算机控制电饭煲,根据米和水的分量自动调节火的大小与加热时间
常见用程序表示人类的思考方式:
随机性,用于模仿人思考的随意性,没有任何的策略性,每种选择都有可能(程序实现时使用随机程序)。
习惯性,用于模仿人思考时的习惯性,每个人思考方式不一样,都有自己的习惯(程序实现时使用加权值实现)。
记忆性,用于模仿人的记忆功能(经验),每个人的经历影响作出决定,(程序实现时使用程序的存储功能记录每次的操作,然后根据记录的数据进行作出决策)。
节奏性,用于模仿人做决策的节奏性,每个人都有自己的做事规律节奏,(程序实现事,记录规律节奏,按照一定的规律进行决策)。
通过公式产生的随机数称为伪随机数,具有周期行(一定周期后会重复,不是真正的随机),随机数的种子不同,产生的随机数也不同。
常见生成伪随机数的方法: 线性同余发、乘同余法、M 系法、Kunuth 减算法等,伪随机数公式生成随机数的参数叫做随机数的种子。

标签:读后感,随机数,程序实现,程序,第十二章,思考,模仿
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