// 浮点型数据 float double(双精度) // float f = 1.1; // ps:写小数的时候只要后面没有加上 f/F 默认是double类型 // 正确的定义 double d = 1.1; float f = 1.1F; float f1 = 1f; // f = d; // ps:float 是一个大盒子 可以接收任意的整形数据(4种)不能接收double d = f; // double 可以接收float类型数据; double 可以容纳 float; float fMax = float.MaxValue; double dMax = double.MaxValue; double dMin = double.MinValue; // 十进制类型 decimal 表示不确定的类型数据 是一个非基础类型的 一般不适用 // 会有大的性能开销 decimal 的范围很大 比 double 大 decimal dc = 10; decimal dc1 = 1.1m; // 1.1m 表示 decimal 类型 // de = f; ps: decimal 和 整形,浮点型不同用,没有包含关系 ==== 不能相互赋值
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