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map(python中的字典?)

时间:2024-02-23 20:12:18浏览次数:29  
标签:map string python fmt value int personSalary 字典

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一、什么是map

  • map 是相当于python中的字典,是一群键值对的集合体,可以通过键来取值、改值、增值

  • python在3.7版本之前字典是无序的,但是在之后的版本都是有序的,即按照插入顺序排列键值对,而Go中的map是无序的

  • 不同的是,Go中所有可比较的类型 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为map的key

  • 空map的零值是 nilmap之间不能使用 == 操作符判断,只能用来检查map是否为 nil

    • package main
      
      import (
          "fmt"
      )
      
      func main() {  
          var personSalary map[string]int  // 同 personSalary := make(map[string]int)
          if personSalary == nil {  // 为真
              fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
              personSalary = make(map[string]int)
          }
      }
      

二、map的创建

  • 两种创建方式

1. 直接创建

1. 声明一个map类型,此时该map 等于 nil ,只要初始化了,就不等于 nil
var map名 map[key类型]值类型

2. 定义一个map,并初始化,{}内元素为0个时,此时map也不等于 nil
var map名 = map[key类型]值类型{key1:val1,key2:val2 等等}  // {} 内键值对为0到无数个
map名 := map[key类型]值类型{key1:val1,key2:val2 等等}  // {} 内键值对为0到无数个

// 示例
personSalary := make(map[string]int)  // 同 var personSalary = map[string]int{} ,同 personSalary := map[string]int{}
personSalary := map[string]int {
        "steve": 12000,
        "jamie": 15000,
    }

2. 通过make函数创建

var map名 = make(map[key类型]值类型)
map名 := make(map[key类型]值类型)

// 示例:
var personSalary = make(map[string]int)
personSalary := make(map[string]int)

三、map的取值、改值、增值

  • 取值的语法和python的字典取值是一样的,即 map名[key]
  • 当取值时,map中不存在这个key,程序不会报错,而是返回一个该值类型的空值

1. 取值、改值、增值实例

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {
    personSalary := map[string]int{
        "steve": 12000,
        "jamie": 15000,
    }
    personSalary["mike"] = 9000  // 新增 mike:9000 的键值对
    personSalary["steve"] = 11000  // 修改 steve的值为11000
    employee := "jamie"
    fmt.Println(personSalary[employee])  // 15000
    fmt.Println(personSalary["steve"])  // 11000
    fmt.Println(personSalary["joe"])  // 0
}

2. 判断key是否存在

语法:

value, res := map名[key]

// 若key存在,则 res值为 true,此时value为key对应的值
// 若key不存在,则 res值为 false,此时value为该map值类型的空值

四、for range 遍历map

  • for range 遍历 map 时,返回的是key和value
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    personSalary := map[string]int{
        "steve": 12000,
        "jamie": 15000,
    }
    personSalary["mike"] = 9000
    fmt.Println("All items of a map")
    for key, value := range personSalary {
        fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value)
    }
}

/*
输出结果

All items of a map
personSalary[mike] = 9000
personSalary[steve] = 12000
personSalary[jamie] = 15000
*/

五、删除 map 中的元素

  • 使用 delete(map,key)方法进行删除,该方法没有返回值
  • 删除一个不存在的key,不会报错
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    personSalary := map[string]int{
        "steve": 12000,
        "jamie": 15000,
    }
    personSalary["mike"] = 9000
    fmt.Println("map before deletion", personSalary)
    delete(personSalary, "steve")
    fmt.Println("map after deletion", personSalary)
    delete(personSalary, "111")  // 删除一个不存在的key,不会报错
	fmt.Println("map after deletion", personSalary)
}

/*
打印结果
map before deletion map[jamie:15000 mike:9000 steve:12000]
map after deletion map[jamie:15000 mike:9000]
map after deletion map[jamie:15000 mike:9000]
*/

六、获取 map 的长度

  • 使用 len 函数
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    personSalary := map[string]int{
        "steve": 12000,
        "jamie": 15000,
    }
    personSalary["mike"] = 9000
    fmt.Println("length is", len(personSalary))  // length is 3

}

七、map 是引用类型

  • 和切片类似,map 也是引用类型。当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量
  • map 作为函数参数传递时也会发生同样的情况。函数中对 map 的任何修改,对于外部的调用都是可见的
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    personSalary := map[string]int{
        "steve": 12000,
        "jamie": 15000,
    }
    personSalary["mike"] = 9000
    fmt.Println("Original person salary", personSalary)
    newPersonSalary := personSalary  // 此时,newPersonSalary 和 personSalary 指向的都是同一个map
    newPersonSalary["mike"] = 18000
    fmt.Println("Person salary changed", personSalary)

}

/*
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000]
*/

八、多类型value的 map

  • map 的value部分可以是任意类型,数字、字符串、数组、切片、map

1. 复杂 map 的定义

1. 定义一个复杂map

var a = make(map[int]map[int]string)  // 定义一个value也为map的map
var b = make(map[string]map[string]string)  // 定义一个value也为map的map
var c = make(map[int][3]string)  // 定义一个value为数组的map
var d = make(map[string][]int)  // 定义一个value为切片的map


a := make(map[int]map[int]string)  // 定义一个value也为map的map
b := make(map[string]map[string]string)  // 定义一个value也为map的map
c := make(map[int][3]string)  // 定义一个value为数组的map
d := make(map[string][]int)  // 定义一个value为切片的map


// ************上面这些定义只是定义了第一层value为其他数据类型,还可以定义第二层,第三层等等************
// ************ 因为map的value类型是定义时就确定好的,所以,不能像python一样,中途通过键增值其他的数据类型,因此只能事先定义好要用的那一层的value的类型

2. 复杂 map 的赋值

  • 分为 内部的map、切片 赋值 和 数组赋值两种情况

(1)内部的map、切片 赋值

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
	a := make(map[int]map[int]string)  // 初始化一个第一层value为map的 map
	var b = make(map[string]map[string]string)  // 初始化一个第一层value为map的 map
	var c = make(map[int][3]string)  // 初始化一个第一层value为数组的map
	var d = make(map[string][]int)  // 初始化一个第一层value为切片的map

	fmt.Println(a) // map[]
	fmt.Println(b) // map[]
	fmt.Println(c) // map[]
	fmt.Println(d) // map[]

	if a == nil {
		println("111")  // 未打印
	} else {
		println("222")  // 222
	}

	if a[1] == nil {
		println("333")  // 333
	}
	
    // a[1][2] = "sss"
    /*
	不能直接进行赋值操作,会报错: panic: assignment to entry in nil map ,
    因为此时a[1]对应的值相当于声明了一个map类型,未初始化,所以它的值为 nil,nil是不能进行map的增值操作的,
    必须先将 a[1] 对应的map 初始化,
    如下面的 a[1] = map[int]string{} 
    
    d 的value是切片,和上面 a 同理,也要先初始化,再进行赋值
    
    */
    
	// fmt.Println("444", a)
	a[1] = map[int]string{}
	a[1][2] = "sss"
	fmt.Println("555", a)  // 555 map[1:map[2:sss]]

}

(2)内部数组的赋值

  • 待更

标签:map,string,python,fmt,value,int,personSalary,字典
From: https://www.cnblogs.com/Mcoming/p/18030290

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