首页 > 编程语言 >Promise超详细源码解读

Promise超详细源码解读

时间:2024-01-14 19:55:06浏览次数:39  
标签:function resolve self value 解读 源码 Promise ._

说到promise,相信大家在日常开发中都经常使用到,它是我们异步操作中必不可少的一部分,可以让代码看起来变得更好理解;

我曾在技术社区看过许多关于promise底层原理的文章,大概原理明白,这次,我准备系统的分析实现源码并记录下来,本文将一行行代码去分析最后附加流程图和总结,希望这能对你有帮助;

promise的实现库有这么多,接下来我们以github的promise ployfill为例, 想看完整实现代码的在这里

最基础用法

我们先想象一下promise最常见的使用方式,大概像这样

new Promise((resolve,reject) => {
    setTimeout( () => resolve('result'),1000)
}).then( (value) => {
    console.log( value )
})
 

首先是new Promise(),那么Promise肯定是一个定好的构造函数,果然。

Promise Func

function Promise(fn) {
  if (!(this instanceof Promise))
    throw new TypeError('Promises must be constructed via new');
  if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('not a function');
  this._state = 0;
  this._handled = false;
  this._value = undefined;
  this._deferreds = [];
  doResolve(fn, this);
}
 
  1. 可以看到这里大致限制了必须要使用new操作符调用Promise,还有我们的参数必须是函数类型的;
  2. 初始化属性(_state,__handled,_value,_deferreds),这些属性后面要用到;
  1. 先看一下_state
/** 内部状态码
   * 0: pending,当前Promise正在执行中,默认值
   * 1: fulfilled, 执行了resolve函数,且参数_value不是期约,即_value instanceof Promise === false
   * 2: rejected,执行了reject函数
   * 3: fulfilled,执行了resolve函数,且参数_value是期约,即_value instanceof Promise === true
*/
 
  1. _value为存放我们最终resolve或reject的结果
  2. _deferreds缓存then方法执行后生成的handle实例对象,把传入的回调缓存成handle实例对象的属性
  1. 调用doResolve(fn, this);

可以看到我们把fn和this传递给了doResolve执行,接着看看doResolve;

doResolve Func

function doResolve(fn, self) {
  var done = false;
  try {
    fn(
      function(value) {
        if (done) return;
        done = true;
        resolve(self, value);
      },
      function(reason) {
        if (done) return;
        done = true;
        reject(self, reason);
      }
    );
  } catch (ex) {
    if (done) return;
    done = true;
    reject(self, ex);
  }
}

可以看到doResolve很简单,它直接调用了我们new Promise(fn)传递进去的fn,把两个匿名函数传递给了resolve,reject给我们在外部操作完成后调用,然后如果有出错会直接帮我们调用reject;

// 可以看回我们new Promise(fn)传递进去的fn
(resolve,reject) => {
    setTimeout( () => resolve('result'),1000)
}
 

执行fn,我们的setTimeout在1000ms后调用了resolve('result');

传递给fn的resolve是

function(value) {
	if (done) return;
	done = true;
	resolve(self, value);
}
 

这里的done实际上是为了防止我们多次调用resolve,只有第一次生效吧;

由于我们是异步调用resolve的,执行完setTimeout之后就会执行then,1000ms后才会调用resolve [我们往then Func里面看](#then Func) 由于我们fn里只调用了resolve,接下来我们直接看resolve

resolve Func

function resolve(self, newValue) {
  try {
    if (newValue === self)
      throw new TypeError('A promise cannot be resolved with itself.');
    if (
      newValue &&
      (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')
    ) {
      var then = newValue.then;
      if (newValue instanceof Promise) {
        self._state = 3;
        self._value = newValue;
        finale(self);
        return;
      } else if (typeof then === 'function') {
        doResolve(bind(then, newValue), self);
        return;
      }
    }
    self._state = 1;
    self._value = newValue;
    finale(self);
  } catch (e) {
    reject(self, e);
  }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
   

resolve主要是校验我们newValue的类型,我们的newValue是'result',自然是string

  1. self是通过Promise Func -> doResolve Func,传递下去的this,也就是首先判断的是newValue不能是new Promise的this本身
  2. newValue是object || function类型
  1. newValue是Promise实例,像我们上面说的_state会是3(),_把newValue赋值给我们最终resolve的结果,并执行finale(self);
  2. newValue.then是函数,会重新执行doResolve,不会执行finale;
  1. newValue不是Promise实例,newValue.then也不是函数,_state会是1(),把newValue赋值给我们最终resolve的结果,并执行finale(self);

很显然,我们的例子里resolve的类型效验会执行以上list->3,我们看看finale

finale Func

function finale(self) {
  if (self._state === 2 && self._deferreds.length === 0) {
    Promise._immediateFn(function() {
      if (!self._handled) {
        Promise._unhandledRejectionFn(self._value);
      }
    });
  }

  for (var i = 0, len = self._deferreds.length; i < len; i++) {
    handle(self, self._deferreds[i]);
  }
  self._deferreds = null;
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
   

_state为1,finale代码会执行

for (var i = 0, len = self._deferreds.length; i < len; i++) {
    handle(self, self._deferreds[i]);
}
self._deferreds = null;
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
   

标签:function,resolve,self,value,解读,源码,Promise,._
From: https://www.cnblogs.com/mq0036/p/17964097

相关文章

  • 【设计模式】策略模式——策略模式在JDK源码中的应用
    策略模式在JDK中具有广泛的应用,本文只讨论最常见的应用。RejectedExecutionHandler在线程池使用有界队列并且最大线程数不为Integer.MAX_VALUE的时候,一旦task数量达到临界点,新的task添加到线程池的时候就会出现问题,ThreadPoolExecutor的构造方法中参数最多的方法中最后一个参数就是......
  • PyTorch项目源码学习(3)——Module类初步学习
    torch.nn.ModuleModule类是用户使用torch来自定义网络模型的基础,Module的设计要求包括低耦合性,高模块化等等。一般来说,计算图上所有的子图都可以是Module的子类,包括卷积,激活函数,损失函数节点以及相邻节点组成的集合等等,注意这里的关键词是“节点”,Module族类在计算图中主要起到搭......
  • 基于SpringBoot+Vue的OA办公系统设计实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
    (文章目录)前言:heartpulse:博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌:heartpulse:......
  • Feign源码解析5:loadbalancer
    背景经过前面几篇的理解,我们大致梳理清楚了FeignClient的创建、Feign调用的大体流程,本篇会深入Feign调用中涉及的另一个重要组件:loadbalancer,了解loadbalancer在feign调用中的职责,再追溯其是如何创建的。在讲之前,我先提个重点,本文章的前期是引用了nacos依赖且开启了如下选项,启用......
  • 性能篇:深入源码解析和性能测试arraylist和LinkedList差异!
    嗨,大家好,我是小米!今天我们要谈论的是Java中两个常用的集合类:ArrayList和LinkedList。大家都知道,这两者在新增和删除元素的操作上有一些差异,那么它们究竟在性能上有何表现呢?我们通过深入源码解析和性能测试来一探究竟!ArrayList新增元素到末尾这是最常见的新增元素操作,我们使用......
  • 深入理解 Hadoop (一)网络通信架构与源码浅析
    HadoopRPC网络通信框架原理剖析YARNRPC服务端的工作大致可以分为四个阶段:第一个阶段:Server初始化和启动在Server初始化的时候,会初始化Listener组件(内部启动了一个AcceptSelector绑定了相应的端口,用来处理客户端的OP_ACCEPT事件),内部还初始化了一组Reader线程,其......
  • C++源码中司空见惯的PIMPL是什么?
    前言:C++源码中司空见惯的PIMPL是什么?用原始指针、std::unique_ptr和std::shared_ptr指向Implementation,会有什么不同?优缺点是什么?读完这篇文章,相信你能搞懂这种设计方式并将其运用于实践,也将更容易阅读源码。1.PIMPL是什么?PIMPL是PointertoIMPLementation的缩写,意思是指......
  • AQS源码解析
    AQS结构特性内部包含Node、ConditionObject静态内部类,Node用来存储没竞争到锁的线程状态、CondidtionObject是对条件变量的封装;volatileintstate变量记录锁的状态,1表示锁被持有、0表示锁被释放,同时对应三个方法来更改/获取锁的状态:getState()、setState(intnewState......
  • 从零开始的源码搭建:详解连锁餐饮行业中的点餐小程序开发
    时下,点餐小程序成为了许多餐饮企业引入的一种创新工具,不仅方便了顾客的用餐体验,同时也提高了餐厅的运营效率。本文将详细探讨如何从零开始搭建一个源码,并深入解析连锁餐饮行业中的点餐小程序开发过程。 一、需求分析与规划在开始源码搭建之前,首先需要明确点餐小程序的具体需求。这......
  • 源码开发实战:连锁餐饮数字化转型中的点餐小程序
    如今,商家通过引入点餐小程序,不仅可以提高服务速度,还能够增加用户粘性,实现数字化运营的目标。为了实现这一愿景,源码开发成为一种高效的手段。 一、技术选型在开发点餐小程序时,选择合适的技术是关键一环,结合小程序开发框架,实现了前后端分离,提高了开发效率。此外,数据库采用了高性能的......