一、我的思路
- 在屏幕上画100~200个雪花,并记录每个雪花的位置
- 应用线程的run方法,增加每个雪花的Y轴坐标,然后重绘画布
1 import java.awt.*; 2 public class Snow{ 3 public static void main(String args[]){ 4 Frame w = new Frame(); 5 w.setSize(1024,768); 6 w.setBackground(Color.black); 7 8 SnowPanel sp = new SnowPanel(); 9 Thread t = new Thread(sp); 10 t.start(); 11 12 w.add(sp); 13 w.setVisible(true); 14 } 15 } 16 17 class SnowPanel extends Panel implements Runnable{ 18 int x = 30, y=30; 19 int[][] arr = new int[200][2]; 20 public void paint(Graphics g){ 21 for(int i=0;i<200;i++){ 22 x = (int)(Math.random()*1024); 23 y = (int)(Math.random()*768); 24 arr[i]=new int[]{x,y}; 25 } 26 g.setColor(Color.white); 27 for(int j=0;j<200;j++){ 28 g.drawString("*", arr[j][0],arr[j][1]); 29 } 30 } 31 public void run(){ 32 33 while(true){ 34 for(int k=0;k<200;k++){ 35 arr[k][1]=arr[k][1]+(int)(Math.random()*70); 36 // 打印每个雪花的X轴和Y轴坐标 37 // System.out.println("arr["+k+"]"+arr[k][0]+" "+arr[k][1]); 38 if(arr[k][1]>768){ 39 arr[k][1]=0; 40 } 41 } 42 try{ 43 Thread.sleep((int)(Math.random()*30)); 44 Thread.sleep(300); 45 }catch(Exception e){} 46 repaint(); 47 } 48 } 49 50 }
【运行结果】雪花没有形成下落的感觉,而只是每个雪花都随机变换了位置。
【原因分析】梳理代码并输出雪花坐标发现:每次重绘,200个雪花都被重新赋予了坐标值,没有按预期的X轴不变、Y轴增加。
【解决方案】因为paint()和while中的代码总是在重复执行,因此,为了确保雪花的初始值存入数组后就不变化,将此段代码放到run()方法的while(trun)之前。
二、修改代码如下
1 import java.awt.*; 2 public class Snow{ 3 public static void main(String args[]){ 4 Frame w = new Frame(); 5 w.setSize(1024,768); 6 w.setBackground(Color.black); 7 8 SnowPanel sp = new SnowPanel(); 9 Thread t = new Thread(sp); 10 t.start(); 11 12 w.add(sp); 13 w.setVisible(true); 14 } 15 } 16 17 class SnowPanel extends Panel implements Runnable{ 18 int x = 30, y=30; 19 int[][] arr = new int[200][2]; 20 public void paint(Graphics g){ 21 g.setColor(Color.white); 22 for(int j=0;j<200;j++){ 23 g.drawString("*", arr[j][0],arr[j][1]); 24 } 25 } 26 27 public void run(){ 28 for(int i=0;i<200;i++){ 29 x = (int)(Math.random()*1024); 30 y = (int)(Math.random()*768); 31 arr[i]=new int[]{x,y}; 32 } 33 while(true){ 34 for(int k=0;k<200;k++){ 35 arr[k][1]=arr[k][1]+(int)(Math.random()*50); 36 // 打印每个雪花的X轴和Y轴坐标 37 // System.out.println("arr["+k+"]"+arr[k][0]+" "+arr[k][1]); 38 if(arr[k][1]>768){ 39 arr[k][1]=0; 40 } 41 } 42 try{ 43 //Thread.sleep((int)(Math.random()*30)); 44 Thread.sleep(300); 45 }catch(Exception e){} 46 repaint(); 47 } 48 } 49 50 }
【运行结果】雪花形成了下落的效果,只是每次重绘,屏幕都要闪烁一次,好像没有那么连贯。。不过,总体是可以接受的啦!~ 直到看到老师的版本。
二、老师的方案
因为雪花的位置需要初始化且需要存储,老师引入了构造方法。
代码一
【运行效果】编译报错,构造方法不正确
【原因分析】构造方法的名字写错,没有与类名保持一致。
代码二
【运行结果】背景没生效,且没有雪花。
【原因分析】背景色不应该设置在Panel上?
代码三
【运行结果】背景颜色生效了,但是依然没有雪花。。。
【原因分析】是不是还是背景色设置的位置不对呀?
代码四
【运行结果】背景色由失效了,且依然没有雪花。。。
【原因分析】啊! SnowPanelT对象没有添加至窗体呀!!!
代码五
【运行结果】背景色终于生效了,且有雪花。。。但是。。。雪花没动。。。
【原因分析】打印雪花的X轴、Y轴坐标值试试。。
代码六
【运行结果】雪花X轴、Y轴坐标值只打印了一次!
【原因分析】也就是说,for循环执行一次就完事了。。。
代码七
【运行结果】雪花动了,但是动到底就没了。。。而且整体往左下方偏。
【原因分析】没有做边界值设定!去掉X轴的变化,只对Y轴坐标做限定。
代码八 - 终极版
1 import java.awt.*; 2 3 public class SnowT{ 4 public static void main(String args[]){ 5 Frame w = new Frame(); 6 w.setSize(1024,768); 7 //w.setBackground(Color.BLACK); 8 9 SnowPanelT spt = new SnowPanelT(); 10 //spt.setBackground(Color.black); 11 w.add(spt); 12 13 Thread t = new Thread(spt); 14 t.start(); 15 16 w.setVisible(true); 17 18 } 19 } 20 21 class SnowPanelT extends Panel implements Runnable{ 22 int[] xArr = new int[200]; 23 int[] yArr = new int[200]; 24 public SnowPanelT(){ 25 this.setBackground(Color.black); 26 for(int i=0;i<200;i++){ 27 xArr[i]=(int)(Math.random()*1024); 28 yArr[i]=(int)(Math.random()*768); 29 } 30 } 31 32 public void paint(Graphics g){ 33 g.setColor(Color.white); 34 for(int j=0;j<200;j++){ 35 g.drawString("*",xArr[j],yArr[j]); 36 } 37 } 38 39 public void run(){ 40 while(true){ 41 for(int k=0;k<200;k++){ 42 yArr[k]=yArr[k]+(int)(Math.random()*50); 43 if(yArr[k]>768){ 44 yArr[k]=0; 45 } 46 System.out.println(xArr[k]+" "+yArr[k]); 47 } 48 try{ 49 Thread.sleep(200); 50 }catch(Exception e){} 51 repaint(); 52 } 53 } 54 }
【运行结果】完美展现了下大雪的效果。。。
标签:1.6,Thread,王洋,代码,编程,雪花,int,new,public From: https://www.cnblogs.com/shannonredeemed/p/17930021.html