thread_local 是 C++ 11 新引入的一种存储类型,它会影响变量的存储周期。
C++ 中有 4 种存储周期:
automatic
static
dynamic
thread
有且只有 thread_local 关键字修饰的变量具有线程(thread)周期,这些变量在线程开始的时候被生成,在线程结束的时候被销毁,并且每一个线程都拥有一个独立的变量实例。
thread_local 一般用于需要保证线程安全的函数中。
需要注意的一点是,如果类的成员函数内定义了 thread_local 变量,则对于同一个线程内的该类的多个对象都会共享一个变量实例,并且只会在第一次执行这个成员函数时初始化这个变量实例,这一点是跟类的静态成员变量类似的。
下面用一些测试样例说明:
case 1:
class A
{
public:
A() {}
~A() {}
void test(const std::string &name)
{
thread_local int count = 0;
++count;
std::cout << name << ": " << count << std::endl;
}
};
void func(const std::string &name)
{
A a1;
a1.test(name);
a1.test(name);
A a2;
a2.test(name);
a2.test(name);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::thread t1(func, "t1");
t1.join();
std::thread t2(func, "t2");
t2.join();
return 0;
}
输出:
t1: 1
t1: 2
t1: 3
t1: 4
t2: 1
t2: 2
t2: 3
t2: 4
case 2:
class A
{
public:
A() {}
~A() {}
void test(const std::string &name)
{
static int count = 0;
++count;
std::cout << name << ": " << count << std::endl;
}
};
void func(const std::string &name)
{
A a1;
a1.test(name);
a1.test(name);
A a2;
a2.test(name);
a2.test(name);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::thread t1(func, "t1");
t1.join();
std::thread t2(func, "t2");
t2.join();
return 0;
}
输出:
t1: 1
t1: 2
t1: 3
t1: 4
t2: 5
t2: 6
t2: 7
t2: 8
标签:11,变量,thread,t2,C++,t1,local
From: https://www.cnblogs.com/blizzard8204/p/17866721.html