首页 > 编程语言 >《游戏编程模式》笔记

《游戏编程模式》笔记

时间:2023-11-28 18:55:47浏览次数:29  
标签:index 游戏 numActive 编程 模式 particles 笔记 wrapped 数据

地址: https://gpp.tkchu.me/

前言

本文无参考价值,主要记录博主在学习本书时,觉得有用的东西

不代表这些知识对你有用,也不代表没记录的东西对你没用,想学习请看上面的原文。

设计模式

状态机

有限状态机
层次状态机:部分状态可以通过继承,来处理通用的状态。比如在地面上按B,和在空中按B
下推自动机:用栈来存储状态的变化,比如从站立变成开火,结束开火时,出栈,变成站立

序列模式

双缓冲模式

通过两个帧缓冲实例控制数据的刷新。
第一个数据表示旧数据,用来给其他实例读取,比如gpu
第二个数据表示新数据,用来更新
当一帧结束之后,两个数据交换地址,继而往复。

这样可以保持数据刷新的连贯性,而不会因为多线程问题,导致数据刷新断层(比如屏幕刷新,一次性读取所有数据刷新,而不是读一个刷一个)

行为模式

类型对象

主要思维:将决定对象的关键数据,以引用(组件)的方式,集成到class里面。
比如所有怪物都是monster类,里面的类型、hp、数值等数据,都是组合进去随意修改的。这样新增类型就不用开新的子类,直接走表配置即可

何时使用:
在任何你需要定义不同“种”事物,但是语言自身的类型系统过于僵硬的时候使用该模式。

  • 你不知道你后面还需要什么类型
  • 想不改变代码或者重新编译就能修改或添加新类型。

解耦模式

事件队列

事件队列在队列中按先入先出的顺序存储一系列通知或请求。 发送通知时,将请求放入队列并返回。 处理请求的系统之后稍晚从队列中获取请求并处理。 这解耦了发送者和接收者,既静态又及时。

用于解耦【及时】

会陷于反馈系统环路中
同步消息会因为死循环崩溃,但是异步消息不会,要避免在处理事件的代码中发送事件

服务定位器

服务 类定义了一堆操作的抽象接口。 具体的服务提供者实现这个接口。 分离的服务定位器提供了通过查询获取服务的方法,同时隐藏了服务提供者的具体细节和定位它的过程。

  • 具体使用:
  • 1、日志装饰器:给audio加上日志,然后传入,而不必修改原本的audio类
class LoggedAudio : public Audio
{
public:
  LoggedAudio(Audio &wrapped)
  : wrapped_(wrapped)
  {}

  virtual void playSound(int soundID)
  {
    log("play sound");
    wrapped_.playSound(soundID);
  }
  Audio &wrapped_;
}

优化模式

数据局部性

打包数据:在update操作中,将命中率更高的数据优先放在一起

void ParticleSystem::activateParticle(int index)
{
  // 不应该已被激活!
  assert(index >= numActive_);

  // 将它和第一个未激活的粒子交换
  Particle temp = particles_[numActive_];
  particles_[numActive_] = particles_[index];
  particles_[index] = temp;

  // 现在多了一个激活粒子
  numActive_++;
}

冷/热分割:将经常需要更新的数据放在一起,不怎么更新的数据放在另一边

脏标识模式

如果一组数据,计算过程代价昂贵,而且改动比较频繁的话,可以将计算取值操作分离,即记录下所有计算操作,在取值操作时再一次性全量计算一遍。

如果计算消耗太大,可能会造成可见的卡顿,这样就需要隐藏在加载画面或者过场动画之后处理

对象池模式

主要解决频繁创建和删除对象,导致的内存碎片化的问题

在可见的事物上使用的比较多,比如游戏实体和视觉效果,也可在类似声音播放这样的非视觉化数据中使用

池容量优化:管理者拥有一系列池,池的块大小不相同。 当你申请分配一块,它会从合适块大小的池中取出一块,然后分配给你。

注:对象池在支持垃圾回收的系统中很少见,因为内存管理系统通常会为你处理这些碎片。

// 示例
class ParticlePool
{
private:
  static const int POOL_SIZE = 100;
  Particle particles_[POOL_SIZE];
};

对象的生命周期

传递所有权

只能存在一个,给别人的时候,自己就不再拥有。对应C++中的unique_ptr<T>

共享所有权

引用计数的方式,有引用就会存在,被遗忘时自动释放。对应C++中的shared_ptr<T>

永久所有权

永远存在,需要时获取。对应对象池模式

标签:index,游戏,numActive,编程,模式,particles,笔记,wrapped,数据
From: https://www.cnblogs.com/end-emptiness/p/17862708.html

相关文章

  • p2s学习笔记第三录
    datawhalep2s学习chapter_4与选学01chapter_4:条件if语句if语句ifx==0:print(a)if-else语句ifx==0:print("B",end="")else:print("D",end="")abs转换示例defabs(n):ifn>=0:sign=+......
  • 学习笔记3
    在Linux系统中,一切皆文件,因此学习文件管理是非常有必要的。文件管理包括创建文件,复制文件,删除文件,移动文件,查看文件,编辑文件,压缩文件,查找文件等操作。基本文件操作创建文件-删除文件rmsheng.txt复制文件cp/etc/passwda.txt移动文件mva.txt/tmp创建文件夹mkdirtest......
  • 程序员如何做点属于自己的东西?做一个自己认为有价值的小项目?分享我的一个个人项目:代
     工作中经常会遇到很多小的知识点,或者突然有点想法,想记下来方面以后查找。网上搜索问题遇到好的回答希望保存下来,或做下修改成为自己知识。突然想写一点代码验证一点想法,这时不想开启电脑上的软件新建文本,就希望直接可以写代码,然后运行看效果。以上这些需求就是我想自己开发......
  • kotlin orm kotysa笔记
    依赖implementation("org.ufoss.kotysa:kotysa-spring-jdbc:3.2.1")implementation("org.springframework.data:spring-data-jdbc")implementation("com.alibaba:druid:1.2.20")runtimeOnly("org.postgresql:postgresql")yaml配置......
  • 学习笔记
    磁盘管理分区在Linux系统中,可以将磁盘分区为不同的区域。这样可以方便地将不同的数据存储在不同的分区中,提高数据安全性和可靠性。同时,分区还可以帮助我们更方便地管理磁盘空间。Linux系统中有许多分区工具,其中最常用的是fdisk和parted。fdisk是一个命令行工具,用于创建和管理磁......
  • 我的学习笔记历史
    我的学习笔记历史记在书上我最早的课堂学习笔记方式,是在我小学初中时期,直接记录在课本上。好处是,不用专门准备笔记本,还方便查阅,不用写太多文字。有一点不好,就是抓不住重点,难以形成自己的知识体系。笔记本大概高中开始使用纸质笔记本记录。印象很深刻的是数学笔记本,当时我会把......
  • TruFor笔记和代码复现
    title:TruFor笔记和代码复现banner_img:https://cdn.studyinglover.com/pic/2023/11/35a3ffa0a81b1791e692c591a92b9256.pngdate:2023-11-2817:38:00tags:-图像伪造检测和定位TruFor笔记和代码复现最近有个新闻很火,说谷歌AI技术曾判定美国登月任务的照片存在虚假内......
  • Linux第一章学习笔记
    Linux是一种开源的操作系统内核,它以稳定性、安全性和灵活性而闻名。Linux操作系统被广泛用于服务器、嵌入式设备和个人电脑等领域。Linux的历史Linux的起源可以追溯到1991年,当时芬兰大学生LinusTorvalds开始开发一个类UNIX操作系统内核。他将自己的项目命名为“Linux”,这个名字......
  • Linux第七章学习笔记
    Linux中的存储管理主要涉及磁盘分区、文件系统和磁盘配额等内容。本篇学习笔记将对Linux存储管理相关内容进行介绍。磁盘分区在Linux中,磁盘分为多个区域,每个区域被称为一个分区(partition)。磁盘分区可以将硬盘划分为不同的逻辑部分,每个分区可以单独设置不同的文件系统和挂载点。......
  • Linux第三章学习笔记
    Linux系统是一个多用户、多任务的操作系统。为了保证系统的安全和有效使用,Linux提供了严格的用户管理机制。本篇学习笔记主要讲解Linux用户管理相关内容。用户账户Linux系统中的用户账户包括系统管理员账户(root账户)和普通用户账户。其中,root账户拥有最高的权限,可以进行系统的所......